3 Gründe warum Chronciles of Crime aus meiner Sammlung fliegt!

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Neues Format "Fliegt Raus!". Immer wenn ein Spiel meine Sammlung verlässt, berichte ich kurz und knackig warum. Diesmal heißt es goodby to Chronicles of Crime.

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#BetterBoardGames #Brettspiele #Spiele #FliegtRaus!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ist das Format hilfreich? Welche beliebte Titel haben euch zuletzt enttäuscht?

BetterBoardGames
Автор

Die Kritikpunkte finde ich alle nachvollziehbar, aber ich liebe das Spiel. Trotz oder wegen der genannten Punkte? Teils, teils.
Also:
- Wir spielen nur zu zweit, dadurch ist eigentlich immer Zeit, dass beide sich den Schauplatz ansehen können. Das hilft glaube ich auch, den Überblick zu behalten, weil keiner 'abgehängt' werden kann.
- Den generischen Character der Hinweiskarten fasse ich eher als Teil des Spiels auf. Als eine Art Mini-Rätsel. Ähnlich ist es mit dem UX-Problem (schreibt man das so?). Klar, hat Frustpotential, kann man aber auch als Herausforderung betrachten und hat das Spielerelbnis für uns nicht gravierend beeinträchtigt.
- Insgesamt stimmt es, dass man oft unsicher ist, wie man weiter machen soll bzw. keine totale Gewissheit hat. Aber auch das, gerade das, ist für mich Teil des Spielerlebnisses. Das gibt mir das Gefühl wirklich zu ermitteln und nicht einfach nur ein quasi mathematisches Rätsel zu lösen. Wenn man die Geschichte im Grunde aufgelöst hat, fühlte es sich für mich am Ende nie schlimm an, irgendwas nicht gesehen zu haben. Manchmal hat es zu geradzu begeistertem rekapitulieren angeregt: "Was hätten wir noch tun können um das zu finden?"
Wahrscheinlich ist es eine Typ- und Geschmacksfrage ob man damit leben kann. Für uns funktioniert das Spiel auch und vielleicht gerade mit seinen Unschärfen. Allerdings würde ich widersprechen, in dem Punkt, dass die Figuren keine EMotionen zeigen. Die Abbidlung ihrer Gesichter verändert sich nicht, das schon, aber aus der Art und Weise wie sie sprechen, Wortwahl, Formulierung, Sprechfluss usw., was man auch im Text erkennt, kann man durchaus Emotionen und Haltungen ablesen, die auch im Fall weiterbringen. Kurz und gut: Ich teile deine Beobachtungen, aber für uns funktioniert das Spiel trotz und wegen dieser Beobachtungen :-)

ruthz
Автор

ich habe alle Szenarien des Grundspiels gespielt und kann deine Meinung nur teilweise nachvollziehen.
#1: man muss das Handy/Tablet nie weitergeben um einen einen Tatort zu untersuchen. Wir spielen mit einem Ipad Mini welches sich sehr gut eignet, da es auch für 2/3 Personen groß genug ist um alles zu lesen und gleichzeitig noch sehr handlich. Wenn man an einen Tatort kommt können die Mitspieler sich jedoch mit ihren eigenen Handy connecten und man kann zeitgleich den Tatort untersuchen, was sehr gut funktioniert. Seit dem 3ten Spiel nutzen wir die VR Option jedoch garnicht mehr und schauen uns die Tatort normal auf dem Tablet an und schauen uns per Fingerwisch im Tatort um.
#2: Spielfluss: Hier hatten wir bei unserer ersten Partie (erste Mission 3er Szenario) auch das Problem das wir hingen und später den Fall nicht lösen konnten weil uns Personen und Orte gefehlt hatten. Daraufhin haben wir unsere Vorgehensweise angepasst und haben fast jede Mission mit >100 Punkten abgeschlossen. Wichtig ist das alle Gegenstände offen ausgelegt werden und dann jeder halbwegs plausible Gegenstand gescannt wird - lieber ein paar zu viel als einen vergessen. So mussten wir noch nie an einen Tatort zurück. Dann wird jeder gefunden Gegenstand direkt zur Wissenschaftlerin/Hacker gebracht und jede neue Person wird direkt vom Kriminologen analysiert. Wir kamen nie an einen Punkt an dem wir gar nichtmehr weiter wussten. Jedoch wird das Spiel dadurch auch schon fast ein wenig langweilig, da man immer nach dem gleichen Schema vorgeht. Die Szenarien hängen somit sehr stark von der Story Qualität ab.
#3 Die Fragen sind am Ende wirklich etwas merkwürdig. Bei uns kam es jedoch auch mehrfach vor das man den Fall geknackt hatte und alles lösen konnte. Die Auflösung am Ende könnte noch etwas ausführlicher sein und genauer die Motive erklären.

3er Szenario: bestes Scenario, komplexe Geschichte + bekannte Figuren in den Folgescenarien (2te Episode ist die beste), schöner Twist in der Story
Pharaonen: hat Spaß gemacht
, solide
Rose ohne Dornen: Schwächster Teil da Mordmotiv schwach

Автор

Aufjedenfall ein sehr hilfreiches Format. Gefällt mir sehr gut! Find vorallem cool, dass du soviel zu dem Spiel berichten kannst und gut begründen kannst warum das Spiel bei dir rausfliegt... Tatsächlich hat mich kein Spiel so richtig enttäuscht in letzter Zeit. Hab mich aber auch immer viel damit befasst vorher. Bei uns halten sich Spiele eigentlich immer relativ lange und werden dann eher von anderen abgelöst. Uns hat Detective sehr gut gefallen. Richtig tolles Spielerlebnis viel Spaß dabei!!!

spieletal
Автор

Hallo Christoph, mega, wie du die Gründe aufführst, ohne das Spiel schlecht zu machen. Das kann nicht jeder.
Ich habe mich mal durch deine "alten" Videos durchgeklickt und kann sagen: Informationen von Anfang an auf einem sehr hohen Niveau. Kein Wunder, dass du die 1.000 Abonnenten bereits nach kürzester Zeit erreicht hast. Und wie bereits von anderen Leuten angesprochen, ein Genuss und Gewinn, dass du uns mit gut vorbereiteten und gelungenen Videos versorgst. Erwähnenswert auch, dass du mit uns in einem Dialog stehst und dir die Meinung anderer wichtig ist. Und jetzt werde ich mir noch ein "altes" Video von dir anschauen. LG Bettina

bettinaheinen
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Die Idee des Formates finde ich prima!

oimerisch
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Das Format find ich super! Hat auch eine sehr gute länge und war top strukturiert 👌

Henni
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Interessantes Format. Uns gefällt das Spiel immer noch sehr gut (6 Fälle). Ich kann Deine Gründe nachvollziehen. Dein erster Punkt stört uns nicht. Wir tracken alles auf einem Flip-Chart mit (Namen und Dinge) und finden gerade das wirklich interessant. Dein zweiter Punkt ist der, den ich zum Teil auch erlebt habe. Deinen Vorschlag, die Nummer von Hinweisen anzugeben fände ich sehr störend. Wäre zu sehr auf Schienen. Punkt 3: joaaa, zum Teil. Macht es aber auch spannend den richtigen Zeitpunkt für die Auflösung selbst zu wählen. Alles in allem haben wir in der Famile noch viel Spaß damit und freuen uns auf die nächste Fälle.

hanseathl
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Sehr gutes Format, erfrischend anders. Gerne mehr davon ✌️😌

steven
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interessantes Format - gerne mehr davon auch wenn Geschmäcker (zu Glück) verschieden sind :-)

SpieleBlog
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Ein sehr interessantes Format, welches gut aufgebaut ist.

Verfahre bei mir ähnlich. Nach drei Partien werden Spiele in der Regel aussortiert.

spielspaschneider
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Also ich habe heute meinen ersten Fall gespielt.
Ich habe etwas die Vermutung dass alle deine Negativpunkte dieselbe Ursache haben.
1. Generische Karten
Lösung: ein Zettel mit Orten, einen mit Personen und einen mit Gegenständen, wo man sich Notizen macht (Namen, Details, was weiß man von wem).
Das hat bei mir zu 100% Immersion geführt. Anders hätte ich garantiert auch vieles vergessen und folglich manche Zusammenhänge nicht aufm Schirm gehabt.
2. Orte nach Beweismitteln scannen
Lösung: NICHT parralel die Karten durchsuchen sondern sich erst auf Zetteln Notizen machen mit ALLEM was man sieht...erst dann die Karten durchgehen und abhaken.
3. Schlussfragen/-wertung
Lösung: je mehr man notiert desto eher kann man Detailfragen beantworten.

Ich musste zwar auch manchmal grübeln, wen ich noch zu was fragen müsste um evtl offene Punkte zu klären, aber ein alle Karten durchscannen gab es bei mir nie.
Wo ich aber zustimmen muss ist, dass manche Schlussfragen so formuliert sind, dass man sich nicht sicher ist was man denn nun scannen muss.

andrethannhauser
Автор

Ich kann deine 3 Punkte allesamt nachvollziehen und in gewisserweise ging es mir auch ähnlich. Allerdings haben mich alle 3 Punkte nicht so sehr gestört wie dich. Hinzu kommt, dass mir die einzelnen Geschichten, das Artwork und die Art und Weise des Spielens sehr gut gefällt und somit die Stärken überwiegen.

Es ist sicher kein perfektes Spiel, wird aber so lange in der Sammlung bleiben bis wir alle Fälle gelöst haben. Uns fehlt nur noch der letzte Fall des Grundspiels. Danach geht es an die Erweiterungen.

gekleckertde
Автор

Brettspiel-Messis nennen sich heutzutage "Sammler". Ich finde sein Regal regelmäßig durchzuschauen und sich von Spielen zu trennen ist sehr sinnvoll, auch wenn es verpönt ist. Updaten ist nicht immer nur Neues zu kaufen, sondern auch mal Altes zu überdenken. Gutes Format!

selcukakasleuck
Автор

Hab zwischen Detectiv und C.o.Crime geschwankt und mich für ersteres entschieden.
Das Erlebnis hat sich gelohnt. Hat uns (zu zweit gespielt) hervorragend gefallen und die Erweiterung L. A. Crimes war auch sehr gut.
Viel Text aber alles stimmig.

Das Format gefällt mir gut, obwohl ich noch nicht sagen ob es meine Neugier nach C.o.Crime stillt und ich es mir nicht doch noch kaufe. 😀
Deine Erklärung war aber sehr aufschlussreich und ich bin gewarnt, dass die Kohle eventuell aus dem Fenster geworfen ist. 😉

Krul-xrqd
Автор

Danke, jetzt weiß ich wo ich vielleicht vor ab was besser machen kann.

daodasbrot
Автор

Herrliches Format! Passend zu dem Überangebot an immer neuen Spielen gibt es auch ein Überangebot an Videos, die für alles schwärmen und die einen leicht dazu verleiten, sich ständig neues zu kaufen. Diese Spiele will man dann auch mögen, man hat ja gutes Geld dafür ausgegeben. Da mal wieder ein Spiel loszulassen, fällt echt schwer.... 
Das ist richtig gut, wie nüchtern und objektiv Du da ran gehst.

HeikeEder
Автор

Das Format find ich OK - Du bringst Deine Meinung authentisch rüber, auch wenn ich sie in diesem Fall nicht teile. Chronicles ist aus meiner Sicht kein Top 10 Spiel, aber bei uns sehr gut angekommen. Ich freu mich auf die Erweiterung, ich glaube das Spielsystem gibt noch einiges her. Aber Brettspielmeinungen sind natürlich sehr subjektiv.

christianrabl
Автор

Interessantes Format.
Zu Punkt 2. gebe ich dir recht, hier hätte eine bessere Anleitung helfen können. Es hat den Eindruck, die Anleitung war schon fertig, bevor alle Szenarien und deren Aktionen feststanden.
Bei Punkt 3. aber hatte ich in meinem beiden Partien bisher das komplette Gegenteil an Erfahrung gesammelt.
Keine Rose ohne Dornen. Hier hatten wir zwar auch richtig gelöst, aber das Motiv falsch eingeschätzt. Die Auflösung war aber logisch und wir hatten den „ah, natürlich“ Effekt.
Fluch der Pharaonen. Schnell hatten wir die richtige Spur, haben ins aber dann ablenken lassen und somit nicht komplett alles richtig. Somit war auch das Erlebnis verständlich und hätte gelöst werden können.
Wenn du die beiden noch nicht gespielt hast, probiere wenigstens Einen davon. Glaube aber den Fluch hast du gespielt, denn Punkt 2. klang genau nach dem Problem zum Ende hin. Hehe.

ronnyberrang
Автор

Das Format gefällt mir sehr gut ... überlege auch mich von Chronicles of Crime zu trennen. Sehe das sehr ähnlich wie du und kann dir durchaus zustimmen. Das Ende war auch jedes mal ein "hm ... ok." Wir hatten das richtige gemeint aber den "falschen" Hinweis gescannt.

Will aber erst noch 1/2 Fälle spielen und dann entscheiden.

heikodoubleu
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