filmov
tv
Hướng Dẫn Cài Đặt Visual Studio Code

Показать описание
Hướng Dẫn Cài Đặt Visual Studio Code
📘Khóa học lập trình cơ bản C/C++ cho người mới bắt đầu:
⭐Học online qua các video bài giảng trong nhóm kín với nội dung được chất lọc và kinh nghiệm nhiều năm của giảng viên.
⭐Liên tục cập nhật và cải tiến giáo trình học tập.
⭐Không giới hạn thơi gian học - có thể học bất cứ lúc nào.
⭐Được hỗ trợ và trao đổi trực tiếp từ giảng viên.
⭐Đăng ký khóa học:
Học phí 6 triệu VNĐ:
Số điện thoại + họ tên
Thông tin chuyển khoản:
Ngân hàng quân đội MB Bank - Nguyễn Văn Nhật Tuấn - 8288286868
ACB Bank - Nguyễn Văn Nhật Tuấn - 219955149
Ngân hàng hàng hải MSB - Nguyễn Văn Nhật Tuấn - 14068013366646
📱Số điện thoại hoặc zalo: 0988366646
Thông tin khóa học lập trình C/C++:
Chương 1: Các Vấn Đề Căn Bản Trong Lập Trình
- Lưu đồ thuật toán(flowchart).
- Bốn kiểu dữ liệu cơ bản trong mọi ngôn ngữ lập trình.
- Biến, hằng số trong C++.
- Lệnh nhập, xuất dữ liệu trong C++.
- Câu lệnh đơn và phức, từ khóa(keyword) trong C++.
- Biểu thức, toán tử, độ ưu tiên của các toán tử trong C++.
Chương 2: Câu Lệnh Điều Kiện và Rẽ Nhánh
- Toán tử 3 ngôi.
- Câu lệnh điều kiện if else.
- Câu lệnh rẽ nhánh switch case.
- So sánh if else và switch case.
Chương 3: Câu Lệnh Lặp For, While, Do While
- Câu lệnh lặp for.
- Câu lệnh lặp while.
- Câu lệnh lặp do while.
- Các vấn đề của câu lệnh lặp trong lập trình.
Chương 4: Thủ Tục - Hàm
- Đặt vấn đề.
- Khái niệm, cú pháp, các bước viết hàm - thủ tục và tâm vực.
- Tham trị và tham chiếu.
- Nguyên mẫu hàm.
- Nạp chồng hàm.
- Khuôn mẫu hàm.
Chương 5: Mảng 1 Chiều
Chương 6: Con Trỏ Cơ Bản - Con Trỏ Cấp 1
Chương 7: Mảng 2 Chiều
Chương 8: Con Trỏ Nâng Cao - Con Trỏ Cấp 2
Chương 9: Chuỗi - Mảng Ký Tự
Chương 10: Vector Trong C++ và Hàm Nâng Cao
Chuong 11: Kiểu Dữ Liệu Cấu Trúc Struct
Chương 12: Tập Tin File
Chương 13: Đệ Quy
Chương 14: Danh Sách Liên Kết
Chương 15: STACK & QUEUE
Chương 16: Cấu Trúc Cây
Chương 17: Lập Trình Game Trên Console.
Chương 18: Khóa Niệm Căn Bản Về Lập Trình Hướng Đối Tượng(OOP)
Chương 19: Tính Trừu Tượng Trong OOP
Chương 20: Tính Đóng Gói
Chương 21: Tính Kế Thừa
Chương 22: Tính Đa Hình
Chương 23: Đồ Án OOP - Cuối Khóa
📘Khóa học lập trình cơ bản C/C++ cho người mới bắt đầu:
⭐Học online qua các video bài giảng trong nhóm kín với nội dung được chất lọc và kinh nghiệm nhiều năm của giảng viên.
⭐Liên tục cập nhật và cải tiến giáo trình học tập.
⭐Không giới hạn thơi gian học - có thể học bất cứ lúc nào.
⭐Được hỗ trợ và trao đổi trực tiếp từ giảng viên.
⭐Đăng ký khóa học:
Học phí 6 triệu VNĐ:
Số điện thoại + họ tên
Thông tin chuyển khoản:
Ngân hàng quân đội MB Bank - Nguyễn Văn Nhật Tuấn - 8288286868
ACB Bank - Nguyễn Văn Nhật Tuấn - 219955149
Ngân hàng hàng hải MSB - Nguyễn Văn Nhật Tuấn - 14068013366646
📱Số điện thoại hoặc zalo: 0988366646
Thông tin khóa học lập trình C/C++:
Chương 1: Các Vấn Đề Căn Bản Trong Lập Trình
- Lưu đồ thuật toán(flowchart).
- Bốn kiểu dữ liệu cơ bản trong mọi ngôn ngữ lập trình.
- Biến, hằng số trong C++.
- Lệnh nhập, xuất dữ liệu trong C++.
- Câu lệnh đơn và phức, từ khóa(keyword) trong C++.
- Biểu thức, toán tử, độ ưu tiên của các toán tử trong C++.
Chương 2: Câu Lệnh Điều Kiện và Rẽ Nhánh
- Toán tử 3 ngôi.
- Câu lệnh điều kiện if else.
- Câu lệnh rẽ nhánh switch case.
- So sánh if else và switch case.
Chương 3: Câu Lệnh Lặp For, While, Do While
- Câu lệnh lặp for.
- Câu lệnh lặp while.
- Câu lệnh lặp do while.
- Các vấn đề của câu lệnh lặp trong lập trình.
Chương 4: Thủ Tục - Hàm
- Đặt vấn đề.
- Khái niệm, cú pháp, các bước viết hàm - thủ tục và tâm vực.
- Tham trị và tham chiếu.
- Nguyên mẫu hàm.
- Nạp chồng hàm.
- Khuôn mẫu hàm.
Chương 5: Mảng 1 Chiều
Chương 6: Con Trỏ Cơ Bản - Con Trỏ Cấp 1
Chương 7: Mảng 2 Chiều
Chương 8: Con Trỏ Nâng Cao - Con Trỏ Cấp 2
Chương 9: Chuỗi - Mảng Ký Tự
Chương 10: Vector Trong C++ và Hàm Nâng Cao
Chuong 11: Kiểu Dữ Liệu Cấu Trúc Struct
Chương 12: Tập Tin File
Chương 13: Đệ Quy
Chương 14: Danh Sách Liên Kết
Chương 15: STACK & QUEUE
Chương 16: Cấu Trúc Cây
Chương 17: Lập Trình Game Trên Console.
Chương 18: Khóa Niệm Căn Bản Về Lập Trình Hướng Đối Tượng(OOP)
Chương 19: Tính Trừu Tượng Trong OOP
Chương 20: Tính Đóng Gói
Chương 21: Tính Kế Thừa
Chương 22: Tính Đa Hình
Chương 23: Đồ Án OOP - Cuối Khóa
Комментарии