filmov
tv
Уроки 3D для начинающих. Cinema 4D. Урок 1 — Моделируем смартфон

Показать описание
0:01 - Введение
0:18 - Создание трехмерной сцены
0:30 - Создание прямоугольного сплайна для корпуса телефона
1:00 - Настройка параметров ширины, глубины и скругления углов
1:50 - Применение генератора Extrude для создания 3D-фигуры
2:30 - Создание отверстий для кнопок, зарядки и микрофона
3:30 - Дублирование объектов и создание отверстий под зарядку
4:10 - Создание отверстия под микрофон
5:00 - Использование команды Duplicate для создания копий объектов
6:00 - Применение генератора Symmetry для зеркального отражения
7:00 - Создание группы объектов и применение генератора Boole для создания отверстий
8:00 - Создание дисплея телефона
9:30 - Создание и редактирование сплайна для выреза под дисплей
10:30 - Применение генератора Extrude для дисплея
12:00 - Настройка положения дисплея и создание фасок
13:00 - Создание объектов на дисплее (текстовые сообщения, чекбоксы)
14:30 - Дублирование текстовых сообщений и создание их копий
16:00 - Создание кругов для индикатора страниц
17:00 - Применение генератора Extrude к текстовым сообщениям и чекбоксам
18:30 - Назначение материалов на объекты
20:00 - Финальный рендер и завершение урока
Школа дизайна UX Mind в Минске —
Мы начинаем серию мини-уроков по 3d моделированию в программе Cinema 4D
В этом уроке покажем, как сделать 3-х мерную сцену с использованием генераторов геометрии на примере смартфона. Вы сможете на практике создать с нуля свою первую 3d модель.
Надеемся, этот урок будет полезен для вас. До новых встреч!
Мы в соцсетях:
0:18 - Создание трехмерной сцены
0:30 - Создание прямоугольного сплайна для корпуса телефона
1:00 - Настройка параметров ширины, глубины и скругления углов
1:50 - Применение генератора Extrude для создания 3D-фигуры
2:30 - Создание отверстий для кнопок, зарядки и микрофона
3:30 - Дублирование объектов и создание отверстий под зарядку
4:10 - Создание отверстия под микрофон
5:00 - Использование команды Duplicate для создания копий объектов
6:00 - Применение генератора Symmetry для зеркального отражения
7:00 - Создание группы объектов и применение генератора Boole для создания отверстий
8:00 - Создание дисплея телефона
9:30 - Создание и редактирование сплайна для выреза под дисплей
10:30 - Применение генератора Extrude для дисплея
12:00 - Настройка положения дисплея и создание фасок
13:00 - Создание объектов на дисплее (текстовые сообщения, чекбоксы)
14:30 - Дублирование текстовых сообщений и создание их копий
16:00 - Создание кругов для индикатора страниц
17:00 - Применение генератора Extrude к текстовым сообщениям и чекбоксам
18:30 - Назначение материалов на объекты
20:00 - Финальный рендер и завершение урока
Школа дизайна UX Mind в Минске —
Мы начинаем серию мини-уроков по 3d моделированию в программе Cinema 4D
В этом уроке покажем, как сделать 3-х мерную сцену с использованием генераторов геометрии на примере смартфона. Вы сможете на практике создать с нуля свою первую 3d модель.
Надеемся, этот урок будет полезен для вас. До новых встреч!
Мы в соцсетях:
Комментарии