filmov
tv
Mysz 3D w oparciu o analizę obrazu (Mouse 3D based on image analysis) part 1/2
Показать описание
(English)
"Manipulator based on 3D image analysis" - is the title of my thesis. In the film you see two cameras, Webcams, and an indicator light - a pen-torch. The application was written in C++ Builder 6 using OpenGL. The program demonstrates the manipulator. As an additional bajerek Painter has been implemented to create a 3D spatial structure through a pointer to navigate in space.
An additional cool feature is the head-tracking, where the indicator is regarded as the position of the observer's head, so you can get interesting illusion of movement in the 3D virtual world.
(Hardware used in this movie: Notebook ASUS A6KM-Q097
T64 ML-37 2.0, 1 GB RAM, nVidia 7300, 2x Webcam Logitech C160)
(Polish)
"Manipulator 3D w oparciu o analizę obrazu" - taki tytuł nosi moja praca magisterska. Na filmie widzicie dwie kamery Webcam i wskaźnik świetlny - długopis-latarka. Aplikacja została wykonana w C++ Builder 6 z wykorzystaniem biblioteki OpenGL. Program demonstruje działanie manipulatora. Jako dodatkowy bajerek został zaimplementowany Malarz 3D do tworzenia przestrzennych budowli poprzez nawigowanie wskaźnikiem w przestrzeni.
Dodatkową ciekawą opcją jest Head-tracking, gdzie wskaźnik uznawany jest jako położenie głowy obserwatora, dzięki czemu można uzyskać ciekawe złudzenie przemieszczania się w wirtualnym świecie 3D.
(Sprzęt użyty w filmie: Notebook ASUS A6KM-Q097
T64 ML-37 2.0, 1 GB RAM, nVidia 7300, 2x Webcam Logitech C160)
"Manipulator based on 3D image analysis" - is the title of my thesis. In the film you see two cameras, Webcams, and an indicator light - a pen-torch. The application was written in C++ Builder 6 using OpenGL. The program demonstrates the manipulator. As an additional bajerek Painter has been implemented to create a 3D spatial structure through a pointer to navigate in space.
An additional cool feature is the head-tracking, where the indicator is regarded as the position of the observer's head, so you can get interesting illusion of movement in the 3D virtual world.
(Hardware used in this movie: Notebook ASUS A6KM-Q097
T64 ML-37 2.0, 1 GB RAM, nVidia 7300, 2x Webcam Logitech C160)
(Polish)
"Manipulator 3D w oparciu o analizę obrazu" - taki tytuł nosi moja praca magisterska. Na filmie widzicie dwie kamery Webcam i wskaźnik świetlny - długopis-latarka. Aplikacja została wykonana w C++ Builder 6 z wykorzystaniem biblioteki OpenGL. Program demonstruje działanie manipulatora. Jako dodatkowy bajerek został zaimplementowany Malarz 3D do tworzenia przestrzennych budowli poprzez nawigowanie wskaźnikiem w przestrzeni.
Dodatkową ciekawą opcją jest Head-tracking, gdzie wskaźnik uznawany jest jako położenie głowy obserwatora, dzięki czemu można uzyskać ciekawe złudzenie przemieszczania się w wirtualnym świecie 3D.
(Sprzęt użyty w filmie: Notebook ASUS A6KM-Q097
T64 ML-37 2.0, 1 GB RAM, nVidia 7300, 2x Webcam Logitech C160)
Комментарии