Обзор игры Pathfinder: Kingmaker

preview_player
Показать описание

Уже вторая классическая RPG за год! Что удивительно, от отечественных разработчиков, да ещё и по одной из лучших настольных игр. В чём подвох? Сейчас расскажем!

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Кривой перевод на русский игры, сделанной русской компанией - это всегда прекрасно.

AlexCSharp
Автор

Будь то PoE, Tyranny или DoS и... и? Начало века, BG и целая россыпь ему подобных игр, а затем тишина. Тут так прозвучало, будто подобные игры плодятся каждый месяц, как какие-то мобильные ммо! Спасибо разработчикам за прекрасную Игру, именно с большой буквы.

wcrcxnj
Автор

"Типа троллей которых можно убить лишь кислотой" "Усугубляют все компаньоны..." (показывается Джубилост с кислотными бомбами которого подкидывают игроку в начале акта с троллями чтобы убивать троллей кислотой)

Shadenuat
Автор

Изюм будет через месяца 3, когда баги починят. Приятно видеть что наши разрабы сделали такую прекрасную игру.

kkdxbne
Автор

Играл с релиза. Курильщик тут только обзорщик, а игра лучшая среди изометрии за последние годы, даже тот же PoE/PoE2 уступают Pathfinder-у, хотя мне в целом понравились столпы, пасфаиндер понравился больше

zazikeldumat
Автор

Полностью не разделяю мнение автора, как и тех кто пишет негативные отзывы на форумах.
"Сложно", "Череп который убивает пати" и т.п.

Игра реализовала правила настолки просто прекрасно, это пожалуй лучшее из PF или ADnD.
Нужно понимать суть характеристик и принцип боя в настолке и тогда сразу все станет ясно:

1. Урон и Бонус атаки.
Для того чтобы не раздувать здоровье монстров и не увеличивать урон оружия (с 1d6 до 100d100) применяются модификаторы защиты (КЗ и спасброски).
Это реализовано для того чтобы человек сидя с кубиками мог это все быстро посчитать быстро.
По сути все обычные монстры имею здоровья на 1-3 удара, но по ним нужно попасть.
Значит мы должны увеличивать бонус атаки или повышать сложность заклинаний, для этого есть таланты, бафы, расстановка и бонусы оружия.
Нужно качать не урон, это почти не возможно, так как оружие +- одно и тоже.
Да, таланты на урон есть MUST HAVE, но дубиной нужно попасть!

И вот вы видете варвара, которая с одной атаки убивает 5+ врагов или мага выжигающего одним фаерболом половину гоблинской деревни.

2. Здоровье и Защита
Причина та же что и с атакой.
Всегда нужно повышать свою защиту и спасброски:
1. Заклинания бафы, это просто сказка делающая из среднего персонажа бронебойную машину убийцу.
2. Зелья и свитки, если что-то не можешь сделать сам, купи! Благо денег хватает.
3. Корректный выбор брони или ее отсутствия, обратите внимание, что некоторые бонусы заменяют друг друга.
4. Выбирайте максимально разные источники защиты.
5. Помните, лечение вызывает свободную атаку (даже зельем).

Сейчас я на пятой главе усложненного режима (тот что без всяких поблажек по урону).
Встретил окло 5 очень сложных боев, но каждый раз перед ними авали возможность подготовки.
Верная подготовка и расстановка персонажей упрощает бой в разы, вплоть до избиение архидемона ссаными тряпками.
Встретил 10-15 сложных боев, но теперь прсото вешаю долгие бафы заранее, и просто затыкиваю их ПКМ иногда применяя заклинания.
Остальное это простые бои двух типов:
- Вот вам фаербол, вот второй, бой окончен.
- Вот вам варвар с бафом быка и разбойник в стелсе на кастера, бой окончен.

Ну и для тех кто еще не понял, конусные заклинания и дыхания избегаются путем сдвига танка в бок от пати.

П.С. - Невероятный череп, который не убить, убил 5 уровнем, на это ушло 10 минут боя.

Игра отличная, есть баги, но их правят, денег не пожалел ни копейки.

pavelkopysov
Автор

PoE2:
-унылый сюжет (из всей игры действительно интересным был 1 квест. И то побочный)
-баги и плохая оптимизация
-халтурные бои на кораблях выполненные, как текстовая игра
-одна концовка (В РПГ, Карл!)
-игра построена вокруг проблемы сексизма (90% «сильных» персонажей - исключительно женщины, ведущие себя, как мужики. Почти все воинские/правящие должности заняты исключительно женскими персонажами)
-игра с самого начала намекает, что ваши отношения с напарниками имеют последствия, но на деле - нет.
-возможность прямолинейных, как удар по голове, романов (и однополых тоже) с напарниками, которыми разработчики просто тычут в лицо
-6 кадров на 1080ти 8700к 32гб ддр4
-отвратительный геймдизайн
-посредственная боевка
-около 30-40 часов геймплея
ИЗУМИТЕЛЬНО

Pathfinder: Kingmaker
-большое количество интересных квестов
-большое количество интересных локаций
-не блеклые напарники со своими характерами
-интересная прокачка и требовательная к пониманию основ игры боевка
-высокая доля хардкорности (которая детально настраивается)
-баги
-управление государством (которое в сравнении с кораблями из пое, максимально проработано, и переодически создает забавные сюжетные ситуации).
-интересный лор (микс различных эпох/миров и разумных существ, что в купе смотрится просто отлично)
-контента часов на 80
Похвально

Ну что за пиздец, а?

SpaceCat_
Автор

А теперь можно обзор от человека который знает о чем говорит?

Laban
Автор

Только вот сейчас руки дошли до этой игры, в. 2.0.7 кажется. Ну что сказать, это очень классная игра, появился кайфовый походовый режим боя, который можно включать по своему усмотрению.

Sanych
Автор

Поставил пошаговую систему боя, которая видимо появилась только после обновлений и для меня стало максимально интересно играть . Привык к пошаговой после двух частей Divinity .

MrSpootis
Автор

наконец-то прошел, 336 часов игры.
9, 5 из 10.
Шедевр.

mnrystk
Автор

Узнал об "Pathfinder: Kingmaker" увидев её на торренте после её выхода, до этого даже не знал о существовании одноимённой настолки. Начитавшись смешанных отзывов и узнав что разработчики из Москвы, сомневался стоит ли тратить на неё время, но любовь к жанру и надежда("а вдруг понравится" - думал я) взяли верх. Скачал, установил, прошёл пролог и сделал для себя вывод - это лучшая РПГ за последнее время в которые я играл! Никаких багов ПОКА обнаружено не было(играю в 1ю главу), придирок автора видео к интерфейсу и переводу не разделяю, всё устраивает. Игра стала для меня очень приятным сюрпризом, мог бы себе позволить её приобрести - так бы и поступил, правда считаю что она этого заслуживает. Считаю также что играть имеет смысл хотя бы на нормальном уровне сложности - иначе теряется весь смысл вдумчивой прокачки персонажей, тупой зерграш убивает всю атмосферу игры, героический поход за славой превращается в послеобеденный променад, и однообразное закликивание вражин очень быстро надоедает. Долгой загрузки не обнаружил, разве что сразу после запуска игры и первой загрузки, видимо у каждого понятие "долго" - своё, железо тоже у всех разное, не верьте что игра лишь для мощных пк(есть такие кто так говорит), это не так.

Прямо перед этим пробовал играть в "Divinity: Original Sin"(первую часть), начинал несколько раз и сразу бросал, вроде бы всё в ней хорошо, но не могу в ней надолго задержаться, максимум на час - вызывает сонливость, не почувствовал атмосферы погружения. Пробовал играть в "Tyranny" - понравилась, интересный сюжет, но играть за антагониста(зло) мне не по душе, боевая система тоже не понравилась, в итоге бросил не пройдя и треть игры.

Тем кто ещё не пробовал и лишь думает играть в "Pathfinder: Kingmaker" или нет - попробуйте, скорей всего не пожалеете. Засим, как говорится, откланиваюсь, меня ждёт моё будущее королевство, а с ним и будущие верные подданные, боевые товарищи и подруги, и главное - атмосфера средневекового фэнтези мира полного приключений!

grazniygari
Автор

Ни слова не сказано о загрузках, хотя по мне так это самая большая проблема игры, из-за которой запускать ее повторно не хочется. 5 загрузок что бы зайти и выйти из тронного зала, 2 загрузки когда на ваш отряд нападает одна жалкая мокрица, умирающая от первой стрелы, 2 загрузки по пути к меню строительства, загрузка при открывании карты. И каждая из этих загрузок занимает пол минуты - минуту.

kveneov
Автор

Выставил уровень сложности "сложно" и жалуется что сложно. Гениально.

olegbroichenko
Автор

Ну что можно сказать спустя год и 3 месяца? На игру вышла пара годных DLC, баги поправили, баланс сделали более адекватным (если не считать самого конца игры, но тут можно списать на то, что он и должен быть кромешным адом) и сейчас это, ИМХО, одна из лучших классических РПГ за последнее время, которая понравится не всем, но если понравится, то затянет часов на 200, а то и больше.

MikeVentris
Автор

Лучшая классика рпг за последнее время! Пол года не спеша играть и получать удовольствия - легко!

kaerlaende
Автор

Когда ей выпустили пошаговый режим, игра преобразилась. Обожаю ее

foxthealchemist
Автор

Играл почти во все игры данного жанра за 8-10 лет. И могу с уверенностью сказать что она лучшее тураний, пиларсов, и даже дивинити двух частей.(все пройдены и зашли)
ПЛЮСы:
-отличий сюжет;
-отличная возможность отиграша;
-интересные напарники;
-интересные побочки;
-атмосфера, просто приятно ощущается .
МИНУСИ:
-З А А А ;
-высокий порог вхождения(много не понятных/ не привычных скилов в прокачке) ;
-сложность(лучше сразу ставить минимум и получать удовольствие, чим постоянно загружается)
- половина напарником бесполезны( почти нет чётких классов, все все умеют, а на деле-ничего)
Версия игры 1.1. 3, первый баг был в 6 главе.

vwvxdkn
Автор

Должен сказать, что до этого видел текстовые обзоры, в которых игру опускали. А тут смотрю как она выглядит и понимаю, что она мне нравится. С точки зрения художественного стиля, графики, интерфейса и шрифтов. Мне реально захотелось попробовать игру. А баги ведь наверняка подлатают, я лично могу и подождать немного, мне не горит, игр и так много для прохождения. Расстраивает только то, что тут кто-то в комментах написал, что в игре очень много загрузок, это плохо. Но тем не менее добавил игру в список "желаемого", обязательно опробую позже.

nupkoo
Автор

Больше всего раздражает, что обзоры кРПГ делает чувак, который не прошел Пилларс 1 по собственному признанию (зато "обозрел"вторые), и вроде, даже в Балдуры не играл в своё время. Ценность такого обзора для тех, кто шарит за жанр? Нулевая примерно. Все равно, что Игорь Асанов сделает обзор на стратегию, а не на гоночные симуляторы.

MrSatanislav