Разработка игры на Swift. Часть 26. Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 2

preview_player
Показать описание
Как разрабатывать игры на Swift? В этом курсе Вы узнаете как создавать игры для iPhone с использованием языка Swift и технологии SpriteKit на примере игры Bottle Flip.

В этой части реализуем функционал кнопки "Restore Button" и некоторые методы делегата

Другие курсы:

Рекомендации по теме