S3.10- Accesibilidad | 31/49 | UPV

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Título: S3.10- Accesibilidad

Descripción automática: En este video se aborda la aplicación del algoritmo de Dijkstra para calcular la matriz de accesibilidad de un sitio web, vinculándolo con el tema anterior donde se introdujeron los algoritmos BFS (búsqueda en amplitud) y DFS (búsqueda en profundidad). Se utiliza un ejemplo hipotético con la estructura web de una universidad para mostrar cómo, asignando un peso constante a cada conexión, el algoritmo de Dijkstra puede identificar los vértices accesibles desde el vértice inicial.

Primero, se parte del vértice inicial asignando distancia cero y distancias infinitas a los demás. Se procede a etiquetar los vértices accesibles directamente del inicial con distancia uno. Luego, se itera este proceso para los vértices conectados a estos, incrementando la distancia en uno cada vez. De esta manera, se sigue marcando la distancia más corta y el vértice anterior en el camino más corto.

El video demuestra que aplicar Dijkstra en este contexto simula el algoritmo BFS, ya que el orden en el que se identifican los vértices accesibles coincide con la secuencia generada por BFS. Esto se ilustra a través de un grafo en el cual se visualiza paso a paso cómo se ejecuta el algoritmo y cómo se van descubriendo los nodos y su distancia al nodo inicial.

Autor/a: Conejero Casares José Alberto

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