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APRENDA COMO IMPRIMIR SEUS JOGOS NO VOLANTE USANDO O APP RANDOM SORTE
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#APPRANDOMSORTE #ATUALIZAÇÃO #IMPRESSÃODEJOGOS
(NOVA ATUALIZAÇÃO) - APRENDA COMO IMPRIMIR SEUS JOGOS NO VOLANTE USANDO O APP RANDOM SORTE
COMO UTILIZAR A NOVA FUNÇÃO IMPRESSÃO NO VOLANTE
-Crie um jogo randômico com o numero de jogos de 1 volante (servira como teste para calibrar o aplicativo).
-Apos isso vá até os jogos salvos clique no jogo e clique em "imprimir no volante (pdf)".
-Clique em "GERA ARQUIVO PARA IMPRESSÃO".
-Você escolhe a opção que ira enviar o arquivo para imprimir.
-Baixe o arquivo no COMPUTADOR,e coloque para imprimir(observação: deixar escala de impressão como padrão para não perder as proporções originais do arquivo)ficar atento que os volantes tem que estar firmes na impressora para que eles não balancem na hora da impressão, qualquer balanço faz a marcações não baterem nos volantes.
-Depois de imprimir você vê se houve diferença na impressão, caso as marcações tenham passado a área de marcação coloca o valor da margem negativo, caso tenha faltado pra chegar na marcação acrescenta o numero positivo(indicamos alinhar uma margem de cada vez, exemplo: alinhou margem topo deu ok, passa para margem lateral até alinhar completamente) apos feita o alinhamento pela primeira vez os números são gravados na loteria do jogo, para que toda vez que for imprimir já estar setada as margens(margem salvas por tipo de loteria).
(NOVA ATUALIZAÇÃO) - APRENDA COMO IMPRIMIR SEUS JOGOS NO VOLANTE USANDO O APP RANDOM SORTE
COMO UTILIZAR A NOVA FUNÇÃO IMPRESSÃO NO VOLANTE
-Crie um jogo randômico com o numero de jogos de 1 volante (servira como teste para calibrar o aplicativo).
-Apos isso vá até os jogos salvos clique no jogo e clique em "imprimir no volante (pdf)".
-Clique em "GERA ARQUIVO PARA IMPRESSÃO".
-Você escolhe a opção que ira enviar o arquivo para imprimir.
-Baixe o arquivo no COMPUTADOR,e coloque para imprimir(observação: deixar escala de impressão como padrão para não perder as proporções originais do arquivo)ficar atento que os volantes tem que estar firmes na impressora para que eles não balancem na hora da impressão, qualquer balanço faz a marcações não baterem nos volantes.
-Depois de imprimir você vê se houve diferença na impressão, caso as marcações tenham passado a área de marcação coloca o valor da margem negativo, caso tenha faltado pra chegar na marcação acrescenta o numero positivo(indicamos alinhar uma margem de cada vez, exemplo: alinhou margem topo deu ok, passa para margem lateral até alinhar completamente) apos feita o alinhamento pela primeira vez os números são gravados na loteria do jogo, para que toda vez que for imprimir já estar setada as margens(margem salvas por tipo de loteria).
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