ОБРАЗОВАЧ / КАК РАБОТАЕТ NVIDIA DLSS, FSR И XESS, И ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ?

preview_player
Показать описание
Всем привет, Друзья! Это долгожданная рубрика "Образовач", в рамках которой мы регулярно знакомимся с миром компьютерного железа и внимательно изучаем его. В этот раз речь пойдет про технологию, без которой уже трудно представить новую современную игру - Nvidia DLSS. Именно DLSS стала незаменимым инструментом для ленивых разработчиков, которые порой не хотят вводить оптимизацию в игру, а думают, что достаточно добавить поддержку Nvidia DLSS и AMD FSR, так как обе технологии могут значительно прибавить фпс игроку.

DLSS и FSR действительно могут дать серьезный прирост производительности, в некоторых случаях в 3 и более раз. При этом дать еще и качественное изображение с почти неотличимой графикой от нативной. Как это работает, с чем это едят - смотрите в видео :)
И да, пожелаем Intel также успехов в развитии их XESS (аналог DLSS), ведь чем выше конкуренция, тем лучше живется обычным потребителям.

Всем Добра и большого ФПС, Друзья!
----------------------------------------------------------------------

Тайм-коды:
00:00 Вступление
00:57 Знакомство с ИИ
02:22 Маркетинг от Nvidia
03:52 Глава 1. Термины и как работает сглаживание
05:35 Глава 2. DLSS, что это и как это работает?
08:04 Проблемы DLSS 1.0
09:45 Эволюция DLSS, выход 2.0
12:44 Будущее наступило, выход DLSS 3.0
15:27 Коротко про DLSS 3.5
16:18 Недостатки DLSS
16:50 Глава 3. FSR от AMD
19:15 Глава 4. XESS от Intel
20:33 AMD не существует, их создал Intel :D
21:08 Заключение
----------------------------------------------------------------------

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Лукас, если пользуешься DLSS или FSR в играх* 🧐

BRIGMAN
Автор

Надеялся узнать что-то новое, а оказалось я знаю про эти технологии больше автора.

killerkiller
Автор

Ролик получился годный, вкратце всё изложил. Когда будут Домушники, хотелось бы посмотреть.

Вава-гв
Автор

Блин как не хочется никогда умирать, чисто ради того, чтобы посмотреть на что технологии будут способны через лет 100-200.

errorspace
Автор

ураа новое видео, как всегда с чайком смотрю)

Sok
Автор

Здорова Бригман давно ты не делал контект, спс за видос от души, будут ли домушники или нет 🍺🦍🤣🤣🤣

PTZUNDERGROUND
Автор

практически вся твоя аудитория - геймеры, но мне и думаю ещё многим, было бы интересно посмотреть сборку пк для рабочих задач, таких как 3D-моделирование или видеомонтаж

Creative_WorldAA
Автор

Ну вообще уже обошли ограничение DLSS 3.0 на 20-30серия видеокарты теперь можно включать и генерация кадров проверено на 3070 все работает❗
Лайк 👍 кто не знал про DLSS mod 3.0 🙂

Prozon
Автор

А зачем постить такое старье??? Это вообще подписчиков считать дебилами которые до сих пор это не знают!!!

ChinaNik
Автор

мыло и ипут лаги даже на ультрах, лучше снизить настройки

the_nauka
Автор

Самый интересный ролик за все последние! Разжевывание технологий это прям то чего не хватало.

Khratosss
Автор

То чувство когда пользуешься lossless scaling за 5 долларов и радуешься тройному приросту ФПС в любых играх на ровном месте)

Arthur_Trainz
Автор

Классный ролик, жаль я сижу на GTX750 и пытаюсь понять, NIS это почти тоже самое что DLSS и FSR, или нет?

Vitek_Vern
Автор

Здраствуй Бригман)
Хочу поинтересоваться длсс будет работать на полную с 1920х1080
Или только с 8к разрешением а в фул хд он будет работать но не на полною в связи с малым разрешением для неё

rudikbertrand
Автор

XeSS на картах амд и инвидиа тоже работает!

Ютубер
Автор

про минусы технологии кроме как того что требуют много ресурсов не сказал...
все же инпутлаг благодаря нарисованым кадрам является большим минусом

gygy
Автор

мда даже перестал запикивать свою фразу)))) похоже активность начинает падать((

stevenv
Автор

Скоро вместо видеокарт будут выпускать заглушки с ИИ за пол ляма

N__C__R
Автор

Конечно DLSS увеличивает количество фпс, но качество изображения снижается. Особенно это видно на контурах текстур разных объектов. Получается всё наоборот, технологии зашли в тупик. Качество изображение улучшают, а видеокарты уже не могут справится. Это не прогресс)) Движки будут и дальше эволюционировать, а NVIDIA топчется на месте. Я понимаю что есть предел железу, и сомневаюсь что создадут камни допустим с 1 нм. Плотность транзисторов имеет предел, как любое физическое тело.

cyberdrot
Автор

Мне история про интел и амд понравилась )

IPsychoPunkI