Работа в MAYA и ARNOLD: Объектная 3D визуализация - Урок 3 из 3

preview_player
Показать описание
Это третий из видео-уроков курса, в котором мы рассмотрим создание материалов объектов, настройку освещения 3д сцены и рендеринг.

Уникальная возможность бесплатно пройти мини-курс полного производства CG проекта «Работа в MAYA и ARNOLD: Объектная 3D визуализация».

Пройдите полный путь создания готовой 3D сцены и её визуализации, включая 3D моделирование, создание материалов, композицию, освещение и рендеринг.

Всё в одном курсе с пояснениями каждого шага и полностью бесплатно!

Курс подготовил и проводит автор и инструктор курсов «CG generalist» и «Анимация персонажей» - Вадим Беседин.

Ставьте “лайки”, делитесь и смотрите следующие уроки данного курса бесплатно.

Хорошей и интересной учёбы,
команда CGTarian
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Урок потрясный. Сидел тупил пару дней, свои штуки добавлял, моделлил туда сюда. Доволен результатом. Благодарю!)

daysem
Автор

Спасибо огромнейшее.Буду копить деньги на ваши курсы, уж больно сильно хочу)

elcorazon
Автор

благодарю за уроки по материалам и освещению. Азы очень доходчиво разобраны
Вопрос у меня к вам есть: если я хочу Normal map добавить в материал. В какой канал надо этот Normal map добавлять? Я добавила её в Bump во вкладке Geometry.
А вот карту высот Height вообще ума не приложу куда надо добавлять.
А если есть карты Reflection и roughness то их доже надо добавлять на каналы ? И тогда уже не настраивать "крутилки" на Weght IOR ???

flbtgzc
Автор

Хороший урок! Но я использую Maya 2017 и не получилось качественно настроить материал стекла. Подскажите, как это сделать?

woowall
Автор

Где каустика от стекла и жидкости? 0_о

Denshaggg