ЗАБЛУЖДЕНИЯ о лоре The Elder Scrolls - ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ

preview_player
Показать описание
скидка 10% по промокоду AshKing81

В этом ролике я расскажу о трех популярных заблуждениях, распространенных среди совсем еще новичков в лоре серии The Elder Scrolls.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В ютубе видосики холодные, но когда смотришь твой контент каджиту становится теплее.

CodCaptainPrice
Автор

После недавних событий Ютуба, я про мистера кэта, хочется в очередной раз сказать: мне намного приятнее слушать лорное повествование спокойным тембром голоса Эшкинга и истории Фокси, чем когда Ваня начинает повествовать секреты Скайрима с таким усилием, будто у него недельный запор, да и вообще просто рандомно валяющийся скелет в лесу с парой монет в желудке - это бляха не такой уж и секрет. Спасибо тебе, Эш, за то что радуешь фанатов свитков действительно годнотой.

Feubeauty
Автор

Боже. Спасибо за выпуск.
Помню как я сделала арт снежную эльфийску и подписала как "фалмерская женщина" и кинула в альбом одной популярной группы, и толпа людей в комментариях заели меня с таким видом, что мастера лора (и даже не принимая пруфы: слова Гелебора, фалмерские книги и т.п.), и назвали меня "особью, которая ничего не понимает" и прочими фразами в страничных постах, которые могли произвести впечатление на новичков в познании игры, коей я и была.
Жаль, что арт удалила в тот же день, ибо с обиды разрыдалась.
Так бы скинула этот ролик им сейчас.

daeramelai
Автор

СПАСИБО за указание временных отрезков между играми

Villwet
Автор

Доктор: Вам осталось жить 8 минут и 45 секунд
Я:

sitdownlad
Автор

Самая смешная реклама маек которую я видел! В голосину просто.

vjopupsevdonimi
Автор

Я был подвержен заблуждению касательно драконов. Большое спасибо, что выпустил этот ролик и просветил.

spycrab
Автор

Кстати, еще события TES:Online происходит в период "Междуцарствия", а если точнее за 1000 лет до 5 части свитков. Так что, фактически самый большой временной скачок между частями в TESO, правда этот скачок совершенно в другую сторону.

nadmenniy
Автор

Оххх, шутка про М'айков просто великолепна👍💥

whitecocoon
Автор

Толково. Правда, я никогда не встречал таких заблуждений, но тебе виднее.

Liberra
Автор

Третья часть заблуждений вышла первого сентября... Нихераш тонкий юмор.

avinsxd
Автор

Насколько же приятный голос.
Грамотно изложенная информация и превосходные речевые обороты - это за то, что люблю данный канал.
И все это вкупе с превосходным, всегда ровным и спокойным голосом)
Спасибо за ваше творчество. Выпускайте видео чаще)
Вас всегда приятно смотреть.

АнютаМельник-фщ
Автор

В контексте последних событий, так и напрашиваются шутки в духе "И самое главное ЛОРное заблуждение-это то, что TES VI будет в... ну, вы поняли", но, действительно, пора завязывать. Это было в последний раз.

citodenlotaren
Автор

Этот н'вах много себе позволяет! Реклама М'Айков? Чего?
Лайк не глядя, лорных ты дел извращенец)
Давай ЕЩЁ! Спасибо за долгожданный ролик) Поздравляю с Овер 200к подписчиков!!!

ДушныйНЕЗЕБ
Автор

Ашкинг, расскажи, пожалуйста, о значении числа 3 в культуре нордов. Я заметил одну вещь, число 3 встречается в скайриме всюду, оно связанно со "святой троицей рпг": воин, маг и вор, оно связанно с тремя стихиями магии разрушения. Берусь доказать, но всё по порядку, итак, в игре есть три параметра: здоровье, мана и усталость, они того же цвета, что и три категории навыков, воинские навыки красные, как здоровье, воровские зеленые, как усталость, магические синие, как мана, навыки и параметры связанны между собой и через квест об амулете Голдура, амулет Голдура обьединяет повышение всех трёх навыков, но три сына Голдура разбили амулет на три части, воину досталась часть, повышающая здоровье, вору--повышающая выносливость, а магу--магию. На параметры имеют влияние три стихии магии разрушения, огонь быстро высаживает здоровье, мороз вызывает усталость, а молния осушает магическую энергию. Позднее я остановлюсь на этом моменте поподробнее, а сейчас пройдусь по квестам. Итак, главный сюжет. Начинаем в повозке, кроме нас три человека, это Ралаф-воин, Локир-вор и Ульфрик, сдесь имеем дисгармонию, такую же, как позднее будет в квесте соратников. Ульфрик является воином, но если очень уж тянуть сову на глобус, он также и чуть-чуть маг, так как владеет туумами, скажем так, он более продвинутый, чем все присутствующие и является боевым магом. Персонажа пока не существует, так как он пока имперсонифицирован. После нападения драконов, герой побеждает три группы людей, одна--чистые воины, вторя-с магом, третие вооружены луками. Дальше напарник приведет героя к камням-хранителям, их опять три, и опять выбор между воином, магом и вором. В ветреном пике мы видим головоломку с тремя колоннами, по три грани на каждой, где нарисованы животные, позднее такие же головоломки будут встречаться во всех руинах. Также будет коготь-ключ и дверь с тремя дисками по три иконки животных на каждом. Везде число три!!! Также в ветреном пике мы изучим слово силы, туум состоит из трёх слов силы, опять три. Но и это еще не всё. В дополнении Даунгард будет крик, высасывающий жизнь, он состоит из трёх слов, каждое из которых вытягивает из слушающего крик один из трёх параметров, но это я забежал вперёд. Седобородых четыре, но учить по настоящему нас будут три из них, каждый нас обучит по слову из криков безжалостная сила и стремительный рывок, также они вместе обучают тууму чистое небо. Главный герой демонстрирует владение безжалостной силой трижды. В Устангреве стоят три камня, которые надо активировать, чтоб открыть проход. Талморское посольство мы покидаем в компании двух освобожденных, нас вместе трое, при чем что прикольно, все трое воры. Этьен--член гильдии воров, мальборн--лесной эльф и на мага с воином явно не тянет, а главный герой проник в посольство обманом, чтоб украсть документы. Вход в храм небесной гавани закрыт на три головоломки, первая--аналог нордского замка с тремя трёхгранными колонами, вторая--нажимные плиты, третья--руна, которую надо смочить кровью. Кстати, нас в этом путешествии трое, Есберн, Дельфина и главный герой, опять видим троицу, но дисгармоничную. Есберн--стереотипный маг, Дельфина--явный воин, гг же кто угодно, он заполняет пробел. Партурнакс размышляет над тремя словами силы, одно вызывает ветер, другое огонь, третье делает нас духом, это ассоциирует нас с воином магом и вором соответственно, если при этом послушать слова партурнакса, мы получаем более глубокое и широкое понимание этих трех сверхсущьностей, воина мага и вора. В игре есть три древних свитка, свиток дракона, свиток крови, свиток солнца. Языков тоже трое, старик--типа маг, мужчина--типа воин, женщина--типа вор. Туман Алдуина мы разгоняем трижды, чтоб появился он сам

diakdima
Автор

Лучший канал. Мысли последовательны, все подтверждаются фактами...
Испытываю удовольствие за просмотром
А мог бы ты сделать видео об истории драугров?

grinashka
Автор

Отличное видео, спасибо, теперь все намного понятнее! А можешь рассказать когда выйдет скайрим 2?

mwave
Автор

Ого, а канал понемногу разрастается, я этому рада))

Millas
Автор

Приветствую, в первую очередь хочу поблагодарить за ваши прекрасные ролики по лору древних свитков, они великолепны. Хотел бы также попросить в одном из следующих роликов рассказать о боевых магах в нирне. Просто ли это маги, специализирующиеся на боевых заклинаниях, или маги и войны одновременно, боевые маги что охраняли университет а Имперском городе обучались на Бэтлспайр, а если нет чему вообще обучали на этой лютующей крепости и про неё саму, так-же Зурин Арктус был просто магом или обладал так-же воинскими навыками и связан ли он как-нибудь с Бэтлспайр? Зарание спасибо.

GodrikYar
Автор

Эш блин чувак ты лучший! Я уж думал про тес уже нечего рассказать а ты вновь удивил)

alfaagraks