24 • Das Ende • Klasztor - Das Kloster (Gothic II Mod)

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Let's Play: Gothic 2: Klasztor - Das Kloster (Gothic II Mod)
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Zusätzliche Mods für dieses Let's Play:

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Gebt gerne euer Feedback!
( ͡° ͜ʖ ͡°)

Outro: Erstellt mit Suno.AI

#Jorgenson #Gothic2 #Gothic2Mod #Gothic #Gothic2Renovation
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Рекомендации по теме
Комментарии
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14:36 Bestes Finale! " Ich kann leider nicht lesen, was da steht."

Bis zum letzten Moment der Mod verwirrt. Ging mir nicht anders. War eine absolute -Mod

DRKMSTR
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Die Mod hat eine gute Grundlage. Die Basisstory, dass ein Inquisitor auf eine Insel der Magier kommt um jemanden aufzusuchen und dieser auf Probleme stößt, war an sich gut. Es mangelt aber massiv an Kontext im Game selbst. Das wird nicht alles nur an den Übersetzungen liegen. Dennoch Danke fürs durchhalten Jorgenson, zumindest weis man wie es ausgeht. Oder halt auch nicht. Aber die letzte Karte, als Endgamewelt, dass hatte nochmal die Erwartungen hochgeschraubt vorm Finale, aber dabei blieb es leider auch.

s.h.
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Jorgenson hat die Mod aufgewertet, danke dir für diesen Fiebertraum!

SCHWANZVERBOT
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Danke für den LP, Jorgen.

Es ist wirklich schade, dass sich die Mod so entwickelt hat.

Die Prämisse eines Gothic-Adventure finde ich richtig gut, geil sogar. Man hätte dennoch einige passende Action-Sequenzen einbauen sollen, um ein wenig Gothic-Flair zu haben. Die Insel hatte anfänglich eine kompakte und gemütliche Stimmung erzeugt, wie ich sie zuletzt bei "The Book of Unwritten Tales" oder "Monkey Island 3" gespürt habe.

Die Story versprühte am Anfang richtige Vibes aus "Der Name der Rose", . Jedoch wie du es gesagt hast, Jorgen, verliert sich die Story plötzlich in abstruse Ausmaße, wo es plötzlich um große Dinge geht, die nie angedeutet wurden. Und die Schwarze Festung war ein immenser Immersionskiller, der keinen Beitrag zur Geschichte lieferte.

Man hätte sich klar auf den Fall Neberon fokussieren sollen. Dazu eine spontane Alternative von mir:

Neberon reiste zusammen mit vier Getreuen auf die abgelegene Klosterinsel, wo er dort heimlich die Praktiken der Totenbeschwörung studierte, um so seine Frau und seine Kinder zurück ins Leben zu führen. Dauralion, der zu diesem Zeitpunkt Priester auf der Insel war, erfuhr davon und konfrontierte Neberon, wodurch es zu einem Kampf gekommen ist. Neberon verunglückt tödlich und Dauralion ließ dessen Leichnam auf die benachbarte, verwilderte Insel schaffen, wo er verbrannt werden sollte.

Der "plötzliche Tod" und das Verhalten des Dauralion rufen jedoch Agnellus, den Geheimagenten der Göttlichen Inquisition, auf dem Plan, der dies untersuchen will. Als er gefährlich nahe kam, die Wahrheit über Neberons Tod und dessen Praktiken zu erfahren, ließ der verzweifelte Dauralion diesen von seinem engsten Vertrauten, Klarus, ermorden. Agnellus' Leiche wurde in den Sarkophag gelegt, wo eigentlich Neberons Leichnam liegen sollte.

Damit endete der Spuk jedoch nicht. Zwei von Neberons Getreuen studieren bis heute die Praktiken der Totenbeschwörung. Einer will diese Magie nutzen, um sich für den Tod Neberons zu rächen, während der andere versucht, Neberon zurück ins Leben zu bringen.

Mit dem Ausbleiben von Agnellus' Berichten wird Balthasar vom Großinquisitor Amaethon auf die Insel gesandt, um Agnellus' Verbleib zu untersuchen. Damit würde die Geschichte beginnen, in der Balthasar langsam hinter den dunklen Geheimnissen kommen würde.

Wie gesagt, ist dies eine spontane, grobe Outline. Das wäre jedoch die Geschichte, die ich mir für die Mod gewünscht hätte.

Silas-Serdar
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"Wenn ich mal Bock auf nen Fiebertraum habe" :'D

FriendlyKrakenMusic
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"Sie können dem, was ihnen durch den Kopf geht nicht entkommen. Du kannst dir selbst nicht entkommen. Nicht einmal in deinen Träumen, sie sind nicht real.. es sei denn... sie lassen es zu." .. Das sagt mir der Übersetzer zum Ende.

OreoTengu
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Danke für die Folge und das du solange durchgehalten hast.

elkeobodoh
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Übersetzung der Endcard laut DeepL:
"Du wirst dem nicht entkommen, was in deinem Geist liegt.
Selbst in Träumen kannst du nicht vor dir selbst fliehen.
Sie sind nicht real... Es sei denn, du lässt sie zu."

Danke fürs durchspielen. Am besten fand ich die Musik. Der Rest war leider sehr enttäuschend. Hatte jetzt 24 Folgen null Ahnung was hier passiert und im allgemeinen denke ich das die Grundidee dieser Mod sicherlich sehr interessant war, die Umsetzung dieser dann doch leider nicht, speziell im Gamedesign. Schade...

anoldsadghost
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Vielen Dank fürs Durchhalten, kleines Schmerzensgeld ist raus ;-)
Hatte bis zuletzt gehofft es gibt zumindest für einiges eine grobe Erklärung/Auflösung - ja gut...
Hatte eben in diese Mod auch bereits bei einem anderen YT'ler mal reingeschaut. Der hat sich danach auch noch gleich Teil2 gegeben, würds an deiner Stelle auch lassen. Das was ich gesehen habe schien quasi genau in dem Style von Teil1 weiter zu gehen, unendliches hin und her gerenne ohne wirklich zu begreifen was man da eigentlich genau tut - aber noch cooler, weil in einem strangen Höhlensystem mit lauter super strangen Charakteren.

Scheint mir deutlich zu "tiefgründig" angesetzt zu sein. Jeder schwadroniert pseudopoetischen Brei, und sehr häufig sagt dann der Spielercharakter was ähnlich wirres, lässt aber durchblicken das er genau verstanden hat was sein Gegenüber ihm mitteilen wollte.

Dennoch eben vielen Dank, so habe ich wenigstens das echt schicke Castle Black mal gesehen.
Da könnte man wirklich was krasses mit anstellen.

ub_joschww
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Danke für's Durchspielen!
Für mich wirkte die Mod auch eher positiv und anders, da der Schwerpunkt auf dem Adventure und der detektivischen Arbeit lag (ausgenommen der Probleme mit den von dir erwähnten stumpfen Repetitionen).
Die Insel und der letzte Abschnitt fühlten sich eher so an, als habe sich jemand eingemischt und meinte, dass man noch unbedingt Kampfpassagen hinzufügen müsse.

Auf jeden Fall freue ich mich, dass du jetzt fertig bist (für dich und mich :D ) und ab morgen wieder etwas anderes kommt! :)

FreshFriendz
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Und ich hatte schon Angst, dass da kein "Ende" stand 😅 Bin aufs nächste projekt gespannt

harrock
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Ich stimme dir da komplett zu, gerade die letzten Folgen haben dann irgenwann die "Würze" verloren. Aber trotzdem schön das du es bis zum Ende durchgezogen hast.

hee.ch.sng_won
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00:57 Parkour!
mMn hat die Mod sehr stark angefangen - war mal was anderes und erfrischendes. Allerdings hat sie sehr schnell noch stärker abgefallen...
Danke dass ich/wir das bei dir sehen durften und es nicht selbst spielen "mussten"!
(edit: Timestamp korrigiert)

cyphersloth
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Auch wenn die mod als Ganzes leider durchfällt. Für zwei gute Lacher war es aber gut. Musste bei folge 1 Minute 9:40 und folge 17 Minute 15:40 beim „Inquisitörr“ und Jorgensons Parodie des ganzen echt hart lachen. Für meinen Bruder war das auch für nen Lacher gut. In der Regel freue ich mich am meisten auf so ne Situationskomik mit jorgenson. Weiter so!

fatihorkun
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Danke! Zum Glück hat diese Reise ein Ende - besser ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende :o

Sheed
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Also erstmal Respekt für dein Durchhaltevermögen und vielen Dank für die Mühe, diese super anstrengende Mod durchzustehen 😅

Ich bin da als Zuschauer auch echt an meine Grenzen gestoßen, kann mir kaum vorstellen, wie sich das _angefühlt_ haben muss! Hab das auch mehr wegen der Treue zum Content ausgehalten, haha 😂

Das meiste ist echt gesagt worden, auch in den Kommentaren. Und wie du selbst meintest: Als Detektivgeschichte über den Inquisitor auf der Klosterinsel, der dunklen Machenschaften und Intrigen auf der Spur ist, das wäre echt mal was Cooles, was Neues gewesen. Aber dieses prätentiöse, selbstbeweihräuchernde Geschwafel der meisten Charaktere war echt unerträglich für mich. Der Modder ist sicher ein smarter Kerl, aber hier wurde schon oft viel geredet, ohne dass wirklich etwas _gesagt_ wurde, find ich. Schade, schade Marmelade!

Ich wünsche dir - und uns Zuschauern - dass das kommende Projekt wieder mehr Spaß macht 🤝🍻

CalamityCain
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Bin ich froh, dass ich die magische Youtube Fähigkeit habe erstmal 70% der Mod mir nicht angucken zu müssen und direkt von Folge 10 auf das Ende springen zu können.
Meine dunkle Vorahnung von "wahrscheinlich macht das ab hier an nur noch weniger Sinn" konnte ich dadurch bestätigen ohne mir dieses nichtssagende Geschwafel noch länger anhören zu müssen xD

Trotzdem sind deine Videos immer unterhaltsam und ich mag dein Fazit in solchen Fällen sehr (so wie damals bei Elex 2). Jorgenson der Märtyrer rettet mit diesem Video hunderte Gothic Spieler vor der Klasztor-Falle :D

sloppz
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Danke für's durchhalten

viel Bahnhof und Abfahrt
aber schlussendlich gemeistert

D.G..
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Jorgenson konnte endlich erlöst wereden von dem Mod hehe. Mal schauen, was für nächstes Mod do spielst :) Hier isst dem Wurst Bruder

Arekduzypl
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Ja leider eine Ansammlung vieler kleiner Weisheiten die aber nicht weitergeführt worden sind und ja.. was soll man sagen. Sieht aus wie jemand der viele Eisen ins Feuer gelegt hat und alle zu früh rausgeholt hätte

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