Оптимизация модели из ArchiCAD в 3dsMax

preview_player
Показать описание

Оптимизация модели из ArchiCAD в 3dsMax
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Здравствуйте. На ютубе много уроков как оптимизировать пернос из архикад в макс. А как сделать на оборот?

Anel
Автор

В этом ролике случился какой-то глюк с курсором, но перезаписывать было очень в лом. Пардон. :-)

MrDeruz-d
Автор

У меня после любых попыток оптимизации на белой модели появляются серые участки.

nazar
Автор

А чего не через OBJ? Было бы вообще волшебно если бы архикадовцы познали радости FBX, но что-то у них не прет. Ну или да, через SKP (по сути та же Collada), но только не через 3DS!

BorisKulagin
Автор

Видно, что модель выполнена довольно не плохо по ArchiCAD-овским параметрам. Просто в архикаде BIM модель (из этой 3D модели автоматически отстраиваются всевозможные необходимые чертежи) выстраивается согласно параметрам строительных материалов и конструкции автоматически вычитают у друг друга материалы согласно приоритетам (и это вычитание происходит как раз прямоугольниками и получаются "невообразимые зигзаги"). Например паркетная доска со стяжкой не залезет в кирпичную стену и т.д. Поэтому и возникает большое количество "лишних" полигонов. Тут не архитектор виноват, а разработчики, которые все никак не оптимизируют нормальный экспорт в 3ds. Возможно в модель SketchUp лучше переведет и без лишних полигонов, но это не факт.
А по поводу разделения на слои, то это лучше уже из самого архикада экспортировать по слоям, оставил открытым слой стены - кинул в макс, оставил открытым слой перекрытия - кинул в макс и т.д.
На счет объектов в этой сцене... Много объектов мебели и декора, которые так же криво экспортировались из 3ds в GDL. Их слой лучше вообще скрыть и в максе заново раскидывать (ну или в уже в самом движке).

Я сам очень жду, когда же будет нормальная конвертация из архикада в макс. Этого очень не хватает.

И еще видосы твои интересно смотреть и прикольно слышать возмущения по поводу моделирования в ArchiCAD. (оно там ооочень сильно отличается от макса)

shutik
Автор

В archicad нет боксов, в archicad стены. И да при экспорте через формат 3ds, все выглядит «вот так вот». А эти правки займут огромное количество времени, а без правок модель будет тяжелой и плохо с ней работать. При экспорте модели из archicad через dwg все будет гораздо лучше, но модель будет одного цвета и все равно в ней будет много лишнего. Со слоями вообще не айс. У archicad и 3ds max, разные настройки и понятия о слоях. За это время проще, правильней и быстрее в 3ds max, домик построить. Если у вас интерьер, то даже не стоит заморачиваться с построением его в объеме в archicad, достаточно план набрать и мебель расставить и рабочку сделать. Кинуть, потом 2d план в dwg, разместить его на слой подоснова и работать по нему. Если проект дома, то проще набрать объемы в обеих программах. Автор, наверное не работает в archicad иначе бы понимал, почему так.

nikaastrova
Автор

В архикаде, делается проект, с этой задачей архитектор неплохо справился. В архикаде, совсем другие задачи. От макса требуется только рендер и возможно анимация. Подход должен быть такой. Изгаляться, что, зачем и почему, неуместно. Совсем разные программы и задачи.

ЕрикАкбаев-иы
Автор

Вся проблема в том, что в архикаде не моделируется! Там строится при помощи парамтерических объектов, а сетку создает компьютер, при конвертации в 3дс и фбх вся логика подразделения на стены, перекрытия и прочее теряется, и остаются боксы с авто сеткой, достаточно корявые, конечно, с точки зрения 3д макса. При чем одну и ту же модель если конвертировать дважды, сетка скорей всего будет разная..Сколько времени уходит на оптимизацию, по мне проще и быстрее, смоделить в максе заново по чертежам из архикада. Будет и быстрей и аккуратней

ЕвгенияСтарикова-чб
Автор

) у программ разный алгоритм и задачи) автор ролика, сказал, что видел архикад мельком, при этом 99%текста), говорит мол к чему тот полигон, почему отверстие в земле) почем млять забор из боксов?). А все потому, что задачи разные), вы бы лучше посоветовали какой алгоритм передачи из архикада, кроме расширения 3ds лучше? А модель из архикада, которую весь ролик хаит автор-отличная). В общем видео полезное) 😜, жаль автор не работает в graphisofte, в отделе, который разрабатывает алгоритм экспорта в 3d Max)

Senior.Architect