So verschönerst du dein Spiel! | Post Processing & LWRP | Unity Tutorial Deutsch

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In diesem Unity Tutorial möchte ich euch zeigen wie ihr sogenannte Image Effects auf eure Unity Szene anwenden könnt. Wir nutzen dafür das Post Processing von Unity und richten dafür noch die Lightweight Render Pipeline (LWRP) ein.

Weitere Videos:

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#Unity #PostProcessing #LWRP #Tutorial #Deutsch
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Комментарии
Автор

Sehr schön erklärt, vielen Dank! Vom Colorspace her kann man auch wahlweise Gamma auswählen, ist zB ganz nützlich für Mobilegames da man performance spart

asadd
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Klasse erklärt auch für Programmfremde verständlich^^ .. bin ich der einzige, der das Original schöner findet?^^

KAOZTAINMENT
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Hi ~! Can you Make a tutorial with LWRP Renderer for Object Faded when Camera is behind that object ? For Example, when player enter the room, Roof is faded.

sanmin
Автор

Ich habe mal eine Frage, wie lassen sich vereinzelnte Objekte durch Post Processing beinflussen. Z.B ein Bloom Effekt soll nur auf einer Waffe sein.

equ
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Ich habe schon eine Testszene gemacht in einem neuen test projekt aber das ganze funktioniert einfach nicht mit URP, keinerlei effekte.

ezydenias
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Cooles Video. Leider funktioniert da bei mir nicht, woran kann das liegen?

danielm.
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Guten tag kannst du gut in unity programmieren?

Famosy
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Die render pipeline hat mein ganzes Spiel zerschossen, auch wenn ich die materials upgrade bleiben sie pink :/

FunkyFrag