Немного звуков существ из subnautica

preview_player
Показать описание
Я люблю сабнатику

Все остольные звуки из игры Subnautica

00:00 - Biter
00:06 - Skyray
00:12 - Blood biter
00:30 - Ghost ray
00:57 - Crimson ray
01:20 - Crab snake
01:38 - River prowler
02:16 - Crabsquid
03:27 - Warper
04:24 - Reaper leviathan
05:03 - Ghost leviathan
05:50 - Sea dragon
06:46 - Sea emperor
10:04 - Gargantuan leviathan

Subnautica — компьютерная игра в жанрах приключенческой игры и симулятора выживания с открытым миром, разработанная инди-студией Unknown Worlds Entertainment. В Subnautica игрок может свободно исследовать океан другой планеты, управляя персонажем-одиночкой — единственным выжившим при крушении космического корабля «Аврора»; большая часть действия игры проходит под водой. Игра первоначально была выпущена через систему раннего доступа Windows в 2014 году, в дальнейшем в ранний доступ были выпущены версии для macOS и Xbox One. В январе 2018 года вышла окончательная версия игры для персональных компьютеров, а для Xbox One и Playstation 4 в декабре 2018. Мир планеты 4546B состоит из более чем 30 «биомов» — морских экосистем с различными флорой, фауной и растительными условиями; большинство из них имеют аналоги в реальном мире. Так, например, «Безопасные отмели» — мирная область, где практически отсутствуют хищники — изобилуют кораллами, в том числе богатыми кальцием изогнутыми трубами из полипов или мозговыми кораллами, добывающими углекислый газ из воды. Леса водорослей-макрофитов напоминают земные заросли бурых водорослей. Затерянная река представляет собой находящийся на большой глубине лабиринт пещер с подводными соляными озёрами. Есть также и поистине причудливые зоны, например леса из гигантских грибов, глубоководный биом со странной растительностью в виде шарообразных кустов. Есть два острова, однако сравнительно бедных животным миром, а также целая лавовая зона с удивительной фауной, находящаяся в глубоких пещерах. Все экосистемы находятся в древнем вулканическом кратере диаметром два километра. Игрок может выплыть и за пределы кратера, но за его краями простирается «мертвая зона» — безграничная область, практически лишённая жизни, которую представляют лишь призрачные левиафаны
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

все животные:изменяют звук
жнец:АААААААААА

ماحصلفيأسفلالاسم
Автор

Если бы Гаргантюа добавили, я больше никуда дальше спасательной капсулы не уходил

Джи-оо
Автор

Спасиб, давно хотел послушать звуки, а не крики стримеров

scarletsnow
Автор

Мама: Не бойся стоматолога, это будет не больно
Звуки из кабинета стоматолога: 5:20

Vekcel
Автор

Когда решил послушать звуки моря что бы уснуть:

admorteminumicus
Автор

Звуки Варпера: тихий механический спокойный голос.
Звуки Жнеца сразу после Этого: ÆÃAÀÄÂÅAAÆ

Va_tosca
Автор

Разрабы не подумали что можно просто засунуть Гаргантюа как абсолютный предел мёртвой зоны(на данный момент на пределе тебя просто тепнет рядом с капсулой вроде). Игрок слышит его крик, перед ним появляется гигантская пасть и тут же схлопывается целиком пожирая любой транспорт. Тогда бы и концепт не пропал, не пришлось бы делать тупой телепорт и портить атмосферу. Сильно бы это не загрузило игру т.к можно было сделать тупо анимацию смерти и все. А так как данное существо нельзя просканировать значит и не надо объяснять как оно живёт, да и интерес игроков станет больше при такой идее

donkotyat
Автор

Самый страшный звук в игре - голос КПК, говорящий "Кислород"

onehundredfifteen
Автор

Левиафаны: *страшные звуки*
Морской дракон: *звуки коровы мр.3*

СергійДємєнтєєв
Автор

Subnautica - это божественный шедевр с шедевральной музыкой и превосходными звуками....
я всё видео со звуков и кайфовал

Forestador
Автор

Я думал, что звуки скатов это фоновые звуки биома

bi_production
Автор

Я: общаюсь с друзьями по дс.
Батя на заднем плане: 2:54

antonysy
Автор

честно сказать, я в игре ссался от звуков жнецов и драконов. но если бы в игру ввели гаргантюа, я бы срался от одного его звука.

savagegames
Автор

Встреча жнеца с игроком, превратила сабнатику, из приключенческой игры в хоррор

klass
Автор

Вот почему главный герой не разговаривает потому что во время путешествий он перепугался от таких звуков и встречи со всеми этими тварями "Кроме Гаргантюа"

PerchickOstryi
Автор

Кто не понял: звуки Гаргантюа были сделаны тише на 200%, чтобы барабанные перепонки не лопнули.

feeve
Автор

Все животные: Какие-то разнообразные звуки, отображающие разное состояние.

Жнец в этот момент на всё что угодно: Пффф.. *ААААААААААААААА* ... Пфффф... *ААААААААААААА*

Grrrrr_
Автор

Сидел я такой, играю в Subnautica, слушал звуки существ из видео. Испугался Жнеца, ладно. Спустя буквально пару минут:
А, видео кончилось..
Рёв Гаргантюа:
Заставил меня со стула от страха упасть.

otto-von-valter
Автор

Если бы такое существо как Гаргантюа добавили в игру я дальше безопасныс отмелей не отплывал бы.

троодонЯн
Автор

Описание призрачного левиафана: "данное существо по размеру приближается к пределу для жизнеспособных органических существ"
Древние времена планеты 4546B: 10:09

комар-зн