filmov
tv
Gaming: Instrument zur Steuerung von Gesundheitsverhalten
Показать описание
Präventions- und Therapiemaßnahmen werden oft nicht hinreichend umgesetzt. Spielerische Ansätze können motivierende, alltagsintegrierende Möglichkeiten zur Durchführung von Therapien bieten. Kann Gamification also zur Verbesserung des individuellen Gesundheitsverhaltens eingesetzt werden?
Timeline:
Intro (0:00)
Agenda (0:17)
Ausgangslage (1:13)
Herausforderungen beim Gesundheitsverhalten (2:42)
Chancen zur Messung und Verbesserung des Gesundheitszustandes (3:30)
Empirische Belege zu Gamification (5:11)
Anwendungsfall (7:34)
Zusammenfassung (10:10)
Handlungsempfehlungen (11:06)
Quellen & Outro (12:16)
Timeline:
Intro (0:00)
Agenda (0:17)
Ausgangslage (1:13)
Herausforderungen beim Gesundheitsverhalten (2:42)
Chancen zur Messung und Verbesserung des Gesundheitszustandes (3:30)
Empirische Belege zu Gamification (5:11)
Anwendungsfall (7:34)
Zusammenfassung (10:10)
Handlungsempfehlungen (11:06)
Quellen & Outro (12:16)