filmov
tv
Максимум FPS в TF2 за 7 Минут \ Делаем из TF2 Картошку \ Оптимизация TF2 \ Как Поднять FPS в ТФ2
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/MTdZyoDd3Mk/maxresdefault.jpg)
Показать описание
Обезвоженный гайд по повышению FPS в TF2 и оптимизации игры.
· Промокод - vtrade
\\\\
- Ссылки из ролика:
- Команды из ролика текстом:
mat_filtertextures 0 (отключает фильтрацию текстур, используется для нормальной работы Flat Textures);
map_background itemtest; wait 10; disconnect (запускает карту itemtest в фоновом режиме, кэширует необходимые ассеты, отключается от карты);
-dxlevel 81 +quit (для адекватной работы Direct X 8.1);
-dxlevel 90 (вернуть обратно Direct X 9);
-dxlevel 95 (вернуть обратно Direct X 9.5);
-novid (пропускает заставку при запуске игры)
-w 1920 -h 1080 (-ширина -высота желаемого разрешения игры)
-window (оконный режим игры)
-noborder (безрамочный режим игры)
-noaafonts (отключение сглаживания шрифтов в игре)
-autoconfig (один раз для сброса)
r_waterforceexpensive "0" \\ значительно снижает качество воды на карте;
cl_ragdoll_fade_time 0 \\ отключает останки;
cl_ragdoll_forcefade 1 \\ отключает останки;
cl_ragdoll_physics_enable 0 \\ отключает останки;
g_ragdoll_fadespeed 0 \\ отключает останки;
g_ragdoll_lvfadespeed 0 \\ отключает останки;
ragdoll_sleepaftertime 0 \\ отключает останки;
r_shadows 0 \\ отключает тени в игре, уровень ниже минимального в стандартных настройках игры;
mat_hdr_level 0 \\ отключает HDR, High Dynamic Range Imaging, используемый для более выразительного отображения картинки;
props_break_max_pieces 0 \\ отключает обломки от сломанных пропов на карте;
r_drawdetailprops 0 \\ отключает обломки от сломанных пропов на карте;
tf_enable_glows_after_respawn 0 \\ отключает обводку союзных игроков и вагонетки через стены после возрождения;
violence_agibs 0 \\ отключает останки;
violence_hgibs 0 \\ отключает останки;
cl_burninggibs 0 \\ отключает горящие останки;
cl_hud_playerclass_use_playermodel 0 \\ отключает модель персонажа в HUD;
cl_new_impact_effects 0 \\ запрещает игре использование "новых" эффектов попадания по поверхности;
tf_particles_disable_weather 1 \\ отключение погодных эффектов карт;
tf_romevision_skip_prompt 1 \\ отключение римовидения в mvm;
tf_romevision_opt_in 0 \\ отключение римовидения в mvm;
mat_colorcorrection "1" \\ включает коррекцию цвета;
mp_usehwmmodels -1 \\ запрещает игре использование более качественных моделей;
mp_usehwmvcds -1 \\ запрещает игре использование более качественных моделей;
r_drawtracers_firstperson 0 \\ отключает отрисовку трейсеров от огня оружия;
mat_phong 0 \\ отключает блестящие поверхности;
mat_picmip 4 \\ снижает качество незначительных деталей на карте;
mat_filtertextures 0 \\ отключает фильтрацию текстур, используется для нормальной работы Flat Textures;
mp_decals 0 \\ снижение качества картинки;
r_lod 2 \\ снижение качества картинки;
r_rootlod 0 \\ снижение качества картинки;
map_background itemtest; wait 10; disconnect \\ запускает карту itemtest в фоновом режиме, кэширует необходимые ассеты, отключается от карты;
mat_viewportscale 1 \\ снижение значения этой команды *может* никак не повлиять на производительность, проверяйте сами;
\\\\
· По вопросам рекламы и сотрудничества -
(особенная благодарность за такие донаты)
\\\\
0:00 Введение
0:10 Установка mastercomfig
1:42 Установка Flat Textures
2:17 Создание Файла .cfg
3:46 Полезные Консольные Команды
4:40 Direct X 8.1 и Установки Запуска
5:50 Прочие Советы
6:15 Удаление Установленного
7:02 Спонсоры Бусти, Донатеры, Аутро
\\\\
· Промокод - vtrade
\\\\
- Ссылки из ролика:
- Команды из ролика текстом:
mat_filtertextures 0 (отключает фильтрацию текстур, используется для нормальной работы Flat Textures);
map_background itemtest; wait 10; disconnect (запускает карту itemtest в фоновом режиме, кэширует необходимые ассеты, отключается от карты);
-dxlevel 81 +quit (для адекватной работы Direct X 8.1);
-dxlevel 90 (вернуть обратно Direct X 9);
-dxlevel 95 (вернуть обратно Direct X 9.5);
-novid (пропускает заставку при запуске игры)
-w 1920 -h 1080 (-ширина -высота желаемого разрешения игры)
-window (оконный режим игры)
-noborder (безрамочный режим игры)
-noaafonts (отключение сглаживания шрифтов в игре)
-autoconfig (один раз для сброса)
r_waterforceexpensive "0" \\ значительно снижает качество воды на карте;
cl_ragdoll_fade_time 0 \\ отключает останки;
cl_ragdoll_forcefade 1 \\ отключает останки;
cl_ragdoll_physics_enable 0 \\ отключает останки;
g_ragdoll_fadespeed 0 \\ отключает останки;
g_ragdoll_lvfadespeed 0 \\ отключает останки;
ragdoll_sleepaftertime 0 \\ отключает останки;
r_shadows 0 \\ отключает тени в игре, уровень ниже минимального в стандартных настройках игры;
mat_hdr_level 0 \\ отключает HDR, High Dynamic Range Imaging, используемый для более выразительного отображения картинки;
props_break_max_pieces 0 \\ отключает обломки от сломанных пропов на карте;
r_drawdetailprops 0 \\ отключает обломки от сломанных пропов на карте;
tf_enable_glows_after_respawn 0 \\ отключает обводку союзных игроков и вагонетки через стены после возрождения;
violence_agibs 0 \\ отключает останки;
violence_hgibs 0 \\ отключает останки;
cl_burninggibs 0 \\ отключает горящие останки;
cl_hud_playerclass_use_playermodel 0 \\ отключает модель персонажа в HUD;
cl_new_impact_effects 0 \\ запрещает игре использование "новых" эффектов попадания по поверхности;
tf_particles_disable_weather 1 \\ отключение погодных эффектов карт;
tf_romevision_skip_prompt 1 \\ отключение римовидения в mvm;
tf_romevision_opt_in 0 \\ отключение римовидения в mvm;
mat_colorcorrection "1" \\ включает коррекцию цвета;
mp_usehwmmodels -1 \\ запрещает игре использование более качественных моделей;
mp_usehwmvcds -1 \\ запрещает игре использование более качественных моделей;
r_drawtracers_firstperson 0 \\ отключает отрисовку трейсеров от огня оружия;
mat_phong 0 \\ отключает блестящие поверхности;
mat_picmip 4 \\ снижает качество незначительных деталей на карте;
mat_filtertextures 0 \\ отключает фильтрацию текстур, используется для нормальной работы Flat Textures;
mp_decals 0 \\ снижение качества картинки;
r_lod 2 \\ снижение качества картинки;
r_rootlod 0 \\ снижение качества картинки;
map_background itemtest; wait 10; disconnect \\ запускает карту itemtest в фоновом режиме, кэширует необходимые ассеты, отключается от карты;
mat_viewportscale 1 \\ снижение значения этой команды *может* никак не повлиять на производительность, проверяйте сами;
\\\\
· По вопросам рекламы и сотрудничества -
(особенная благодарность за такие донаты)
\\\\
0:00 Введение
0:10 Установка mastercomfig
1:42 Установка Flat Textures
2:17 Создание Файла .cfg
3:46 Полезные Консольные Команды
4:40 Direct X 8.1 и Установки Запуска
5:50 Прочие Советы
6:15 Удаление Установленного
7:02 Спонсоры Бусти, Донатеры, Аутро
\\\\
Комментарии