STARFIELD: 1 ANNO DOPO - Che cosa è migliorato e che cosa ancora non va!

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Комментарии
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Comunque “sminchiarsi” è un termine dell’ingegneria del software assolutamente standard e adottato da tutti i testi e best practices. 😉

TarisYulm
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Uno dei problemi fondamentali di Starfield è la sua pochezza nel ruolo di Roleplay. Io preferisco giocare di ruolo con un personaggio Marine UC, diventando così eroe di New Atlantis e cose cosi. Tuttavia questo tuo ruolo di "Marine" è completamente dissociato nell'intero universo: posso unirmi ai Ranger nonostante siano una fazione opposta, posso unirmi alle bande criminali di Neon e non posso arrestarli per esempio. Il Roleplay è presente solo se il giocatore con la sua immaginazione compensa ciò che il gioco non sa fare: creare conseguenze nell'universo di gioco. Io preferirei che le mie decisioni abbiano un peso e che non siano fini alla sola quest.

ruggierosignoriello
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Un altro contro (per qualcuno può essere una minuzia, per me no) è il fatto che IN TUTTA LA GALASSIA sei l'unico str***o ad avere un veicolo e ad usarlo...almeno in Oblivion e Skyrim ci sono encounter a cavallo. Capisco che i veicoli siano stati introdotti con una patch, ma non la trovo una valida giustificazione

francescodibiase
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Grazie, Midna, hai condensato in 10 min quello che altri ci avrebbero messo un'ora a spiegare

Senza pietà e cazzutissima, così ti vogliamo, dajeee

Markxtrm
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No man's sky ha impiegato anni per diventare il gioco che è oggi, anni e anni di aggiornamenti e contenuti (gratuiti) fatti da hello games in silenzio e seguendo il feedback di chi ci giocava.
Da una parte quindi abbiamo un azienda seria che ha a cuore il suo titolo e senza arrendersi modifica, migliora e si corregge per offrire a chi ha creduto al suo titolo un esperienza unica nel suo genere.
Dall'altra parte abbiamo la Bethesda...

nerosperox
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Un analisi oggettiva precisa e valente da una ragazza che è fan, ma non perde di vista le problematiche e le espone attraverso una analisi superpartes 👍🏻grazie midna

JAVIERZANETTI
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E’ stato proprio calzante parlarne a Salerno con voi (anche se per poco) 😆

lucailardi
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Sviluppatori Bethesda lenti. Hanno impiegato un anno per implementare uno straccio di veicolo planetario. Persino gli Hello Games che avevano partorito l'universo vuoto di No Man Sky, poi l'hanno riempito partorendo grossi update gratuiti ogni trimestre. Ed erano tipo 18 people in organigramma mentre in Bethesda sono molti di più.

lupoellison
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Midna sempre esaustiva e completa, sei un punto di riferimento imprescindibile♥️ sei meravigliosa con il caschetto 🫶🏻

_missscarborough_
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Gioco che non smette di divertirmi, ci son sempre cose da fare, uniche gravi pecche per me l'IA demenziale e i caricamenti tra i vari spostamenti, ma in generale mi diverte davvero tanto sopratutto ora che posso muovermi più velocemente nei pianeti.

Deroskill
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Grande Midna, il video che non c'era ed avrei voluto vedere, dopo che l'ho ripreso in mano qualche settimana fa.

Simon.
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Grande video! Sempre dritti al punto come piace a noi. Concordo: quei dungeon clonati ogni 600 metri su ogni luna... sembra di essere in un universo di fotocopiatrici! Spero che l'espansione ci porti più varietà. Grazie per l'analisi, Midna!

Spiderjin
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Analisi sempre impeccabile e molto lucida. Il titolo aveva ed ha ancora molto potenziale. Sotto molti aspetti però soffre di eccessiva pigrizia nello sviluppo. Io penso che a questo punto diverse migliorie se le terranno per un seguito.

Parsifal
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8:37 no Midna E' CUT CONTENT, io mentre giocavo la prima (ed unica run) ho subito pensato che tra tutte le fazioni quella piú eclettica ed interessante era stata lasciata fuori, e non si tratta nemmeno di cut content per tempi o varie director's cut, ma proprio CUT deliberato per farci l'espansione...

antoniomarulli
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Per i punti di interesse, evitate quelli copia incolla e andate solo in quelli segnati fissi sul pianeta. Ce ne sono tanti per la galassia, tutti con una loro Lore. Doveva essere evidenziata questa cosa

maxdelpo
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E' ancora il miglior simulatore di schermate di caricamento mai realizzato

Porketz
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Ha ancora difetti tangibili e importanti. Vedremo se con l'espansione cambierà qualcosa. Ottimo riassunto della situazione Midna!

christianbianchi
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Grazie per questo approfondimento Midna! ❤ precisa come sempre!

TenagaChannel
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un bestiario, vorrei tanto un bestiario, magari inserendo le foto che personalmente scattato alle creature.
(ah, e la possibilità di ruotare gli oggetti sull'asse delle ascisse, perché appoggiare una bottiglia o un bicchiere sul tavolo è una disperazione)

moropad
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Brava Midna, mi piace moltissimo il tuo modo di fare, non metti le mani avanti ogni due secondi, sei bravissima

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