ВСЁ ОРУЖИЕ В STALKER NLC 7 Build 3.0

preview_player
Показать описание
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---ПИСТОЛЕТЫ---
0:03 ПМ
0:29 ПБ
0:55 АПС
01:24 Форт-12
01:52 Форт-17
02:20 Springfield 1911
02:45 Beretta 92
03:15 Beretta 93R
03:49 Glock 17
04:19 HK USP
04:46 SIG Sauer P220
05:17 SIG Sauer P226
05:48 Desert Eagle
06:18 Colt King Cobra
06:46 Гаусс-пистолет

---ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ---
07:20 Бизон-2
07:54 Бизон-2-01
08:27 HK MP5
09:00 HK MP5 (9x18)
09:31 HK UMP45
10:05 HK UMP45 + ELCAN DR

---ДРОБОВИКИ---
10:46 ТОЗ-66
11:18 ТОЗ-66 (Обрез)
11:45 ТОЗ-34
12:14 Ружьё Охотника
12:44 Ружьё Ореха
13:14 МР-133
13:52 МР-133 (Обрез)
14:25 МР-153
15:05 МР-153 (Обрез)
15:35 Сайга-12К
16:06 Модифицированная Сайга-12
16:38 Модифицированная Сайга-12 + EOTech
17:08 SPAS-12

---ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ---
17:47 АКС-74У
18:21 АК-74
18:59 АК-74Н
19:29 АК-74Н + 1П78 «Каштан»
20:06 АК-74М
20:40 АК-74М + ЭКП-8-02 «Кобра»
21:20 АК-103
21:54 АК-103 + ГП-25 «Костёр»
22:28 АК-101
23:01 АК-101 + ПСО-1
23:40 Автомат Стрелка
24:13 АК
24:46 АКС
25:24 АКМ
26:01 АН-94 «Абакан»
26:38 АС «Вал»
27:09 ОЦ-14 «Гроза-4»
27:45 ОЦ-14 «Гроза-4» + ПО
28:16 M4A1
28:53 HK 417
29:26 HK G36
30:02 HK G36 + Red Dot
30:37 HK G36C
31:12 SIG SG 550
31:47 SIG SG 550 + March Tactical 3-24x42
32:24 FN F2000

---СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ---
32:56 Винтовка Мосина
33:33 Винтовка Мосина + ПЕ
34:16 СОК-94
34:47 СВД
35:19 СВУ
35:50 ВСС «Винторез»
36:28 Модифицированный ВСС «Винторез»
36:59 СВ-98
37:31 L96A1
38:04 Гаусс-винтовка

---ПУЛЕМЁТЫ---
38:37 РПК-74
39:15 ПКМ

---ПРОЧЕЕ---
39:53 РПГ-7
40:23 ГМ-94
40:57 Огнемёт
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Довольно спорный мод
Но оружейный пак у него ну просто великолепен

Бульхдегендыхдых
Автор

Капец чувак мое уважение, на такой мод и обзор всех стволов

q-bras
Автор

У оружия несколько видов перезарядки, держу в курсе
У форт 12 когда играл было 3 вида
У Ксюхи 2 вроде

OperatorNav
Автор

Жоповозгарающий мод, но оружейный пак очень достойный

SimpleHuman-ugfk
Автор

First english comment far as I can tell XD just heard of this mod and seeing people call it much harder than misery, obviously intriguing.

ScetVishGAME
Автор

Кто узнал ajm 9, пистоль из Блад дрэгон, он же пистоль Робокопа?)

danjen.
Автор

Это единственный оружейный пак где Калаши имеют правильную форму.

МаксимЮфимычев
Автор

вот бы еще коллиматорные прицелы правильно работали и вообще был бы кайф

kawaiiwaste
Автор

Подскажите, может кто в курсе, как сделать некоторые правки в NLC 7: Build 3.0:

1. Как уменьшить или отключить "улет в космос" от получения урона ГГ?
Правка в - отключает только шатание при движении ГГ.
Правка в gamedata\config\gg_kick.ltx и userdata_nlc6\user.tlx результат не дает.
Причем при запуске игры настройка cam_inert= в файле user возвращается к дефолтному варианту (галочка "только для чтения" в свойствах файла тоже слетает).
Ясное дело - зашито скриптами, знать бы где и как...

2. Как изменить время респавна монстров?

3. Как правильно поправить спавн артефактов на Мастере в
Со спавном артефактов не до конца разобрался. В файле amk_anoms есть секция local anom_suffixes={.
Полагаю, там указывается (для каждой локации) вероятность рождения артефактов с разной степенью "убитости"?
Ведь если это вероятность рождения артов по уровням (1, 2 и 3 в капсулах) - то нафига для той же ТД прописывать вероятность на арты 3 уровня, если они в ТД не могут родиться?
В той же секции показатели {_weak=20, _average=50, _strong=30} прямо означают % вероятности (больше число = больше %)?
Или как с тайниками в конфигах игры: приведенное число 65 означает лишь 35% шанс?
В остальном по артам в файле amk_anoms я разрулил...

Может еще кто то в курсе по данным вопросам, буду рад просвещению.

ДенисПавлов-тц
Автор

6:50 это не гаусс пистолет!это пистолет из far cry3 blood dragon

bandit_yt
Автор

9:18 мне не послышалось? Или у МП 5 действительно звук выстрела как у М4 из Батлы 2?

romirez
Автор

В старых версиях и патчах NLC-7, звуки стрельбы из Калашей были куда реалистичнее и приятнее

Такое ощущение, будто скопировали звуки натовских стволов и ввели в звуки Калашей...

С пистолетами тоже, не реалистичные звуки стрельбы стали у Фортов 12 и 17-го. В старых версиях и патчах были звуки стрельбы куда реалистичнее

Вот за СВД разработчикам отдельное спасибо
👍
Звук стрельбы как из настоящей СВД лупишь

Плохо то, что сейчас надо отдельно оптику на снайперки крепить

Меченный-ыш
Автор

Гаусс пистолет это вообще то ajm 9
А гаусс винтовка это кобракон

АртёмПахомов-кз
Автор

мод интересный но проходится тупо с тозиком и ксюхой а что бы получить какой либо образец из пака надо как минимум до конца мода добраться

lexayarchenkov
Автор

12:47 ля, с этой бандурой хоть всю игру бегай

ayanamnyam
Автор

Перезарядки у всех оружейный с мода SOC Weapon Pack

trfon
Автор

То есть ты показал как выглядят автоматы с прицелами, а как с прицелами снайперские винтовки выглядят нет.

siinekod
Автор

Подскажите, кто в курсе:
Как убрать заскриптованность выигрышей Стаса?
Это просто нечто - сделать их запрограмированными с начала игры...

ДенисПавлов-тц
Автор

Можешь по шустрее обозревать оружие, видео слишком затянуто, а так обзор нормальный.

ilyich
Автор

Было бы неплохо посмотреть на оружейный пак ОП 2.1

andreygadalov
welcome to shbcf.ru