Разбор мобильных игр #24 Brawl King | Gameplay | Pt2

preview_player
Показать описание

Во второй части разбора мобильной игры «Brawl King» от MVS FZCO детально разбираем особенности геймплея и возможности его улучшения.

Таймкоды:
00:00 Интро
00:29 Почему такой низкий retention
02:44 Почему сейчас не нужно заниматься монетизацией
06:36 Чего не хватает в геймплее?
09:58 Как решить проблему низкого плейтайма
14:57 Стоит ли менять биом местами
21:25 Скиллы не делятся по уровням
22:57 Воронки и отвалы в игре
33:40 Плюсы геймплея
36:50 Какие изменения планируются в игре?
40:00 Пользовательский опыт

Эксперты выпуска:
Олег Шлямович - CEO CAS.AI
Денис Яшанов - Marketing Producer, Head of R&D
Александр Шершень - CPO PSV games studio
Евгений Каравашкин - Owner EvKar
Риназ Хадиев - Indie Game Developer

Хотите повысить вовлеченность и прибыльность вашего мобильного приложения? Наши эксперты в сфере продвижения мобильных приложений помогают разобрать типичные ошибки мобильных игр и показывают, как их исправить. Узнайте, как оптимизировать ваше приложение, чтобы увеличить доход и удержание пользователей.

Телеграм-чаты:

Наши соцсети:

#mobilegames #gamedev #gamedevelopment #appmonetization #monetizationtips #cas #mobileapps #gameplay #gamedesign #gamemonetization #мобильныеигры #игроваямонетизация
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

🔗Активируй промокод и получи бесплатный 3-дневный период в AppMagic:

Cas_ai