Самое быстрое прохождение Demons soul's Remake Разбор спидрана

preview_player
Показать описание
В этом ролике я вам расскажу про самое быстрое прохождение demon's souls remake.
Исполнен спидран известным хардкорным ранером Distortion2
Заходите на канал диста, если хотите посмотреть его стримы в лайв и поддержать его.
Вы увидите в этом ролике Самое быстрое прохождение Demons soul's Remake и мы разберем этот спидран.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В этом ролике я вам расскажу про самое быстрое прохождение demon's souls remake.
Исполнен спидран известным хардкорным ранером Distortion2
Заходите на канал диста, если хотите посмотреть его стримы в лайв и поддержать его.

GameDoctor
Автор

12:03 как же чат угорачает на фризом новой консоли 😄

berxx
Автор

Всё же нельзя не признать, что перерисовали они игру великолепно. Жаль, что контента не завезли, ИИ не подкрутили...

Nyblise
Автор

Ну хоть теперь понятнее стало как игрока переносит сразу за спину боссов, хотя механизм выборочности к какому именно не понятен, то к к боссу первого босса, то к боссу всего камня.
Bluepoint нужно было предвидеть это и сделать респ в нексусе.

gvammer
Автор

Именно то, что мы ждали. Я реально буквально пару минут назад думал, что было бы неплохо посмотреть разбор этого спидрана.

meetthepootis
Автор

2:13 так не только для того чтобы скипнуть, коротая, кстати, и так прекрасно скипается зажатием Х, а как раз чтобы не активировать точку и после смерти реснуться у босса.

dik
Автор

Хороший, интересный разбор. Интересно ещё че там за тема прокачкой удачи.)

poulsour
Автор

Док, я ждал этот разбор) Был удивлен как игру сломали)

ciaranchannel
Автор

когда персонаж долго встает после падения, это называется анимацией тяжелого падения

podrychni
Автор

Дело не в контрольных точках смерти для телепортации к боссу. Глитч работает не так. У каждого камня есть адрес в нексусе, состоящий из номера обелиска и порядкового номера камня. Если активировать камень в одном обелиске и вовремя выйти из игры, номер обелиска сбросится и игра запомнит голый номер камня. После этого, если мы умрём в любом из миров, нас телепортирует к камню в этом мире, но не к первому, а к тому, который запомнила игра. В любом случае, новый патч уже это пофиксил.

szsklii
Автор

Можно чуть быстрее. На 3 боссе есть способ с помощью лука проскочить текстурки и босс будет стоять неподвижно

luxv
Автор

Похоже они ещё и ps5 в наличии спидранят.

ersundawn
Автор

то чувство когда даже спидран включаешь в 2х

Artem.
Автор

Что за броня в dark souls 2 была в начале ролика?

pazik
Автор

У меня на архидемоне, с права где лежит этот меч, я не могу взять его там камнями заложено, они не ломаются

Mamba
Автор

А интересно, глитч с Пауком ещё работает? И странно, что Диз не использовал глитч на Флэймлюркере, или он позже выявился...

MegaDemerzel
Автор

Еще не смотря ролик, думаю, что вр пока что дист держит))

Wolfyx-pnpv
Автор

Доктор, разреши обратиться с таким вопросом - не показалась игра слишком упрощенной в сравнении с оригиналом?(хоть он и тоже не блистал сверхсложностью, но лично я по твоим советам через эмуль прошел и испытал долю хардкора) а смотря многих других обзорщиков - видел, как те идут и убивают всех, даже боссов - спокойно, хотя по ним тоже прилетает от тех же мобов/боссов - но чудовищно мало для нг. Я хз как это "они ни меняли ничего" - но по мне это просто прогулка по миру демонс соулса и элементами боссов и мобов.

azorahaixiii
Автор

Почему умирая на том же костре второй раз он появляется на короле, а не на фаланге, как в первый?

gringo
Автор

Мне кажется, что сптдранерам дали игру до выхода

satonwillproduction