Урок для новичков 3D логотип из 2D в blender 3d (3d logo in blender)

preview_player
Показать описание
Урок для новичков 3D логотип из 2D в blender 3d (3d logo in blender)

Рады быть полезным

Blender 3d Уроки

💕Другие полезные видео:

#360artschool #unrealengine4 #blender3d
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ДЛЯ НОВИЧКОВ ЭТО СОВСЕМ НЕ ПОНЯТНЫЙ УРОК. КТО ТАКАЯ ЭТА ВАША ТОПОЛОГИЯ И КАК ЕЙ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ

regulosarmchannel
Автор

самое важное как добавить изоброжение не показал

romanluckyanchikov
Автор

Переходим в режим едж и убераем ненужное, блин понять бы...

my_works
Автор

Спасибо конечно. Лайк.
Только есть способ гораздо проще и быстрее)
Картинка переводится в вектор .SVG, дальше в блендер в пару кликов делается 3Д.

ErfinPlay
Автор

В построении топологии нужно учиться использовать дополнительные функции аддона F2, дабы снизить объём рутинных повторяющихся действий и различные методы выравнивания. Некоторые незакрытые н-гоны можно просто заполнить сеткой или заполнить одной гранью и преобразовать в треугольники/квадраты, либо разделить от точки до точки кнопочкой J, чтобы сделать аккуратные петли, по ситуации.

Ещё можно использовать картинку-логотип в качестве карты высот, но не напрямую в шейдеры, а через модификатор Смещение поверхности.
Или преобразовать двухцветный логотип в кривую через Greace Pencil, далее в меш, и использовать проект ножа для автоматического вырезания контура на поверхности.

Но, по какой-то причине, я никак не могу сделать всё это правильно, то есть, "сделайся оно само как-нибудь красивым пожалуйста" - так не выходит.
Но, если после базовых манипуляций со смещением поверхности, сделать авторемеш, далее результат немного отскульптить, упростить планарно, триангулировать, потом квадрировать, потом подразделить и снова немного сгладить, тогда то, что получится в итоге... можно со спокойной душой удалять! XD Ибо столь хитрыми способами искажённый меш удастся как-либо исправить только долгим и тяжелым ручным трудом.

Все хитрые умные приёмы давно разобраны подробно на многих языках, но поле для экспериментов всегда остаётся бескрайним!)

Leonard_Gray
Автор

Классное обучение.
Все самое важное, взял ускорил

TODALARK
Автор

что же ты самое начало не показал, как вставить туда картинку. через имидж текстуру на плоскость вставил. сейчас попробую.

mitekqw
Автор

А можно сделать эту шнягу тупо в в 3 действия:
1. импортировать кривую контура
2. заполнить
3. экструдировать
😁

maragworld
Автор

Спасибо большое за урок, хотел спросить, у меня есть логотип, и в ней разные изображения, с разными цветами, как можно по детально красить их ?

woxiam
Автор

Совершенно непонятно, в том плане, что вы не озвучиваете на какие кнопки нажимать, чтоб войти в то или иное окно.

lambamby
Автор

Помогите кто знает! Построение топологии на 2:55. Получилось до этого момента. Как дальше делать эту сетку? Что нажимать чтоб точки обьединялись?

privetblog
Автор

Как ты фон кроме нужной фигуры убрал? Там непонятнр

zddgjgj
Автор

Комрад, как такую оранжевую тему добавить?

OTBPATHOE-MOPOKO
Автор

это урок не для новичков, тут нужно хотяб какие то знания иметь, что б понять куда вы нажимаете

mrhigher
Автор

я как новичек ничего не понял, для кого тогда это видео?

VR_VIDEO_
Автор

3:30 под конец можно этой фигнёй не заниматься, просто нажать альт+f и будет тоже самое

pukoblud
Автор

Вы наконец поймете что люди приходят с нулевыми знаниями, ваше видео я выключаю посте просмотра одной минуты, потому что я даже не знаю как плоскость создать, но мне кажется тупой ни я а вы

hiroprotagonist
Автор

и с помощью инструмента нож, делаем отрисовку по контуру)я новенький, вот твой видос не подходит мне)где нож искать ?как повернуть холст?але?)потом начинается построение топологии.Автор, дорогой, чай надо пить, а не курить ) но я посмотрю, правда, чтобы тебя понять, надо еще и сленг знать )

valmos
Автор

нихрена не понял с момента "начинаем делать топологию"

onmyway