Подготовительный курс 'Основы CG. Modeling Basics' | Занятие 1

preview_player
Показать описание

Данный курс - необходимая база знаний для новичка, ранее не знакомого с компьютерной графикой.
Этот курс даст представление об индустрии, познакомит Вас с профессией 3D-специалиста, а еще Вы:

- Освоите основные инструменты программы Photoshop и базу по Concept Art;
- Получите все необходимые знания для прохождения курса по 3D-моделированию и текстурированию;
- Познакомитесь с программой Autodesk Maya и ее инструментами;
- Создадите свою первую 3D-модель.

В программе лекции познакомимся с программой Autodesk Maya:
- как устроен программный пакет, его логика и архитектура.
- разбор интерфейса, функций и инструментов, которые нужны моделеру.

Спикер: Спикер: Александр Ильинов — 3d-modeler, Technical Artist. Специализируется на создании моделей разной сложности, UV mapping и texture baking. Сейчас работает в DragonFly studio.
Основной софт: Autodesk Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Painter.
________________________

Связаться с куратором направления и получить доступ к практическим занятиям курса:

Tel: +38 (095) 314-13-13; +38 (096) 935-09-09

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень-очень классная лекция, большое спасибо!!

CLRage
Автор

SolidWorks тема! (То чувство, когда твоей программе уделили 2 секунды внимания в уроке :D )

flexodl
Автор

Месяц назад начал изучать Майю.
Установил версию 2019.2
(Ось - OS X 10.11.6)

Столкнулся с проблемой, что при любом взаимодействии с командами из категории Booleans, Maya вылетает.

Может такое быть из-за того, что система слишком слабая?
У меня MacBook Pro 13“ 2009 года.
Оперативы 8 Гб (это максимум, что возможно сюда вставить)

maksroland