ФЕНОМЕН CALL OF DUTY: MODERN WARFARE

preview_player
Показать описание

Ну любим мы 2007 год, ребята, ну что поделать? Любим и всё! Экономика крепнет, эмо по подъездам лазят – лепота. Но главное – столько игр хороших вышло. Мы уже обозрели первого “Ведьмака”, первого “Ассасина”, теперь настала пора первой “калды” в современном сеттинге. О да, дорогие наши, вы прекрасно знаете, о чём речь – Call of Duty: Modern Warfare

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

CoD mw даже научил нас правильно открывать двери, и делать это профессионально

GunsIingerrrr
Автор

не упомянули саундтрек от слова совсем, грустно, а он тоже на уровне шедевра

gr.zzzzzz
Автор

Я про колду могу сказать лишь одну культовую фразу: "Либо ты умираешь героем, либо живёшь достаточно долго пока не станешь злодеем". Собственно это на мой взгляд и произошло с серией колды

agritm
Автор

Мощнейшая часть колды! Я был тогда ещё школьником. Проходил на одном дыхании! Сейчас сходу вспомнил миссию в Чернобыле, хз почему, прям в память врезалась. Ещё помню, после того как прошел, начал проходить ещё раз и обнаружил эти самые ноутбуки которые находились в не очевидных местах и открывали дополнительные способности в игре! Какой же был восторг! Игра заиграла новыми красками и я кинулся собирать эти ноутбуки. Эх, было время... Ещё раз что ли пройти

Shorts-ecde
Автор

Вспоминая себя 13 летнего, прошел на одном дыхании, лучшая в своем роде

FrLke
Автор

Золотые времена! 2008 год мы с друзьями готовимся к турниру SCG 2008 по COD4MW. Спонсоры RedBulls, NVidia, CN майки всем раздавали и бейджи. Атмосфера, шум вокруг куча геймеров. Эх Код была не просто игрой, она была целой эпохой!

MrSmart-qmkt
Автор

Как человек, просидевший ооочень много времени в мультиплеере код4 и на крыше высотки на карте Крушение со снайперкой (обвешав лесенку клейморами), позволю пару уточнений по мультиплееру. Да, он заложил современную базу с прокачкой, но в отличии от современности, даже стоковые наборы позволяли сразу идти в бой и сразу убивать, а не страдать долго с пукалками перволевельными, как это делается сейчас. Карты были спроектированы на 1-2 прохода к точке (высотка, что-то укрепленное), а не сразу 3-4, как сейчас, и играя даже одному можно было контроливать тыл, но суровым реализмом, командной работой ради штурма точки и перекусывания ломом очка в обороне пожертвовали ради ускорения игры и бугога драйва бегающих по карте акимбо-детей.
Карты были заточены под разные виды сражений, Блок был чистой снайперской картой, тогда как существовала и феерическая карта ОТПРАВЛЕНИЕ, где тупо веселый бег с зажатой лкм в квадрате 5на5 метров между ящиками.
И главное - не было автоматического лобби, подбирающего левых рандомных игроков сходного ранга перед каждым боем. Были сервера, где каждый админ мог ставить свои правила (NO MARTYRDOM, Никаких нубометов, Только Снайперки, ну вы меня поняли, кто застал), выбирать карты в ротацию, и вообще заходя на один и тот же сервер после учебы вечером ты встречал одних и тех же людей, и это было чертовски классно и создавало атмосферу уюта.
Сейчас этого всего нет, увы.
С приветом от старого соклановца |Russian_Legion|, спасибо IGM за возможность ненадолго вернуться в юность.

ВиталийВитальев-ди
Автор

Постановка на 2007 год приятно шокировала. Особенно моменты с Джексоном. Когда ты ВНЕЗАПНО обнаруживаешь отсутствие Аль-Асада, ядерную бомбу, пытаешься спастись - и НЕ ВЫХОДИТ. Да и финал с победой очень дорогой ценой - которую в сиквеле обесценят!

dietolog
Автор

14:38 "Куда ему бежать и что делать" Спасибо-спасибо, IGM, мы поняли :)

LESSNCK
Автор

Это была первая игра, которую мы с братом прошли, когда папа подарил нам, пятиклассникам, компьютер в 2007-ом.
Миссия в Припяти больше всех запомнилась.
Эх, ностальгия …🥲

o.belozerova
Автор

саундтрек из главного меню (2:30), мурашки по коже

shom
Автор

14:35 "геймер всегда знал, куда ему бежать и что делать..." и слева надпись на цистерне))) монтажеру респект))

troyanterror
Автор

14:38 «Геймер всегда знал куда ему бежать»
Вон, даже красными буквами слева на стене написано, это чтобы навсякий случай ты не забыл куда тебе идти во время миссии🤣😂

Tamagotchi
Автор

14:41 Геймер всегда знал что ему делать и куда бежать.
Надпись на стене видимо служила ориентиром😂

ЧАКЫРМАНЯОДЖИДЖА-сп
Автор

Обожаю серию Modern Warfare, все детство в них провел. До сих пор кровь в жилах стынет. ❤
пора перепройти получается )

yahochuporsche
Автор

У меня от мелодии на заставке до сих пор мурашки. Сразу вспоминаю ожидание при наборе тимы в мультике...

Nubarius
Автор

Ух блин, от саундтреков до сих пор мурашки по коже идут.
Лучшая подсерия в серии COD. Жаль это все скатилось. Но благо, всегда можно вернуться в эту эти части: МВ1, МВ2, и даже МВ3(которая на фоне нынешних частей, выглядит не так уж и плохо). Ощущалось это все, как дорогой военный фильм, с серьезными проблемами и задачами. Персонажи то максимально киношные.

Ждем видос о правильной МВ2, заслуги МВ1 больший, но рождением монстра стал все же МВ2.

Technic
Автор

Я уже не молодой дядька и играл в данный шедевр уже будучи за 20. Но я искренне счастлив, что был свидетелем и пользователем таких шедевров как COD:MW, Crysis, BioShock, NFS:Most wanted и прочих шикарнейших игр. Начало нулевых реально было прорывным в гейминдустрии. Причем для тех игр не обязательно было наличие мацнинговой фермы, модер варфейр шел на самых простецких компах.
"Не знаю как будет идти третья мировая война, но четвертая - будет происходить с палками и камнями" - цитата, которая запомнилась до сих пор.

Племянниккарася
Автор

Лучшая часть этой серии! Помню как играл в этот шедевр в 12 лет проходил прямо на одном дыхании и точно не с чем не перепутаю те чувства!

АкмалМиракилов
Автор

Мультиплеер MW2 до сих пор в сердце
Это было шедеврально, сколько часов с друзьями мы там проводили эээх
Никто никогда не вернёт 2007 год 😥

SkyRLine