КРИЗИС ВИДЕОИГР 1983 года. Взлет и падение ATARI

preview_player
Показать описание
#atari #atari2600

В истории игровой индустрии случались разные периоды, но ни один из них не был похож на кризис 1983 года, разразившийся в Америке, пережившей небывалый бум домашних консолей в конце 70-х. Компания ATARI, выпустив свою VCS, буквально за несколько лет завоевала львиную долю рынка, приставки продавались миллионами, игры штамповались сотнями, а потом... случилось страшное. Грянул кризис видеоигр 1983 года, который полностью изменил картину мира в ранней игровой индустрии. Подробнее обо всем этом - в моем сегодняшнем ролике. 👾

⚡Таймкоды⚡

⌚ 00:00 - Вступление

⌚ 01:08 - Истоки видеоигр. Первые домашние консоли

⌚ 06:12 - Доминирование ATARI. Зависть, ненависть и конкуренция

⌚ 14:47 - Кризис игровой индустрии 1983 года в США. Смерть консолей, коллапс рынка

⌚ 19:25 - Последствия кризиса. Японское возрождение и наставление потомкам.

🎶Music is provided by incredible Karl Casey @ White Bat Audio🎶
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Почему такое отличное видео, а просмотров нету, очень крутой контент, желаю тебе успехов

LeoTXIWI
Автор

Спасибо за видео. Ты один из немногих на руютубе кто рассказал про это, воистину, судьбоносную историю игропрома. Ты достоин намного большего количества просмотров.

sarrya
Автор

Спасибо большое, видео действительно было интересным и познавательным .

hocus-pocus
Автор

Спасибо, посмотрел с удовольствием, прекрасное видео! Молодец! Лайк!

КЫХО
Автор

Очень много полезной информации про игровую индустрию, в частности то с чего всё началось. Спасибо!

UHODEST
Автор

спасибо, за видео очень полезное видео, много узнал о прошлом гиганте игровой индустрии который так нелепо слился, продолжай в том же

CrogHackerman
Автор

Очень классный ролик! Спасибо большое! Я до сих пор считаю, что консоли могут возродиться, если запокавать box2d и нехитрую графику в микропроцессор.

vladimirchemir
Автор

Очень интересный выпуск, молодец! Посмотрел с большим удовольствием.

belyakovrestavratsiya
Автор

White Bar Audio на бэкграунде отлично вписался в видео.

Mr.Epsilion
Автор

это молодой Джэк Блэк в рекламе Pitfall?))

seembou
Автор

Видео понравилось, очень жаль, что мало просмотров

Супермен-яэ
Автор

Ну круто же снято, куча документальных вставок, приятный видеоряд и дикция. Почему так мало просмотров???

ЖорикПылесосович
Автор

Жадность фраера сгубила😂🤣 всегда смешно наблюдать как человек или компания на серьёзных щах загоняет какую-то дичь и потом обделывается😅. Надеюсь игровая индустрия усвоила этот урок и больше такого не произойдет

Vasya
Автор

Отличное повествование, приятный голос, желаю успехов автору. Единственное, видеть 200 раз одну и туже картинку с изображением "самой худшей игры в истории" вызывает нервный тик))

КонстантинСергеевич-эк
Автор

Тебе надо было пиарить канал, видео очень хорошее

M_Nate
Автор

Все что рассказывают про крах видеоигр 1983 года, это полная чушь и бредня. Во первых, крах не аидеоигр, крах компании Atari, которая потянула всех остальных производителей видеоприставок именно только в США и Канаде. В Discovery которая выпустила этот фильм, крах видеоигр 1983 года и не один ютубер на своём канале посвящённой этой теме, даже не удостоился понять причину краха видеоигр 1983 года, а повторяют одно и тоже, как попугаи. А причина в том, что в 1982 году уже нельзя было продавать приставку 1977 года, Atari 2600. На фоне Apple II, IBM PC, ZX Spectrum, Commondore 64 и Famicom (NES), Atari 2600 была полным шлаков и горном. Владельцы этих приставок видели какой шлак у них и какими играми играют владельцы других платформ. Потому что Atari 2600 была актуальна в 1977 году, а не в 1982. В 1982 году рынок завоевали уже другие платформы которые были построены на других технических решениях, решениях 80-х. А ATARI 2600, продукт 1977 года, когда персональных и домашних компьютеров не существовало. Первые домашние компьютеры появились где 78 году они были только текстовые и не каких игр на них не было. В 1980 году появился Apple II, вот где появились первые игровые хиты и возникли новые жанры, такие как RPG (Akalabet, Ultima), Ависумуляторы Flight Simulator, стратегии, которые потом успешно переносились на IBM PC. Так что крах видеоигр 1983, это конкретно крах видеоприставки Atari 2600 1977 года, которая утянула за собой Atari, компании Warrner, которая утянула за собой всех остальных производителей приставок, это шлака, потому что старое не могло тягаться с новым, выполнение на другом техническом уровне. И тут разработчики игр не причём, это произошло рано или поздно, нельзя вечно доить одну корову, не вкладывая в её модернизацию и не развивая её.

ГрацияГрация-ыч
Автор

Какая ваша любимая игра/серия игр на данный момент?

UHODEST
Автор

Опа, ещё один крутой ютуб-канал без подписчиков выпустил видео

UHODEST
Автор

Мда, а история действительно циклична

Kabansh
Автор

Ну концом бы он (кризис) не стал бы, компьютеры никуда бы не делись, но затормозить развитие игр очень надолго мог бы.

AlexxxM