Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4

preview_player
Показать описание
Использование визуального скриптового языка Blueprint в UE4 является частым вопросом. С одной стороны, некоторые из разработчиков не верят в визуальный скриптинг, с другой стороны, блупринты очень необычны для геймдизайнеров. В данном докладе, Леонид поделиться интересным опытом своей команды по оптимальному использованию обоих языков.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за доклад! Было очень интересно.

EmeraldForestCat
Автор

Спасибо за информацию, отличный доклад

elvinagaragimow
Автор

👍👍 Спасибо, жаль так мало просмотров.

kalybek
Автор

Второй месяц изучаю ноды. Гугл, сука, не помогает. Или помогает, но слабо. Народ протоптал тропу и все по ней ломанулись, а влево-вправо сугробы по два метра.

dobrynanikitich
Автор

0:11 расскажет нам версус батл )))) какая нелепая попытка вставить крутое словечко

th
Автор

ахахахах орнул про чела который кидает все на эвент тик

АндрейБригадир-сч
Автор

Это же Гарик "Бульдог" Харламов!

СчастливыйЧеловек-хс
Автор

Докладчик прогуливал похоже лекции про verilog

xbevice
Автор

фичА, в СтимЕ, мобЫ, квестЫ, рукИ, ногИ. Кто этого чувака учил Русскому Языку?

Kitsikoo