СТРАННАЯ ОСОБЕННОСТЬ СТОЙКИ АЯТО | Хитлаг и способности Аято | Genshin Impact 2.6

preview_player
Показать описание
Пока я тестировал стойку Аято, я заметил, что он может сделать разное количество ударов в стойке. Я уверен, что это связано с хит лагом, о котором я расскажу сегодня в видео. Странной особенностью является то, что кол-во ударов не зависит от врагов или пинга, оно всегда разное. Возможно, кто-то из вас знает причины этого. Если у вас останутся вопросы - задавайте их в комментариях. Приятного просмотра :)
-----------------------------------------------------

00:00 Начало
00:18 Что такое "хитлаг"?
00:45 Хитлаг на примере Райдэн
01:20 Хитлаг у Аято в стойке
01:44 Аято делает 19 ударов в стойке
01:57 Кол-во ударов на примере Геовишапа
02:23 Аято в бездне

#Аято #камисатоаято #геншин #GenshinImpact
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

HoYoverse сделали официальное подтверждение того, что это происходит, и планируют это исправлять... в версии 3.0, то есть в августе. До этой версии, как я понял, всё будет оставаться так, как есть, так что инфа в видосе будет актуально ещё какое-то время.

AnimeCool_Genshin
Автор

Я тоже заметила, что иногда он больше бьет!! Очень интересно! Может, через пару дней Аято откроет нам свои тайны..)

xotsi
Автор

я когда смотрел, думал, что смотрю чела со 100+ сабами.
потом зашёл на канал и увидел 242
а х у е т ь
однозначно подписка с колоколом!

anamaziz
Автор

видео сделано аккуратно, озвучка приятная, тайм коды есть, качество хорошее, никакой воды текст продуманный.
конечно же подписка
p.s. но над превью надо поработать

kaedehara
Автор

Я не считала шибко, в среднем 15 ударов, но бывает по ощущением и больше делает во время стойки из-за хитлага. Может быть ещё из-за заморозки вместе с ультой Ганьй Юй+Омен Моны

pachimari
Автор

Читала как раз вчера раздел "что нового в обновлении" (или как там). Там написано, что у него ещё и длительность эффектов лагает, например он может гореть в два раза дольше, чем должен. Судя по всему эти две вещи связаны

ЕленаБезукладникова-чс
Автор

У меня изза того что сам комп лагает получается сделать обычными 13 ударов, но почемуто хитлаг получается намного дольше и возможно я делаю даже больше ударов чем на видео (сам не считал но помню как много раз точно делал удары до полного отката ешки). Я сам не понял как это работает, но это прикольно)

Tero
Автор

Возможно мне кажется, но у меня после таких случаев, где Аято наносит больше ударов чем обычно, он после завершения атаки стоит без движения 3-4 секунды. И говорю сразу, это не пинг, ибо было и при 100, и при 70, и при 40, к тому же у других персонажей такого не было, а ударов при этом и правда кажется, что больше. Короче, странное дело

Репейник-дь
Автор

Я заметил что иногда ешка Аято откатывается к окончанию стойки

Wolvoks
Автор

Есть решение этой загадки, нужно дождаться когда Аято будет отдыхать, то есть пить свой коктель из кармана, и после этого нужно врываться, 19 ударов вам гарантировано!

Neksius
Автор

А там в игре разрабы написали, что у аято какие-то ошибки в механике, может это оно самое?

SvetochkaKussia
Автор

Только что проверил и сделал 26 ударов с ешки))) даже видос есть но я снимал комп с телефона и поставил на живот так что там максимально все убого.

Tero
Автор

Хитлаг этож код, чтоб для удара применить баффы/дебаффы, которые наложены в данный момент времени (хит), на их обработку требуется довольно большое, по меркам программирования, времени, особенно это можно обосновать наличием множества различных аспектов, будь то погода, поверхность, способности, баффы персонажей на поле либо в кармане, еда и т.д.

Почему же наш Аято так дамажит? Конкретнее:

1) ПК - Так как капкухтер не всегда стабильный:
- процессор то и дело обрабатывает миллионы, может и миллиарды, если вы играете в серверном центре гугла, процессов, причём количество процессов всегда разное и загрузка проца от этого разная,
- оперативка может быть забита либо сильно нагружена, либо вообще не нагружена,
- может видяха у вас эры Миллелитов с 16 мб видеопамяти,
- или запущены двести тысяч игр одновременно, так ещё и миллион на подходе,
- естественно это не все факторы, их там в разы больше!

2) Интернет - соединение может внезапно сказать: "чел ты...", после чего попросту помереть (не, ну серьёзно, мистер Илон, подключите уже СтарЛинк ),

По сути, разработчики сами накосячили, сделав такую идиотскую механику.
Они умышленно (может и нет) наращивают количество даваемых персонажу "разных" баффов, которые так же требуют время на обработку.
Да, может время обработки исчисляется в -3, а то и в -4 степенях, но всё же большое количество проверок может затормозить процессы игры в разы...
Мне кажется эта механика мало где используется, ещё ни разу не замечал в других играх, вот к примеру Warframe, там куда динамичнее битвы, хитлаг бы полностью ломал всю динамичность.

kaven
Автор

Если перед Аято поставить колонну деда, упереться им в эту колонну и бить в стойке, то он изредка будет наносить такие доп удары

imorgan
Автор

У меня аято без баффов делает 15 ударов, но если взять джин с2 (+скорость атак) то начинается бред. Аято начинает бить от 17 до 25 и это нельзя контролировать

kroshergnida
Автор

ульта тоже иногда подлагиыает бывает, это странно, что кд уже откатилось, а ульт действует

The_Brotherr
Автор

Не считал сколько он бьет, инфа занятная

ПюрешкаСкотлеткой-яц
Автор

казино персонаж с казиносетом в казино игре

jackgreen
Автор

Это не хит лаг, это баг длительности стойки. у тебя в игре это написано :) в ошибках, которые будут исправлять

HostyGames
Автор

Может только у меня, но Аято иногда просто залипает в стойке и сам бьет

liroiiiJ