MOVER un PERSONAJE y controlar la CÁMARA en UNITY

preview_player
Показать описание
¡Muy buenas apasionados de los videojuegos! Hoy empezamos con un nuevo formato donde damos unas pildoras de UNITY. En este caso empezamos creando un CHARACTER CONTROLLER con el que podremos mover un personaje y controlaremos también la CÁMARA. Muy fácil, muy sencillo y rápido. Tendrás todo lo necesario para empezar a comprender cómo crear tus personajes. ¡A disfrutar!

____________________________________

Donaciones:
USDT(TRC20) TL24AQWWRRMenFnuJ4RBv4jwzToRknpHau
💰 Bitcoin (BTC) 36TK9nkCENoSSC4isfsWNMT2HXx5XXPnwF
💰 Ethereum (ERC20) 0x6f396810a9be02d8ef5b3d071d8beb1a04556239
💰 Dogecoin(DOGE) DLg3qYZCQGWam3EJSGjE9Cae6DJwvuBrv3
💰 USDT (TRC20) TL24AQWWRRMenFnuJ4RBv4jwzToRknpHau
Nuestros juegos:

🌴TIKI TIKI🌴

🧊ZAMPA CUBES🧊

🏃‍♂️OH MY RUN! (FORREST)🏃‍♂️
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Mola mucho este formato. Videos cortos centrados en algo muy concreto. Tengo un tutorial similar realizado con Playmaker, pero sin el movimiento del ratón.

IvanSD
Автор

Magnifico, Muchas gracias, busqué por muchos lugares una solución pero hasta que vi este video, logre resolver los problemas.

JulianBejarano
Автор

Ouhhh mamá!! Toca aprender Unity cogiendo notas.

MaciWeather
Автор

Siempre que veo un tutorial de charactercontroller programan la cámara y el control prácticamente lo mismo. Esta forma es muy sencilla y no me vale porque estoy programando un juego tipo Mario 64 y para nada funciona así. Si observas el Mario el personaje se mueve con relación a la cámara, luego si comienzas a correr hacia la izquierda el personaje traza un giro donde la cámara es el eje del círculo y siempre va mirando al personaje. Cuando el personaje va corriendo hacia delante y le das a que rote hacia la cámara se frena, hace una animación de rotar y vuelve perfectamente hacia la cámara. Son mecánicas super complejas y esas si que no las enseña nadie. Yo lo he conseguido hacer dándole muchas vueltas a la cabeza pero aún el tacto del personaje, aunque funciona igual, no se siente igual y creo que es porque yo para los movimientos y las rotaciones siempre uso slerp o lerp y en Mario los cálculos son como muy lineales, muy constantes y no como lo hace un lerp que al comienzo es más rápido y conforme se acerca al cálculo final es más lento el movimiento. ¿Cómo crees que hacen rotar y Moverse a Mario?. Dime algo porque estoy loco perdido ya de tanto darle a la cabeza

jhonygamer
Автор

Hola cordial saludo, tras intentar anclar el Camera Anchor al script no entiendo porque de igual forma, no sigue la trayectoria la camara cuando pongo el mouse hacia arriba o hacia bajo para cambiar la vista, pero cuando es de manera horizontal me va completamente bien, algun consejo ?

danieljacoboherrerahoyos
Автор

ayuda amigo!! tengo un character controller para jugar con mando. funciona TODO pero no me deja rotar la camara con el joystick derecho, simplemente no funciona. y ya he probado 3 tutoriales y nada :C

rotigames
Автор

Me dun error CS0246 y dice que no puede encontrar el inputcontroller y busque en el codigo por mucho tiempo pero no encuentro el error

james_
Автор

Por que en el input controller no me funcio el Input.y?

rector
Автор

hola, por alguna razon solo puedo mover la mira hacia los lados no hacia arriba ni hacia abajo, espero me ayudeess!!

alearias
Автор

Esta muy bien explicado, me funciono y todo, pero una pequeña duda.. Cuando bajo el mouse la cámara se va para arriba, y cuando lo subo para abajo, se me hace que esta invertido, como puedo arreglarlo?

serialk
Автор

He seguido el tutoriales paso a paso pero en el scrit para mover al personaje me aparece un error, me pone que en la linea (7, 35) falta una ', ' y al cambiarlo me pasa en la (6, 35)

GAME-tgvh
Автор

al momento de subir la camara da un giro de 360 como evito eso

danielaalejandrapeacamacho
Автор

Bro porque mi personaje se cae así tenga suelo?

lilgazp
Автор

Y para que se mueva hacia los costado?

pitorianetwork
Автор

alguien me puede poner en una respuesta los comandos para que los copie?

Huguito