3 coisas que PRECISAM MELHORAR em Pokémon TCG Pocket

preview_player
Показать описание
O jogo Pokémon TCG Pocket é um sucesso, mas ele erra feio em três principais áreas que precisam ser melhoradas para o futuro do jogo mobile de Pokémon no celular.

#pokemon #pokemontcgpocket #pokemontcg
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Pra mim teria q ter um modo história onde tem os ginásios de anime de cada região e tu vai ganhando realmente cada insígnia, seria mto top

karoltaylor
Автор

Finalmente um produtor de conteúdo falando o quanto o jogo precisa melhorar. Fica nítido que o sistema de progressão desse jogo é fraco e eles precisam resolver isso com urgência. Não acho que só colocar trocas vai resolver, nem apenas sistema de rankeada. Tem que ser bem mais estruturado, o que desanima olhando as futuras atualizações.

Sobre o sistema de troca faz sentido demais usar essas moedas pra trocar. Eles podem habilitar apenas trocar cartas que você tem mais de 2 e nunca ficar com apenas 1, como eles fazem pra customizar a carta. Mesmo que utilize duas contas ainda sim é muito difícil ter 3 cartas e se torna justo

thalyswanderley
Автор

Sobre a batalha, eu acho que o que ficaria bom seria uma ranqueada para conseguir recompensas em temporadas e modos diferentes. Como por exemplo um modo mais longo de jogo com 60 cartas. Isso deixaria o jogo mais empolgante pois o que eu senti depois de uma batalha de 20 minutos é a sensação de que estou no mesmo lugar.

mateus.s.b
Автор

meu primo comentou comigo hoje e achei a ideia dele legal, se tivesse um modo campanha enfrentando os lideres de ginásio e ganhando as cartas dos poke deles e a deles de Treinador, poderia ficar um mês cada lider ou 1 mês e meio seria legal, ai cada vitória eles poderiam dar um booster promo de 1 carta igual está tendo no evento do Lapras

TheusBerndt
Автор

Gostei muito da idéia do modo história, tbm gostei do modo pve e de como é bem remunerado

Diógenes_me
Автор

A trilha sonora durante a batalha tem que melhorar também, é um fator importante, um sistema de clubes também pode ser adicionado.

AntonyBarbosa
Автор

Sistema de recompensa, pra mim, eh o q tem estragado a maioria dos games, com dailies e afins. Vc n entra pra se divertir mas só pra cumprir tarefas q vc n quer fazer, o mais rapido possivel so para nao perder "a recompensa".

Raphytos
Автор

Assim que você começa a jogar em pouco tempo já se torna viciante. Mas com dois ou três dias, após ter concluído as missões iniciais, já bate a falta das ampulhetas e, consequentemente, ficamos reféns das 12 horas para poder abrir novos pacotes. Acaba se tornando um jogo muito monótono.

Tem a opção de comprar ouro para acelerar o processo e deixar as coisas dinâmicas de novo, mas pelos preços que estão cobrando? o custo benefício é zero. Mais de 50 reais para poder abrir apenas 10 pacotes beira a insanidade! Enfim, é um jogo que tem tudo para dar certo, mas por enquanto... deixa muito a desejar.

ProfKelvinAlves
Автор

Acho que no modo solo poderia ter a opção Treinamento, onde você poderia montar o baralho do seu oponente com base nas cartas que você já possui e definir a dificuldade dele...Seria legal para vc poder ficar testando táticas de jogo neste modo.

lukinhaxmtl
Автор

É engraçado que todo o início de jogo a maioria começa bem e com o tempo tem a tendência de cair ou melhorar, agora esse jogo ja começou mais o menos sem muitas missões pra cumprir as que tem vc precisa das cartas e é ai que ta o problema a falta de recursos pra pacotes, se pelo menos o tempo de recarga diaria fosse 8 ou 6h seria bem melhor mas 12h é complicado, bom espero que o jogo melhore bastante ainda ta no início e tem como fazer isso ainda da tempo

guilhermelopes
Автор

Para mim uma coisa que senti falta, foi a interação de jogadores.Não entendam errado, o jogo têm diversas mecânicas que jogadores ajudam outros jogadores de forma indireta e etc, mas eu senti bastante falta de ter "emojis" durante as batalhas como tinha no live(As vezes estamos parados esperando o oponente fazer as jogadas dele e não tem nada para fazer, seria bom ter umas coisinhas ali para provicar um pouco).Agora, puxando um pouco do duel link, eu sentir falta de um chat global/regional, onde os jogadores poderiam conversar, tirar dúvidas ou até mesmo quando lançar a troca de cartas o chat poderia servir para negociação da troca e etc.

guilherme
Автор

O modo PvE deveria ser que nem o finado (e maravilhoso) Pokemon Duel. Adorava jogar, se não tivesse sido descontinuado, estaria jogando até hoje. O problema era ser muito pesado.

As recompensas de batalhas são muito fracas. 15 de XP é imoral. Deveria haver alguma recompensa rara/escondida. Ou até mesmo conhecida, tipo a cada 15 batalhas ganhas, +12 ampulhetas de booster.

Eu basicamente estou no jogo só pra montar decks. E espero ansiosamente por um modo rankeado. Talvez com essa implementação, o modo batalha mude de alguma forma

ojvtavares
Автор

Eu acho que a troca deveria ser restrita 1 carta por 1 carta de mesma categoria de raridade. E as trocas seriam anônimas, ou seja, você escolhe as cartas disponíveis para troca e o jogo faz essa troca automaticamente se houver disponibilidade de outro jogador, sem você sequer saber com que nome do jogador foi feita a troca. Isso evitaria o problema de multiplas contas.

farpini
Автор

Tem uma única coisa que precisa MUITO melhorar: o combate.

Quem vai em segundo vence. É literalmente isso.

LFanimes
Автор

Poder vender carta repetida por "Pontos de Pacote" la da loja de "Troca de pontos". Ex: comum 1 pt, incomun 2 pts, rara 5 pts e por ai vai.

gg
Автор

Primeiramente, foi muito bom o vídeo! Concordo em gênero, número e grau com o que foi dito.

Sobre o jogo, sinto falta de algumas coisas até o momento.
A primeira é competitividade! Cadê os Rankings? Ligas? Torneios por pontos ou eliminatórios?
Como foi dito pelo Felipe, as recompensas já não são animadoras... Precisamos de algo para nos motivar. Se não, a graça do jogo vai ser entrar a cada 12 horas para abrir pacotes e colecionar.
E esse esquema de moedas para ataques? EU não vejo com bons olhos.

Também me incomoda o fato de não ter interação com outros players. Beleza, posso mandar solicitação de amizade, curtir após a batalha, escolher uma das cartas do pack que alguém abriu e futuramente as trocas. Mas não tem nada diretamente!
Sabe aquele gostinho de mandar um emoji dando língua quando está ganhando? Ou um chorando quando está perdendo? Ou apenas mensagens prontas.

As insignias com trocas de um tipo de ticket? No anime, elas são adquiridas por trocas ou são conquistadas? Conquistadas, pô!! Então por quê não entregar uma insígnia para cada liga que alcançar e eventos que completar?

Espero que acrescentem essas coisas ou algo parecido.

Thiago_TF
Автор

Eu acho q vai ser tipo uma espécie de troca misteriosa (troca carta q vc tem a mais e recebe outra aleatória{com um certo filtro de raridade})

joaocostabezerra
Автор

Salve pane, realmente acho que o sistema de batalha ta bem fraco de recompensas, acho q pelo menos podia ter uma diferença na exp ganha entra o iniciante e avançado, mas espero que com a chegada dar partidas rankeadas no futuro as premiações por pvp fiquem mais interessantes, uma coisa besta que sinto falta é um contador de buster, tipow buster do charizard tem x cartas, quantas dessas cartas jah peguei sabe, seria bem mais facil de ver do que ter q ficar vendo uma por uma na taxa de aparição

Galaryus_Games
Автор

Rankeada e modo história tem que vir tipo pra ontem.... Se não não tem graça mais esse jogo, sorte que eu tenho outro celular, e agora que você falou sobre as trocas, eu vou criar outra conta lá pra fazer deck de Pikachu e depois me passar essas cartas ... Na minha original eu fiz de Mewtwo e Charizard, só falta um zard EX pra ficar completo....

CarlosEduardo
Автор

O modo campanha que você sugeriu me lembou do antigo pokemon tcg online, a campanha dava cartas, boosters e moedas do jogo. Poderia aplicar isso nesse jogo. Das trocas seria interessante trocar apenas cartas do mesmo nível de raridade, sejamos sinceros, é injusto trocar um ratata por um mewtwo dourado/imersivo. Certo que é estética apenas, mas esses "hehe levei vantagem" prejudicam muito o jogo e consequentemente a todos, sendo da mesma raridade já resolveria o problema.

KelvinVeras-no