C# ООП - 0 - Инкапсуляция мечты

preview_player
Показать описание
Сегодня мы начинаем серию вебинаров по теории объектно-ориентированного программирования.
Мы будем создавать программу по управлению графическими элементами, возможно, в конечном итоге получится игровая программа "Башенки", в которой каждый элемент представляет из себя объект, которые взаимодействуют друг с другом.

При создании программы мы будем использовать некоторые шаблоны проектирования, такие как "Одиночка", "Фабрика", "Строитель", "Наблюдатель" и другие.

Изучение материала будет наглядным и понятным, потому что мы сначала будем писать программы "обычным" способом, а потом переделывать их под объектную модель, чтобы сразу было виден эффект и осмысленность этих действий.

Продолжительность каждого урока всего 10 минут.
Рекомендации по теме