ТОП 5 САМЫХ ХУДШИХ сиквелов в жанре RTS в истории игропрома

preview_player
Показать описание
Таймкоды:
00:00 О чем поговорим сегодня
00:46 Stronghold 3
02:25 Empire Earth 3
05:24 Dawn of War 3
08:48 Perimeter 2
10:38 Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм, а именно:
⚫ Комментирование матчей по разным стратегиям
⚫ Обзоры и аналитика разных игр и игровой индустрии/киберспорта
⚫ Большие обзоры с мемами и подробным анализом культовых игр/событий
⚫ Стримы по разным играм
Полезные ссылки:
Другие платформы:
✓ Что посмотреть:

#RTS
#стратегии
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Cnc 4 настолько плоха что Кейн на протяжении всей игры пытается из нее свалить.

Anderas
Автор

Мне было 12 лет, я запойно играл в C&C3 Tiberium Wars и не особо был знаком с интернетом поэтому покупал игры на дисках в пиратских(как я потом понял) магазинчиках, когда вышла 4ая часть. Сколько было радости, когда я наконец-то приобрел ее на диске и сколько же разочарования я испытал, когда таки запустил ее первый раз, наверное, одно из самых больших игровых разочарований за мою жизнь.

garynych
Автор

Помню, когда я в актуальное время купил C&C4 и прошёл её первый раз(разумеется за Нод), то моей первой мыслью было: и ради такого конца я воевал 4 войны во имя Кейна?


Касательно Строгнхолда 3: у меня нету вообще ни одного отрицательного воспоминания о игре. Но прикол в том, что и положительный нету) Игра просто была никакая. Да, вроде всё тот же Строгнхолд, но при этом не цепляло вообще ничем. Единственное, что запомнилось с того времени, это изменение механики домов, где чем они ближе к центру, тем они дороже и больше людей вмещают.

MasterKolis
Автор

Честно говоря "Земля империи 3" была одна из моих любимых игр детства. Может боты и были тупы, но для тех, кто тогда и не умел играть в такие игры, это было что-то с чем-то как по мне.

ultra
Автор

SupCom 2 задаунгрейдили настолько, что смогли портировать ее на консоли. Самое интересное это то, что FAF способна нагнуть и современные компы в некоторых ситуациях и это проблема не оптимизации, а маштаба игры

ultvbruhxdddd
Автор

До сих пор помню 2 уровень кампании новой России в Империя земля, Григорий в сердечек навсегда

tasot
Автор

*Supreme Commander 2 убивший серию*
Случай, когда авторы решили за каким то хр*ном сделать закос под Старкрафт (зачем нам маштаб в пару тысяч км? Хватит пары сотен + коридорные карты, где легче наклепать авиацию, чем пытаться давить по земле), поломав фракции и баланс (у ЭОН отнять флот? Вы в своём уме?), испортив экономику (у вас же была уникальная система не позволявшая сидеть и фармиться до бесконенчости, а приходилось соотносить затраты к доходам), ухудшив геймплей (на меня нападает авиация, только юниты против земли. Прокачиваю исследование и юниты в легкую выносят авиацию. К слову, а ранги у юнитов были? Я че-то забыл была ли эта механика из 1й игры), бонусом завернули всё в тривиальный сценарий из-за чего опять же маштаб событий сужается до конфликта пары планет да пары персонажей. Бонусом редизайн фракций. (ощущение, что они хотели наклепать игрушек или снять фильм)
Итог: серия тупо прекратила существование и потеряла лицо.

Отмечу *ЕДИНСТВЕННУЮ ГОДНУЮ МИССИЮ В СЮЖЕТЕ.* Миссия за Кибран, когда на тебя прут инженеры и ты пытаясь что то отстроить, инженеры тупо это перехватывают. И тут ты или хитро остроишься и как то пойдешь в атаку или пройдешь БМК всю линию обороны, как сделал знакомый.

avatarhomer
Автор

Вывод прост: не превращайте, дорогие друзья, RTS в RTT.

Grimbago
Автор

спасибо за отличный видос! я сам фанат Command & Conquer и как же я рыдал, когда я купил диск и поиграл в 4 часть, это был удар в спину

unofmpg
Автор

Жаль было наблюдать за серией Empire Earth, над первой частью работала студия Stainless Steel, у которых после выхода игры случились технические шоколадки и пришлось перейти из Sierra к Activision(и уже под ними они выпустили неплохую Empires Dawn of the Modern World, которую иногда причисляют к серии Empire Earth), после над игрой работала студия Mad Doc и уже от них вышли аддон к 1-ой части, 2-я и 3-я части.
Очень хотелось бы надеется на ремастер первой Empire Earth, но, похоже, он никогда не увидит свет...

ironlion
Автор

Господи! Увидел Empire Earth 2 и офигел, так много играл в неё в детстве, но совсем позабыл

Kiparis_eto_derevo
Автор

Стоит ли ждать видео на серию игр Earth 2140 2150 2160? Последнюю в детстве до дыр играл

bloodthirster
Автор

WARCRAFT 3: REFORGED. достоин того чтобы быть упомянутым. Это то что должно было дать на надежду на четвертую часть, но вместо этого нассала прямо в душу.

Михаил_Сможет
Автор

Блин, empire earth... Такая ностальгия захватила... Ууу....

Velvazar
Автор

Скажу непопулярную мысль, но не смотря на всратость 4-й части C&C, мне сюжет понравился, он мне показался логичным завершением, возможно, потому что я был с детства за GDI, фанатам Братства соболезную, но не расстраивайтесь, Кейн выполнил то что обещал и возвысил человечество с помощью тиберия и технологий скринов и закалил человечество перед их вторжением, конечно он всегда был, в первую очередь, на своей стороне и его методы были порой жестоки и аморальны, но он спас человечество, держа его на грани уничтожения и теперь он отправился, вместе со своими самыми преданными сторонниками, в космос, портя планы галактическим тиранам и паразитам, где-то в другом месте галактики, не думал я никогда, что буду это говорить, как GDI-ец, но Кейн жив)

tqxoisn
Автор

Empire Earth 1 я помню по очень пафосному красивому ролику перед началом игры)) Ну а концептуально он очень уж сильно напоминает age of empires 2, причём он даже как будто не только не пытается этого скрывать, но и наоборот - подчёркивает. Но всётаки у этой части были и смелые отличия - во первых она всётаки перешла в какоето 3D и тогда выглядело это... ну нормально. А во вторых и это было очень дерзко - она расширяла игровые эпохи аж от каменного века и до далёкого будущего))) Так что геймплей вначале и в конце довольно сильно отличался, но например в эпохе средневеокьвя это была типичная age of empires даже примерно с такими же юнитами. Но при этом такое количество эпох развязывало разрабам руки в плане компаний - там была компания и в античности и в средневековье, помню компанию первой мировой войны и второй, а ещё немного шизанутый но очень прикольный сюжет про Россию будущего где какойто ноунейм постепенно свергает действующую власть и приводит Новую Россию к величию, а потом там власть захватывает робот после смерти этого героя и ты развязываешь гражданскую войну против захватившего власть робота, который решает что и люди то в общемто больше не нужны)) Ну впринципе не сказать что игра была прям вау, но она преобрела какуюто известность и у неё были свои фанаты, я помню ждал появление второй части и она.... ну она была ещё более-менее, хотя нехорошие звоночки уже появлились. Но она пыталась уже проталкивать какието свои фишечки - там были какието планы, стрелочки, механика границ. А вот третья часть.... ну она прям вышла какойто очень сырой и недоработаной, видимо у разработчиков всё было както очень плохо. Ну и закончилась она так. Хотя интересный был синтез идеи игры RTS и концепта игры аля цивилизация. Не единственный впрочем, помню как минимум одну серию игр с чемто похожим, но там было на движке 2D и вот не помню как игра называлась, у неё потом было фентези отвлетвление и тоже она както потом подзагнулась. А, райс оф нэйшенс - точно.

wolfrexgrrog
Автор

Да, C&C 4 и DoW 3 мои личные топы по разочарованию. После 3й части генералов ждал развития идей, больше разнообразия по юнитам, может ещё сторонам конфликта, а получили нечто совершенно невнятное. С DoW схожая история, так и не прошел даже основной сюжет.

disgarmfall
Автор

Empire Earth 2 в сердечке. Сколько же времени и здорового зрения было слито школьником в ней, в зацикленном катарсисе боев против ботов на огромной карте во всевозможных вариациях. Очень нравится реализация гемплея именно в ней, хотя и не является одной из достойнеших представительниц своего жанра. А это извращённое насладение превосходством, когда опередил свое развитие, застроив университетами пол карты и покровительственно летаешь ядерными стратегическими бомбардировщиками над яростными баталиями противников в... Каменном веке. Пойду скачаю

gvjfsml
Автор

Насчёт С&С 4 меня больше всего убил контроль точек

Fantom_A_S
Автор

Я хоть и не играл в DoW 3. Но сыграл в DoW 2. И мне резко не понравилось, что во 2 части убрали строительство базы.
Я люблю стратегии где у игрок строит строения или у него они есть.

fetdlgx