filmov
tv
Eduk8 me Pro - 10 - Μεταβλητές (Variables)

Показать описание
Η χρήση μεταβλητών μπορούν να πάνε το πρόγραμμά μας.. σε άλλο επίπεδο. Τι είναι όμως μία μεταβλητή;
Μια μεταβλητή είναι μια ονομαστική θέση αποθήκευσης στη μνήμη ενός υπολογιστή που περιέχει μια τιμή. Είναι μια θεμελιώδης έννοια στον προγραμματισμό και επιτρέπει στα προγράμματα να αποθηκεύουν και να χειρίζονται δεδομένα κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης. Οι μεταβλητές παρέχουν έναν τρόπο για την επισήμανση και την αναφορά σε δεδομένα με ένα ουσιαστικό όνομα, διευκολύνοντας τους προγραμματιστές να εργάζονται και να διαχειρίζονται πληροφορίες μέσα στο πρόγραμμα.
Στις περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού, οι μεταβλητές έχουν έναν τύπο που συνδέεται με αυτές, ο οποίος καθορίζει το είδος των δεδομένων που μπορούν να αποθηκευτούν στη μεταβλητή. Οι συνήθεις τύποι περιλαμβάνουν ακέραιους αριθμούς (Integer), αριθμούς κινητής υποδιαστολής (decimal numbers, floating point), αληθείς ή ψευδείς (booleans), μεμονωμένα γράμματα ή σύμβολα (χαρακτήρες), συμβολοσειρές (ακολουθίες χαρακτήρων) και πιο σύνθετους τύπους όπως πίνακες(arrays) και αντικείμενα.
Στο νέο Video χρησιμοποιούμε το CyberPi της Makeblock Education για να γνωρίσουμε τις μεταβλητές με απλό και εύκολο τρόπο, φτιάχνοντας ένα counter.
Μία νέα, μοναδική εμπειρία εκμάθησης με στόχο να γίνετε pro στην εκπαίδευση!
Γράψε τις ερωτήσεις και τις ιδέες σου στα σχόλια παρακάτω👇
🚩Ακολούθησέ μας στα Social Media:
#eduk8mepro #pro #lessons #education #coding #programming #STEAM #STEM #learning #guide #robotics #ρομποτική #προγραμματισμός #events#makeblock #makeblockeducation #cyberpi #variables #μεταβλητές
Μια μεταβλητή είναι μια ονομαστική θέση αποθήκευσης στη μνήμη ενός υπολογιστή που περιέχει μια τιμή. Είναι μια θεμελιώδης έννοια στον προγραμματισμό και επιτρέπει στα προγράμματα να αποθηκεύουν και να χειρίζονται δεδομένα κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης. Οι μεταβλητές παρέχουν έναν τρόπο για την επισήμανση και την αναφορά σε δεδομένα με ένα ουσιαστικό όνομα, διευκολύνοντας τους προγραμματιστές να εργάζονται και να διαχειρίζονται πληροφορίες μέσα στο πρόγραμμα.
Στις περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού, οι μεταβλητές έχουν έναν τύπο που συνδέεται με αυτές, ο οποίος καθορίζει το είδος των δεδομένων που μπορούν να αποθηκευτούν στη μεταβλητή. Οι συνήθεις τύποι περιλαμβάνουν ακέραιους αριθμούς (Integer), αριθμούς κινητής υποδιαστολής (decimal numbers, floating point), αληθείς ή ψευδείς (booleans), μεμονωμένα γράμματα ή σύμβολα (χαρακτήρες), συμβολοσειρές (ακολουθίες χαρακτήρων) και πιο σύνθετους τύπους όπως πίνακες(arrays) και αντικείμενα.
Στο νέο Video χρησιμοποιούμε το CyberPi της Makeblock Education για να γνωρίσουμε τις μεταβλητές με απλό και εύκολο τρόπο, φτιάχνοντας ένα counter.
Μία νέα, μοναδική εμπειρία εκμάθησης με στόχο να γίνετε pro στην εκπαίδευση!
Γράψε τις ερωτήσεις και τις ιδέες σου στα σχόλια παρακάτω👇
🚩Ακολούθησέ μας στα Social Media:
#eduk8mepro #pro #lessons #education #coding #programming #STEAM #STEM #learning #guide #robotics #ρομποτική #προγραμματισμός #events#makeblock #makeblockeducation #cyberpi #variables #μεταβλητές