Dragon's Dogma 2: впечатления от демоверсии

preview_player
Показать описание
Поддержать канал:

Рекомендую посмотреть:

Полезные ссылки:

#denismajor #dragonsdogma2 #nintendo
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Интересно конечно, как в одном предложении можно употребить «хорошая боевка» и «зельда», вселенная скоро схлопнется от таких парадоксов

teegane
Автор

Ну... сравнение с Shadow of the Colossus мне кажется некорректное. Все же там бои с боссами это даже не столько бои, сколько головоломка. Другой подход, другой жанр.

VictorZoRg
Автор

Ставьте лайк под комментом кто считает что Дениска реально кукухой поехал

Вячеслав-юше
Автор

Хорошо что твоё мнение это только твое мнение. На душе сразу легче становится.

ofsp
Автор

Мда, человек поиграл 2 часа из этих двух часов он скипнул все обучение. В дальнейшем не знал не то как бить моба или какие способности у него есть, он даже не знал как включить фонарь, хотя это самое первое чему там учат. Человек просто играл как привык в той же Зельде, бить нажатием на одну кнопку. Как говориться самый объективный обзор на игру. Спасибо.

dimak
Автор

Догма это вообще уникальная игра, изза системы пешек и влияния статов на геймпелей. Буквально выбор роста и веса героя влияет на его скорость подвижность и удары. И баланс. В какой игре такое реализовано еще скажите?

leksdex
Автор

Боже ничего глупее в жизни не слышала. За 2 часа оценить игру не опробовав все классы, забавные приколы с пешечками, интересные задания, не опробовав разные тактики убийства мини боссов. А прикол с водой вообще по Лору прописан и обоснован почему там нельзя плавать. Скажу больше так как эта игра от Capcom то она максимально схожа с монханом который ты так любишь. И сравнивать dragon's dogma 2 с Zelda явно идиотизм потому что это разные игры.

ГалинаПопова-мг
Автор

Я первую часть играл и была офигенная, но я ее не осилил. Наиграл часов 60. А тут за два часа он что-то там оценил. Хз что. И еще и сравнивает игру с совершенно другим жанром и идеями.

Bober
Автор

Вот в Зельде гениальная боевка - показал примеры как игроки "строительством" убивают боссов.
Гениально, что тут сказать) С таким успехом можно сказать, что в любой игре, где есть чит на режим бога, позволяющий убивать врагов - это тоже супер боевка))

dmitryrazdobudko
Автор

Если это не сарказм, то попробуй поиграть больше двух часов, или на крайняк скачай первую часть с зеленых сайтов. Вся прелесть системы компаньонов и боевики раскрывается планомерно и постепенно, мульти классы, комбинации, исследование, умные компаньоны. Очень глубокая в плане геймплея игра, что первая, что вторая часть. И зельда тоже с первых минут не блистает фишками вспомни начало тёрки. А вообще дога это одна из игр в которые нужно именно играть, самому тыкаться, искать, исследовать, придумывать билды вот тогда ты почувствуешь. Про живой открытый мир богатый на события второй догмы я вообще молчу это кайф да и только.

ZVulkan
Автор

За два часа говорит, что нет открытого мира, боевая говно, я похлопаю стоя.

solek
Автор

Что-то Дениска совсем не разобрался, ну хотя бы я теперь знаю как выглядит не такусики которые хейтят вторую догму.
Всем бобра😊

Shurarealestate
Автор

Денис, я вчера купил за 80 евро Dragons Dogma 2 для Xbox, а сейчас наткнулся на твой видос, растроился. В любом случае буду проходить, из фентези сейчас маленький выбор в любом случае. Ждём ремейк готики, может он не разачерует😂

nxpgames
Автор

Боёвка в игре действительно хороша. Мало того, что на 3-4 ранге специализации начинают появлятся крутые абилки, так ещё и существует возможность улучшать некоторые из них. И это не говоря о "навыках мэтра" - уникальных способностях, которым тебя могут обучить прошаренные в специализации нпс. Ещё и классов довольно много, и играются они уникально. Плюс система усилителей, которые ты можешь открывать на одном классе и ставить на любой другой. Единственное, что заставило меня помучится, так это выбор: какую же абилку всё таки взять. Просто потому, что они все отлично комбинируются. Банально разбегаются глаза.

Проблем как в первой части вообще нет: маги могут двигаться и нормально кастовать заклинания, а не постоянно фоткать файты, а двуруч наконец-то перестал быть недвижимостью.

Сравнение с колоссом вообще мега странное. Догма не строится на том, чтоб лазать по небоскрёбам и бить парой кнопок, и не является полу-песочницей как Зельда. Мем игры в том, что она фактически является соло мморпг, если так вообще можно выразиться.

Пробная версия показывает далеко не всё, на что игра способна. А делать на основе неё обзор, в принципе, странно

Harunoraiu
Автор

Боевка в драгоне уже больше 10 лет лучшая в индустрии, Денис ты ж не играл нормально). Но понимаю что если такой жанр не заходит то смысла даже запускать нет, это 100% игра строго для узкого круга ценителей жанра хардкорных приключений

robertrand
Автор

тот момент, когда про изобретательность в зельде рассказали, а в догме - нет))

cyber_arbuz
Автор

А ВОТ любимый Дениса СТАРФИЛД за 2 часа ему понравился

mr.Grapow
Автор

Не играл во вторую, и хз, буду ли, первую прошел в свое время на пс3, вроде по пс+ качал...игра мне понравилась, даже очень я бы сказал, но втянулся не сразу) Но даже сейчас скажу, что она оч специфическая...судя по всему, как была...так и осталась)

ДенисПанкратов-сю
Автор

Ну вобщем, как я и думал, ему такие игры не заходят, при чем тут изобретательнаЯ боёвка? Боёвка не изобретательная, а просто хорошая добротный боёвка) кароче Денис казуал 🤷‍♂️

building
Автор

Дак как этому человеку в таком случае может нравится монстр хантер? Где та же губка

Igormmk
visit shbcf.ru