Willkommen beim Microsoft Fehler Simula... äh, Flight Simulator 2024! - Test / Review

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Die Veröffentlichung des Microsoft Flight Simulator 2024 vor ein paar Tagen war eine Bruchlandung. Inzwischen laufen die Server zwar fast durchweg stabil, fertig ist die neue Flugsimulation von Asobo aber noch lange nicht. Im Test zum Microsoft Flight Simulator 2024 hatten wir deshalb mit sehr vielen Bugs zu kämpfen und konnten die durchaus spannenden neuen Features nur selten wirklich genießen.

Welche Neuerungen der Microsoft Flight Simulator 2024 verspricht und wie gut oder besser schlecht das bislang alles funktioniert, fassen wir im Test-Video zusammen.

#GameStar #FlightSimulator2024 #Test

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Комментарии
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Im Vorfeld wurde groß gesagt: jeder Baum wird korrekt stehen und wir fügen noch die ganzen Ölbohrinseln dazu. Mir hätte es schon gereicht, wenn Brücken nicht mehr Wände sind oder gar unter Wasser verlaufen. Der Kauf kann warten...

RalfOfBalcony
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Ich denke das fazit zum kompletten spiel ist bei 15:12 einmal gut zusammengefasst. "das ist natürlich quatsch und wird hoffentlich bald behoben".. Ein Satz der fast zu allem in diesem Spiel passt. Karriere, Fotomodus, die Umsetzung des streamings, Wind und Wetter, Laden von Flugplänen und und und..

LunnarisLP
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4 std Flugzeit, genau das richtige fürs Büro 👍

("Caution, sarcasm Terrain ahead, pull up" 😁
Natürlich geht das gar nicht, auf Arbeit zocken, und die Kollegen Rackern weiter.
Tut mir leid wenn für manche der "Spass Anflug Winkel"zu steil ist 😄)

Cerberus
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Der FS 2024 ist nicht perfekt aber auch bei weitem nicht so schlecht, wie er hier in den meisten Kommentaren geredet wird. Man sollte auch mal jegliche romantische Verklärung der Vorgänger bei Seite legen. Die meisten Versionen waren am Anfang tatsächlich praktisch unspielbar. Das ist nun beim FS 2024 eben gerade nicht der Fall - sieht man von den Problemen in den ersten 2-3 Tagen nach dem Release mal ab. Aber auch das war zu erwarten.
Bei mir läuft der FS 2024 auf einem Ryzen 7 7800X3D und einer RTX 3800ti absolut flüssig - und das sowohl bei 5120 x 2160 Pixeln Auflösung als auch mit der Meta Quest II. Zugegeben, er läuft nicht mit den höchsten Qualitätsstufe, sondern in den meisten Punkten begnüge ich mich mit "Hoch" statt "Ultra". Der Unterschied zu "Ultra" ist für mich jedoch in den meisten Einstellungen allenfalls an der Framerate zu erkennen, nicht aber an der Grafikqualität. Also ruhig mal einen Gang runter schalten und dann läuft es auch schön smooth.
Und endlich wird auch nicht mehr nur ein einzelner CPU-Kern auf 100% belastet, während die anderen Kerne vor sich hin dümpeln. DirectX 12 sei Dank. Vielmehr ist bei mir - im Gegensatz zum FS 2020 - nun tatsächlich die Grafikkarte der Flaschenhals.
In den Szenarien, die ich aus persönlicher Erfahrung beurteilen kann (z.B. München) stimmt, von der immer noch zu üppigen Vegetation abgesehen, so ziemlich alles. Klar, wenn man mit dem Hubschrauber auf 10 Meter ran fliegt, dann zerfließen tatsächlich die Konturen und manch Detail wirkt bizarr verzerrt. Sobald man aber in realistischer Höhe unterwegs ist, ist die Illusion schon sehr nahe an der Wirklichkeit. Meine anfänglichen Bedenken bezüglich dem dynamischen Nachladen von Kacheln und Szenarien haben sich nicht bewahrheitet. Ein kurzzeitiges Einfrieren kann ich an meiner VDSL2-Verbindung (i.d.R. mit ~150 MBit/s) nicht feststellen.
Dass ich jetzt nicht mehr 100te GByte auf meine SSD laden muss, empfinde ich nicht als Nachteil.

rtzlwitz
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Ich konnte das gesamte Review gucken während ich darauf warte, dass die Gütertransport Mission lädt

sich
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Die meisten aus meiner Community die ernsthafter fliegen haben sich den Sim nur angeschaut und sind nun wieder im MSFS2020 oder XP12 unterwegs. Es ist wie beim 2020er Release....wir schauen nun immer mal rein, machen Witze drüber und nach 1-2 Jahren kann man dann rüber wechseln wenn alle addons kompatibel sind. Der casual gamer auf der xbox, der den "Karriere" Modus spielt wird sicher schon eher seine Freude daran finden. Man fühlt sich schon von Microsoft veralbert...so viel Geld um alpha Tester zu werden ^^

JackJohnson-cmjk
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Für Asobo und Microsoft gilt halt: Those are Download servers. If you try to load they're going down. It's in the name! ;-)

Nakor
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Die hätten doch einen großteil der Bugs im Karrieremodus relativ einfach durch ein paar Tester beheben können, bevor der Sim auf den Markt kommt. Ich verstehe es nicht, das man ein so hochwertiges Produkt (die ganze Welt mal eben zu simulieren ist ja kein Pappenstiel), so schlecht dastehen lässt, weil man das eigentliche Spiel nicht genügend aufpoliert hat. Als Verkehrspilot gefiel mir der Gedanke, mit ein paar Missions das den SIM wieder ein bisschen spannender zu machen. als 'nur' von A nach B zu fliegen. Leider sind die vielen Bugs sehr entäuschend...

r.b.
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Bei unserem kleinen lokalen Flughafen spawnt das Flugzeug zu nah am Hangar und überschlägt sich. Resultat, Kaputtes Flugzeug bevor es losgeht 🤡

ChAzR
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Als kleine Info noch dazu. Es können neue Radien auf der Weltkarte aufgedeckt werden in dem man bspw. mit Missionen dort hin fliegt. Jeder neuer Flughafen, den man besucht, deckt einen Radius um diesen Flughafen auf wo neue Missionen erscheinen können. Bezüglich der Flugzeit, es gibt die Möglichkeit die Simulationsgeschwindigkeit zu erhöhen und senken. Damit lassen sich 4h Flugzeit um einiges verkürzen, sobald man in der Luft und auf Kurs ist. Klar, das ist keine Verteidigungen zu all den Problemen die das Spiel hat, aber vielleicht hilft es ein wenig.

Corbbox
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Dass Gebäude oft wie angeschmolzene Wachsgebilde aussehen, hat ebenfalls mit Verbindungsproblemen zu tun, da bei vielen nicht alle Photogrammmetrie Daten vollständig laden. Viele, mich eingeschlossen, hatten dieses Problem trotz ausreichender Bandbreite bereits im 2020er, jetzt ist es einfach deutlich weiter verbreitet. Was bei den meisten zu funktionieren scheint ist, einen VPN zu aktivieren. Obwohl ein VPN die effektive Bandbreite reduziert, laden die Daten dann oft deutlich besser. Ärgerlich, dass man aktuell überhaupt auf so eine Hilfe angewiesen ist, aber als vorläufiger Workaround besser als nichts.

Zazume_
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Danke für den Test... Dieser bringt es auf den Punkt!

David-knlb
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… wie Microsoft einfach mal „versehentlich“ die größte begehbare 3D-Karte der Welt geschaffen hat, ist schon beeindruckend.

Linuxdirk
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Das schlimmste sind im Karrieremodus die Ai gespräche auf Deutsch

footballworldleague
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Ich glaube nicht an dieses Streaming- Cloud Konzept; die Realiät hat meine vorab Vermutungen bisher erhärtet. Als alter "Simulant" 😉 kenne ich noch die FS2004 und FSX Zeiten.
Damals galt es enfach: Das Ding auf Festplatte installieren, anwerfen und fliegen. So war das, und ist es noch immer bei den meisten Spielen.

Da ich auch sehr gerne Racing Sims spiele od. lokal gespeicherte Flusis wie zB den Aerofly, ist mir der MSFS2024 ein echter Graus, "tolle" Grafik hin oder her (einschließlich geschmolzener Post-Atomkriegs Gebäude und Bäume auf dem Boden, wie schon im 2020er).

Das Allerschlimmste daran ist mittlerweile aber die totale Abhängigkeit des Kunden von sämtlichen Diensten UND INTERNET - was besonders in Deutschland zu einem ständig unberechenbaren Flaschenhals werden könnte. Früher warst du als Simmer abhängig von deinem Geldbeutel, der installierten Hardware und deinem erworbenen Konw-How. Du wusstes: Umso besser die Hardware und eigene Sorgfalt, umso besser läuft der Simulator.

Heute kannst du aber - trotz EXTREM TEURER und mühsam konfigurierter High End Hardware - mit dem MSFS2024 dennoch die A....karte ziehen. Weil, wenn wieder einmal die Server mucken, oder ein Word-Update vermasselt wurde, oder das Internet spinnt, oder die Cloud, oder...., oder..., du mit blanken Nerven und nahe am Nervenzusammenbruch auf deiner teuer erworbenen Hardware sitzen wirst, und gar nichts machen kannt. Und dich innsgeheim fragen .

Eigentlich ist der neue MSFS2024 nur was für Konsolen-Spieler, die nicht soviel Zeit und Geld aufbringen müssen wie ein PC-High End Bastler. Denn wer sich eine Konsole kauft will in der Regel auch andere Titel zocken, die meisten davon brauchen gar kein laufendes Internet bzw. Streaming. Und mit dem Game-Pass wäre man obendrein breit aufgestellt.

Warum die Menschen für sowas bereit sind soviel Leidensfähigkeit auf sich zu nehmen ist mir uneklärlich; wahrscheinlich sind viele unter den Gamern heute bereits so süchtig nach bestimmten Titeln das Sie bereit sind dafür alles aufzubringen; selbst stundenlanges Anstarren von Ladebalken 😉.

AlexKowalski-ciim
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Neulich noch auf Reddit ein Bild von fliehenden Giraffen bei Tiefflug gesehen, das hat mich ehrlich gesagt beeindruckt!

LaserGadgets
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Ein weiterer vollpreis Betatest. Wer hätte es gedacht.

_DAVADER_
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Schön das bei euch der Sim funktioniert. Bei mir ist ein Flug quasi bis heute unmöglich. Das Ding ist ein einziger Bug.

rasterzeit
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Im Gamepass mitnehmen ist nicht verkehrt aber mir gehts aufn Zeiger das man bei den langweiligen Missionen immer das belanglose Ki-Gelaber anhören muss wenn man nichts überspringen will. Grad vorm eigentlichen Start ^^. Ansonsten muss man sagen wenn se weiter die Updates raushauen wie beim alten Sim könnte Ende 2025 das massiv störende Zeugs wirklich raus sein. Warum es aber keine Option gibt das man bestimmte Dinge vorher offline verfügbar halten kann ... könnt ich in die Luft gehn (höhöhö).

Arkar
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Kann es kaum abwarten, wenn der Microsoft Flight Simulator 2024 in 10 Jahren nicht mehr funktioniert, weil die Server down sind

LaunchKaffee