Обзор игры GTA: The Trilogy — The Definitive Edition

preview_player
Показать описание
Фанаты давно мечтали о том, чтобы легендарная трилогия Grand Theft Auto возродилась в современном облике. И Rockstar услышала, пообещав нам вернуть начало 00-х. Но что-то пошло не так... Почему грандиозное возвращение классики обратилось грандиозным провалом? Всё, что нужно знать о GTA: The Trilogy — The Definitive Edition — смотрите в обзоре!

#GTATheTrilogyTheDefinitiveEdition #stopgame #игры #обзоригры #GTAремастер #Rockstar #Шарифов

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Не ремастер, а повод похвалить мододелов или пройти оригинал с торрента

Retseptnikdlyadaunov
Автор

очень похоже что игру пропустили через нейросети и зарендерили в течении 3 часов

GoodmanShow
Автор

6:58
Ачивка, описывающая всю суть переиздания.

kroft
Автор

Вот всегда удивлялся, но в ГТА ВС всегда звук меню был какой-то космически-божественный и недосягаемый. Умели ж делать)

velasquez
Автор

Стопгейм разошелся — два "мусора" за неделю на обзорах игр крупнейших компаний)
На самом деле, это круто. Я очень боялся услышать "чисто из уважения к серии блаблабла — проходняк", к счастью, не услышал

dimazha
Автор

Дожили. Батла едва наскребла на Проходняк, Колда чистый Мусор как и переиздание поистине легендарных старых GTA.

MrNAVIGOR
Автор

Фраза: "Они пропустили оригинал через кривое зеркало", идеально описывает "работу" команды над ремастером.

fowdas
Автор

Разрабы/издатели даже в описании к релизу накосячили: "вас ждут три города...". Никто похоже из них не в курсе, что только в сан Андреас их три, т.е. всего пять городов на трилогию. Сразу видно - сделано с любовью.

Alex
Автор

10:47 - Этот звук... аж радость на душе сразу появляется, когда бегаешь по старой доброй менюшке VC :)

maximayzer
Автор

Звуки в меню в старом вайс сити что-то с чем то 😍

maratsafin
Автор

Знаете, что самое обидное? То, что умерла надежда увидеть любимые игры во всей красе, с современной графикой, вызывающие не только чувство ностальгии, но и восхищение… До момента выхода скриншотов дефективного издания эта надежда жила, крепла, но теперь всё, финита. И никакими патчами они это не исправят, тут надо всю трилогию с нуля переделывать. Что ж за год то такой?

vygqvbu
Автор

Вы еще ужаса внутри трилогии не видели :D Я как один из первых кто вскрыл ресурсы игры ужаснулся увидев то, как текстуры из 128х128 пропустили через нейросеть в 1024х1024 и они стали как смешенный дед :D + есть текстуры скинов где использовали реальные фотки, но самый сок это то, что есть текстуры которые рисовали руками обычными заливками :( Так что это солянка, которую по всей видимости делали люди которые имели разный скилл, иначе это просто никак не объяснить :D А модели вообще большинство просто пропустили через разные модификаторы...

KeysREC
Автор

Вывод видео: GTA The Trilogy – это порт мобильного порта ПК игры на ПК с шейдерами для мощных мобилок

xivit
Автор

Эх, издатели могли взять в команду фанатов, которые уже сделали ремейки (как минимум GTA VC), но они решили потратить весь бюджет на юристов, а сдачу выплюнуть в индусов.
mission failed
respect -99

jedizhawk
Автор

Ушла эпоха....
Когда ты говорил про меню чуть слезу не пустил, действительно звуки детства, которые можно узнать с закрытыми глазами

PRuKoLucT
Автор

Звуки меню GTA III и Vice City прекрасны. А ещё их заставки... Господи, да верни те дни, когда ссался от таких игр, когда небо насыщеннее, трава зеленее, когда мама зовёт кушать... 😔

viacheslavfrolenkov
Автор

Если присмотреться, то можно заметить, что лицевая анимация в GTA 3 разнообразнее, чем в GTA 3 Remaster

Artemonim
Автор

Чесно, я хотела купить эту сборку, даже отложила сумму, но произошли внеплановые траты и я отложила покупку 🥲
СПАСИБО ГОСПОДИ судьбе, чисто 👍🏻

YnoG
Автор

Звуки из меню игры от ностальгии вызвали мурашки. Очень странно, что они в ремастере выпилили эти моменты. Ведь они как звук включения Sony такие вещи невозможно забыть они уже с детства на слуху, жаль что убрали.

burdovilis
Автор

Думаю, стоит заметить, что в последние два года, плюсы у новых игр мы находим скорее "вопреки", нежели "благоларя". Даже на ментальном уровне понимаем, что не чувствуем в них того самого, важного, что чувствовали, когда проходили впервые Халву, первые Готики, ГТА, Диабло, Резики, Морровинд, Дед Спейс - душу разработчика, который вложил ее в свой проект, ради людей, которые будут в нее играть. После 2010 года все еще были такие игры и мы прекрасно их знаем и играем до сих пор: Фар край 3, Дарк соулс 3, Ведьмак 3 (странно, как много цифры 3). Но за последние 3 года меня искренне порадовали и действительно увлекли, только лишь 2 игры - РДР2 и Год Оф Вар. Что происходит? Неужели, это бич всех больших студий - в погоне за прибылью, забывать ради чего они вообще работают?

introvert
welcome to shbcf.ru