ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?

preview_player
Показать описание
Какие программы для 3D моделирования выбрать новичку? Первый вопрос,которым задается желающий начать заниматься 3Д моделированием.Сначала необходимо определиться в какой сфере вы хотели бы развиваться - Motion Design,создание 3D моделей для 3Д печати, дизайн интерьеров или экстерьеров, анимация персонажей и создание анимационных фильмов, работа в киноиндустрии и создание визуальных 3D эффектов.3D моделирование - широкая сфера для развития и следует подбирать программу, которая будет отвечать вашим запросам в работе. В этом обзоре я собрал для вас лучшие программы для 3D моделирования. А с какой начать - выбирать только тебе!

00:00 - Введение
01:43 - ZBrush
02:56 - Lightwave 3D
04:11 - Modo
05:38 - Blender
06:32 - 3ds Max
07:46 - Houdini
08:38 - Cinema 4D
10:20 - Maya
11:24 - Твой опыт

Ссылки :

💊 ПОДДЕРЖКА КАНАЛА :

🙏 Яндекс-Деньги : 410015846152743
🙏 СберБанк : 40817810638054612083
🙏 WebMoney : WMR - R276351831610
WMZ - Z393624265024

======================================================

🎴 Digy Zem - Канал для дизайнеров и для тех, кто хочет поднять свои видео, ролики и фильмы на профессиональный уровень. Уроки и туториалы Cinema 4D,Adobe After Effects,Adobe Premiere Pro,Adobe Photoshop и в других похожих программах.
На канале размещены видеоуроки по созданию анимации, анимации текста, анимация объектов,зD моделирование и многое другое, что можно создать в этих программах. Много полезной информации для начинающих дизайнеров и просто людей, которым нравится создавать красивые проекты в Motion Design.
#программы#3dмоделирование#3D
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Классное видео! Как по мне, начинать надо знакомство с 3д лучше с Cinema 4D, так как у нее очень понятный и простой интерфейс.

DN-zbxd
Автор

Попробовал C4D и как-то пошло. Все интуитивно понятно. А с Digy Zem на новый уровень вышел. Спасибо.

короткоомашинах
Автор

Пробовал почти все представленные программы, но зашла только одна Cinema 4D . Правда для наложения текстур особенно потёртостей, царапин пользую Substance Painter а для скульптинга ZBrush . Благо можно легко импортировать и экспортировать в эти программы из Cinema 4D . Но это уже другая история, поэтому Диги предлагаю тебе рассмотреть вопрос импорта и экспорта из программы в программу для облегчения работы с ними . Лайк как всегда .👍

karakurt
Автор

Мне понравился 3ds max. Я в нём работаю уже 3-тий год. И так ещё и не постигла всех его функцый/прелестей!

Kilsss
Автор

Стоит отметить, что успешность программы зависит не только от ее функционала, но и от комюнити. Фаундари владеют всей линейкой для работы с цифровым изображением - Нюк, Модо, Мари. Но комюнити слабое. А Блендер и Анрил развиваются с космической скоростью благодаря правильной стратегии. Сообщество растет, растет популярность продукта.

daosilver
Автор

я начинал с модо, но не врубался и годами забрасывал. синема мне очень понравилась- пока любимая. скоро начинаю штудировать vfx там гудини, мая, мари. в модо пока не тянет назад, а вот по синьке буду скучать, чувствую.

dmitryfadelman
Автор

Новое интро, выглядит более вкусно чем старое на туториалах

М.ЮліанПрокопенко
Автор

Для начинающих хочу сказать. Начинайте или с Blender, или с Cinema 4D. (3Ds Max тоже подходит для начинающих, но по сравнению с интерфейсом и разносторонностью первых двух программ она - ничто)

chiefkarkade
Автор

Какую программу выбрать для печати различных запчастей, шестиренок, или каких-то деталей авто типо зеркала, и на много более сложных деталей, одним словом где можно было бы напечатать все...спасибо

eldarhezerov
Автор

Maya не родственный продукт 3ds max. Я знакомился с майкой ещё первой версии и помню что разработчик у неё была компания alias waveforont. И где-то с пятой версии майи компания монстр autodesk купила эту контору и maya и 3ds max стали одним брендом, но архитектуры программ абсолютно разные.

finisttrader
Автор

Да нужно попробовать все, а там как карта ляжет. Как по мне в мая есть все что нужно, очень удобный юви и риг, Арнольда хватает с запасом на все. Начинал с макса и врей потом синима и ред шифт, остановился на мая

Валентин-пхж
Автор

Подскажите, какую лучше выбрать для KeyVisual и коммерческих иллюстраций? Думаю начать с блендера. Хочу работать в рекламном агенстве или дизайн студии, вобщем там где реклама+картинка делают.

annayana
Автор

Какая лучшая из них для смешивания с футажем и 3д анимацей???

rusmakermedia
Автор

Пробовал синему майя зебраш блендер Вот в таком порядке они мне нравятся Неее первые три неплохие но уровень сложности разный А блендер по управлению не нравится

АндрейПочиняев
Автор

Спасибо за полезные советы, очень тебе благодарен.

Mrfake
Автор

Начинал с Cinrma 4D v7.3, работал до версии 23. Шас стоит 25-я чисто ради символизма-))

СамвелАбрамян-мс
Автор

Я моделировал в блендер. Потом узнал про Maya и что её используют почти все студии. Смотрю гайды по майке и она меня устраивает. Думаю переходить, но это было бы быстрее если бы я не начал канал с 2D мультиками

Мульти_Тигр
Автор

3Ds Max + 3DCoat хватает для всех моих задач. А лучший софт тот, который хорошо знаешь.

Magistr_Kaktus
Автор

Теперь нужен разбор заставки в введении)))

rytpworld
Автор

Я выбрал cinema 4D, прост в использовинии

OffRoadOka