Scriptable Objects Nedir? | Unity 3D

preview_player
Показать описание
Selamlar arkadaşlar ben Emirhan Şenkal. Bu video'da sizlere Unity üzerinde Scriptable Objects nedir, nerelerde kullanılır ve nasıl kullanılır bunları anlatmaya çalıştım.

Outro: Egzod - Rise Up (ft. Veronica Bravo & M.I.M.E)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

hayatımda izlediğim en kaliteli unity videosu keşke devam etseydiniz

batumento
Автор

Anlatımınız güzel, teşekkürler. Eğitici içerikler yüklemeye devam ederseniz gerçekten çok iyi olurdu

oguzhantonge
Автор

8.30 dakikada dolu dolu ve net şekilde anlatmışsınız. Teşekkürler

beng
Автор

Harika anlatim. elinize dilinize saglik. keske devam etseydiniz youtube a 😞

JrVigilante
Автор

Kısaca örnek vermek gerekirse Photoshopdaki action özelliği gibi bir şey :) Ders için teşekkürler.

gmangman
Автор

Dostum inanılmaz iyi ve kaliteli videoların, sanırım youtube'ı bıraktın ama umarım silmezsin videolarını.

gelistiriciningozunden
Автор

Merhaba 6:58 de sürükle bırak yöntemi ile attığınız scriptable objelerden yüzlerce varsa (mesela bir oyunun her levelinde değişen veriler gibi) script tarafında atama işlemini nasıl yapabiliriz ?

cihantay
Автор

Hocam merhabalar, Unity 3D'de oyun geliştirmekteyim. İlk sahnemde duvarda duran bir nesneye basarak bir sonraki sahneye geçiş sağlıyorum eğer oyuncu Q tuşuna basarsa bir önceki sahneye geri dönüyor. Fakat benim şöyle bir problemim var; kullanıcı Q tuşuna bastığında bir önceki sahnede kaldığı positiondan değil; direkt olarak o sahneye restart atıyor ve tekrar spawnlanıyor en baştan. Bunu nasıl düzeltebilirim? DontDestroyOnLoad adında bir method gördüm fakat kameraya bunu atadığımda kamera 2 tane oluyor ve oyun buga giriyor.

mertarslang
Автор

düşman prefap olunca zaten prefabı değiştirince yine tüm tüm düşmanlar değişiyor zaten buna neden gerek duyayım ki ? bir şey mi kaçırıyorum söylermisiniz

huseyinakkoc
Автор

Abi selam . Bu Derslikleriniz Ust Duzey Oyun Kodlamasi Qaliba . Bunlari Ne Zaman Ogrenmeliyiz ilk basliklardami yoksa baya ozumuzu gelislendirdikden sonrami ? 2D basit oyunlar yaradan 3D basit oyunlar yaradan Devaloper bunlari Ogrenmelimi ?

vegovego
Автор

Hocam teşekkür ederim tam olarak anlayabilmek için soruyorum ben bu değişiklikleri bir prefab üzerinde değişiklik yaparak da elde edebilirim scriptableobjects in farkı burada tam olarak ne oluyor bize avantajı tam olarak ne ?

cengizhan
Автор

Hocam merhaba, birden fazla objede tek tek değişikliği yapana kadar scriptable objede değişiklik yaparız diyorsunuz ya, scriptable objede değişiklik yapmak ile direkt objede değişiklik yapmak aynı süre. Tek farkı o zaman memory'de kapladığı yer oluyor. Yanlış mıyım ? Yani mesela 6 tane farklı düşman var, her düşman için ayrı scriptable obje oluşturmamız gerekiyor, e bunun yerine direkt 6 ayrı düşman datasını direkt kendi objeleri içinde oluşturursak da aynı işi yapmış oluyoruz ? Burayı aydınlatabilir misiniz lütfen

galipcankaraarslan
Автор

Sizi Türk Brackeys olarak görüyorum ama anlaşılan bir şeyleri yanlış yapıyorsunuz videolar gayet kaliteli olmasına rağmen üst sıralarda çıkmıyorsunuz maalesef

emirsaidhaliloglu
Автор

Bu tarz işler struct kullanıyorum, tek farkı içindeki verinin Inspector'den değiştirilebilmesi mi?

ucagdascoskun
Автор

chatgpt ile bişeyler öğrenmeye çalışıyorum bana yanlış bilgi veriyor bende gelip senden izleyip doğrusnu öğreniyorum xd.

erenozklnc