Gladiabots Gameplay ita

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Andiamo a vedere le basi di un gioco dove dovremo programare i nostri robot per vincere le varie sfide e battaglie.

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Ecco. Questa e' un'idea che avevo nel cassetto da anni. Molto complessa da realizzare per renderla un gioco! E devo dire che questi ragazzi hanno fatto un lavoro notevole. Nel rendere un gioco la gestione del grafico decisionale.

In passato nel più profondo sottobosco nerd c'era un gioco che si faceva via mail/irc in cui programmavi i robot nel linguaggio di programmazione preferito e inviavi il compilato alla lista. Si svolgevano interi tornei. Chiaraente era decisamente hardcore e puramente testuale :)

Se qualche lettore dei commenti di Indie fosse davvero interessato all'AI, consiglio il sito CodinGame. Parliamo di programmazione vera e non di "programmazione semplificata come gameplay". Si risolvono vari task di programmazione nel linguaggio preferito tra quelli supportati. Si svolgono veri e proprio tornei e quel sito e' usato dai recruiter delle software house videoludiche per trovare nuovi dev. :)

oceancaster