Mi juego indie tuvo más de 100.000 descargas el primer día pero fracasó

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#desarrollodevideojuegos #gamedev #juegosindie #unity

Si te ha gustado este video te recomiendo estos otros que pueden ayudar a posicionar mejor el video tal como he visto en las descripciones de los videos de Alva Majo

Gius Caminiti - Unity vs Unreal Engine 4

Rhomita - Por ESTO pasé mi JUEGO de Unity a Unreal Engine

Guinxu - El día que Unity corrompió mi juego

Alva Majo - Unity para retrasados
Рекомендации по теме
Комментарии
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Hola! Oye, me flipa este canal, que pena que no haya más videos, son mu buenos.

Electronic_Cats
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hay una manera de crear un juego que te haga rico, y esa forma es dejar de pensar en dinero, y comenzar a crear un juego que tu quieras jugar

xxsaru
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Quizá sea buena idea sacar SneakOps 2 ya hecho en unity usando toda la potencia del 3D(sin dejar de lado la optimización ya que es para móviles) y así explotar el éxito del primer título. Añades más niveles, movimientos de cámaras, enemigos y etc... con la ventaja de que ya no trabajas desde 0 pq ya tienes la estética y la jugabilidad que debería tener muy clara. Un saludo crack.

hyperlifebeats
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Bravo👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 por lo menos vendiste 100.000

MiguelangelAlcalá-hb
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Lamento muchisimo tus desventuras, pero como nutren de información para quienes mo hemos comenzado y queremos incursionar, espero ver un dia de estos el video de tu juego siendk un exito cuadrado, por todos lados.

CarlosMauricioMoreno
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tremendo, a mi me pasaba lo mismo, no se como antes lo hacia todo tan rápido y ahora abro unity 10 minutos por semana jaja. buen video

mayamamaicez
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ERAS TÚ?, lo jugaba mucho en su tiempo cuándo salio, era uno de mis juegos favoritos en la play store y se me hizo raro que lo quitaran

Dana-
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Dios...me encantaba este juego! Lo llegué a jugar bastante por allá del 2018, de hecho, recuerdo haberlo recomendado bastante con varios amigos en esa época...
Realmente me pareció demasiado extraño el no volverlo a ver en la Play Store años después, sentía que era un juego con el potencial suficiente para obtener un alcance muchísimo mayor del que llegó a tener con el paso del tiempo en sus días.

Espero de todo corazón que te vaya muchísimo mejor en cuanto al tema de desarrollo, tienes mucho talento y al final del día todo esto fue una experiencia/aprendizaje valioso que, junto a la perseverancia, te servirá para llegar donde realmente quieras estar.

efra_archived
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Interesante historia, aunque me gustaria saber que era lo que hacia mejor Unity respecto a GameMaker.

FranckCrea
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10:55 El problema de eso es que dejas de lado tu creatividad y ya no creas porque te guste si no que creas porque quieres ganar dinero a toda costa.

codetrigger
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me preguntaba si no puedes o no quieres sacar ese juego para steam, o volverlo a lanzar. Hay algun impedimento legal?

teratocarcinoma
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Estoy intentando descifrar si fue tu juego que jugué o no hace unos años porque lo veo y se que lo jugué, no pasar por las luces y que si éstas te ven los guardias vienen pero, viste cuándo recordás algo mucho más hermoso de lo que en verdad es? Lo recuerdo más bonito y no sé si fue el que jugué. Quizás si. Muy entretenido.

NotoriousCorp
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Buenas tardes caballero. ¿Podría hacer un vídeo de cómo ahorrar recursos con la cámara? Quiero que el mapa se vaya creando y deshaciendo en base al movimiento de cámara más no sé cómo y no encuentro. Si usted sabe por favor le pido que nos enseñe. Ten una buena tarde.

NotoriousCorp
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¿Cómo olvidar al querido SneakOps? Buena historia Edu

hernanmarandino
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la verdad los graficos, diseño es feo

FRANCESCO-