Unity - Touch Steuerung [01] - Basics - Mobile iOS/Android/Tablet - 2017 - Deutsch/German

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Unity Touch Steuerung - Grundlagen

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#unitygameengine #ios #unitytutorial
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Комментарии
Автор

Ich finde das CrossPlatformInput pack in meinem asset store nicht :(
kann mir da jemand helfen?

MalteB
Автор

Der Gedankenleser schlägt wieder zu :P
Hab mich auch schon gefragt, wie man das umstellen könnte von Maus auf Touch bzw beides machen kann.
Gutes Video Michael :D

Jevisolaru
Автор

Moin!
Habe es leider nicht in der Abobox gesehen/gegunden, aber jetzt ja trotzdem gefunden! Danke für das Video, und damit die Antwort auf meine Frage!
LG

justinbosse
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Es gibt ja auch Windows 10 PC‘s die Touch unterstützen, kann man das auch irgendwie realisieren?

dii
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Hey, jetzt weiß ich ja dank dieses Videos, wie ich es mit dem Character Robot Boy mache, aber wie mache ich es mit meinem eigenen Character (Char basiert auf deine Tutorials, also mit dem Movement Script), denn mir war es nicht möglich diesen zu steuern? Was muss ich in dem Script ändern, damit es funktioniert?

FrostGSWG
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Ich verstehe das nicht. Kann mir bitte jemand helfen. Wenn ich diese ganze Assets runterlade, funktioniert die Kamera nicht mehr, dort steht dann: "Component at index 2 could not be loaded when loading game objekt 'Main Camera' . Removing it !". Und weiter, diesen Abschnitt MobileSingleStick Controle gibt es bei mir auch nicht. Dort steht nur: "Import custom packages". Sonst nichts ! Kann mir bitte jemand helfen, ich habe keine Ahnung, wie ich dieses Tutorial machen soll, wenn nichts bei mir so funktioniert wie im Video @nobreakpoints .

BobGamerHD
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Irgendwie Funktioniert es mit dem "Pointer Down" bei mir nicht. Der Hört trotzdem auf nach 1x ausführen als hätte ich nur einmal draufgeklickt auch wenn ich gedrückt halte :/

lewis
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Hi in deinem letzten Video hast du ja erklärt wie man das mit der Leiter macht wie bekomme ich die Steuerung auch mit mobilen Devices hin ? 😀

moritzhomann
Автор

Frage : wenn ich das standart esset din ga imortiere zeigt er mir den fehler : "Assets\Standard Assets\Utility\SimpleActivatorMenu.cs(11, 16): error CS0619: 'GUIText' is obsolete: 'GUIText has been removed. Use UI.Text instead.'" an weiß jemad was ich machen muss ist in deinem viedio ja nciht vorgekommen :(

goldsucher
Автор

Ich bekomme nach dem nicht funktionierenden Exportieren diese folgende Fehlermeldungen
in Visual Studio, wisst ihr wie man diese Fehler beheben kann?:
"Fehler CS0103 Der Name "CrossPlatformInputManager" ist im aktuellen Kontext nicht vorhanden. Assembly-CSharp" und

"Fehler CS0234 Der Typ- oder Namespacename "CrossPlatformInput" ist im Namespace "UnityStandardAssets" nicht vorhanden. (Möglicherweise fehlt ein Assemblyverweis.) Assembly-CSharp"

muhqctw
Автор

Hey, in meiner Version von Unity, kann ich bei den Build Settings meine Platform nicht Switchen... es kommt: "No iOS module loaded." Unter dieser Aussage steht ein Tap But einen Link, wenn ich den öffne, wird mir angezeigt, dass dieser Link nicht mehr existiert... also habe ich jetzt ein Problem, wie kann ich diese Plattform noch herunterlangen?
Viele Dank!

viktordietzsch
Автор

Wie kann ich erkennen wenn man zum Beispiel den zurück oder home button drückt?

TopDownShooter
Автор

Finde ich echt super! Danke für das Video! Könntst Du meine Frage aus dem 2016er Tutorial mit dem LevelManeger noch beantworten? Vielen Dank! Gruß Sven

svenschafer
Автор

Hey wenn ich einen rechtsklick auf Assets Mache kommt nur create custom und ich kann nicht dieses Mobile Stick Control auswählen. hoffe du kannst mir helfen

henri
Автор

Hey, kleine Frage, wenn ich aber auch gleichzeitig am PC testen will, muss ich dann immer die Plattform switchen? Oder geht das auch anders? Danke! (Am PC kann man ja schwer mit Mobile Controls testen)

glitchedbyte
Автор

Wenn ich ein Spiel für den PC programmiert habe, kann ich es dann einfach auf mobile ändern oder muss ich es anders programmieren

darkeN_
Автор

Beim mir wird das CrossplatformInput nicht angezeigt

Silverame
Автор

Hey Michael Mark,
wie kriege ich die aktuelle Position vom Touch her? Also wenn ich in der Dokumentation gucken steht da nur ‘‘Vector3 Position“ ich komm da irgendwie nicht weiter. Ich möchte später halt das ein object genau die Position des Fingers hat(zb ich wische nach rechts, dann bewegt sich das object auch rechts). Aber erstmal muss ich herausfinden wie das so mit Touchscreens funktioniert und wie ich die aktuelle Position herauskriege.

jasrajsingh
Автор

Ach und noch eine weitere Frage, ich habe gerade das Problem, das meine Sprites verschwinden, wenn ich ranzoome (2D), weißt du wie ich das beheben kann? :D

glitchedbyte
Автор

kann mann auch Knöpfe für tasten anlegen also auf dem Handy ist ein Knopf und wenn du den drückst ist das wie wenn du auf dem Pc A drücken würdest

darkeN_