Como Criar um JOGO ONLINE? ($$$) [Entenda]

preview_player
Показать описание
● Torne-se um membro do canal (Clube Uniday):

● Meu curso de criação de Jogos (Do Zero ao Jogo):

● Me siga no instagram:

························································
► Não se esqueça de deixar suas dúvidas e sugestões nos comentários do vídeo! Se inscreva e ative o sininho para receber mais vídeos como esse e não deixe de Compartilhar com seus amigos! Valeu! :D

························································
► Uniday Studio - 2021
By: Guilherme Teres Nunes
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Vídeo muito show, não imaginava que era tão caro assim Haha
Eu tô fazendo um projetinho de estudo com uns amigos, um RPG Online baseado em turnos utilizando a API da GameJolt, mas não quero nem imaginar a dificuldade que é criar um jogo online em tempo real.
Ainda assim, tutorial de jogo multiplayer via LAN utilizando sockets no Python é uma sugestão legal. ;)

BGEmpire
Автор

Muito bem explicado! Parabéns pelo seu trabalho!

gabrielb.ferreira
Автор

Guilherme, tudo certo? Cara fala um pouco sobre a S2 ENGINE HD, acho que a engine merece um vídeo!

marcoscordeiro
Автор

*Pra quem quiser fazer jogo online* pode fazer jogos usando o *roblox studio* ou a *core.* Ambas as plataformas são gratuitas e vc pode ganhar dinheiro com seus jogos e experiência suficiente para posteriormente fazer por conta própria, sem contar que seu jogo vai estar online para o mundo inteiro e vc não precisa se preocupar com as coisas complicadas dos servidores :D. A única restrição é que você deve publicar o jogo somente no sites da plataforma, não da para publicar no steam :( E a diferença entre elas é que o roblox tem um público muito grande e mais infantil, enquanto que a core já tem um publico mais velho e usa a Unreal como engine.

artifact
Автор

Tem muita coisa pra otimizar, também, por exemplo, os jogadores não vão estar sempre "in game", em movimento ou mudando de rotação e mensagens podem esperar momentos de menos tráfego para serem transmitidas, dependendo. Só exemplos do que eu acredito que pode ser feito pra reduzir custo né kk

jaberneto
Автор

Será que uma possível solução para isso poderia ser o uso inovador da blockchain? Eu não sei muito sobre esse assunto, mas tem havido algumas tentativas nos últimos anos de fazer jogos online baseados em blockchain. Sei que é um conceito muito, muito novo ainda, mas talvez, quem sabe, no futuro isso possa ser algo mais palpável...

marcelocosta
Автор

Um jogo online que você joga só com amigos, tipo, joga só você e seu grupo jogando junto

capitaoeveron
Автор

O pessoal não vai desistir de pedir jogo online kkkk

prowayalucinado
Автор

meu sonho era Criar um gamer Tao foda Tao foda que ninguem nunca iria parar de jogalo

bluenxitcriadorvn
Автор

Guilherme, e para local é custoso assim também? E é muito difícil de se fazer?

h.f.v.
Автор

Excelente, conforme ia desenvolvendo um mmo antes de consultar esse tipo de informação me deparei com esse problema de como fazer aatualização de cada personagem dentro do jogo, sem contar q mmo tem inúmeros outros fatores que ia entupir o servidor de dados pra processar e devolver pra cada player, por mais que fosse pequeno o custo seria enorme, quebrei a cara, ta ai uma bela lição de sempre estudar o básico do projeto q for desenvolver

husdf_
Автор

Calma, galera! Não entrem e desespero. Se fosse tão difício assim criar um jogo online, não existiriam milhares de jogos online hoje em dia, não é verdade?
Eu mesmo criei e estou mantendo um com um custo baixíssimo. Apenas 15 reais por mês e tenho certeza que vo6 tamb podem fazer o mesmo. Um abraço para todos.

pristonunrealproject
Автор

Guilherme, vc tem um design de jogos muito bom para combinar com um jogo sobrevivência, construção e algo do tipo, não pensa em lançar um no estilo, para jogar com amigos, em Lan?

gustavoborgesdasilva
Автор

gente esse cara é muito bonzão. que superioridade, é uma pessoa vivida

brunooliveira
Автор

Depende do jogo e do servidor. Um colega fez um servidor pirada de Tibia e pagava menos de 300 reais.

guilhermeguimaraes
Автор

tem tbm online q usa o pc de qm é o host como servidor, mas claro q isso é geralmente qnd é uma salinha pros amigos já q n daria pra usar um notebook da positivo d um qlr pra ficar 1000 players jogando

elgabsantos
Автор

Cara eu pensava que era caro mas não tanto por isso a Rockstar criou jogo online a pouco tempo.

gabrielsantos-gdes
Автор

Pior que no caso eu sou dev mas lido mais com web estava vendo pela curiosidade por que comecei estudar programação querendo criar jogos por ser um nicho mto pequeno no Brasil larguei, mas olhando esses pontos acho que capaz de sair mais barato a empresa sustentar seu próprio servidor com sua própria rede isto obviamente considerando uma empresa com grande tráfego talvez esteja enganado mas impressão que me deu

erickgamesx-fxxf
Автор

Mas e no caso de um jogo 2d tipo stardew valley com multiplayer com 2 jogadores somente? É super caro do mesmo jeito?

andrelys
Автор

O pessoal sonha mas não conhece a complexidade por trás
Por isso que a rockstar, mesmo sendo uma empresa gigante, que não tinha histórico com jogos multiplayer, criou o GTA online sem um servidor dedicado.

GabMGX