Stellaris | Гайд о флоте Ч.[2/2] | Конструктор кораблей - как правильно собирать флот?

preview_player
Показать описание
Это вторая часть ролика о гайде для флота, где я хочу рассказать вам о том, как работать в конструкторе кораблей, и какие билды по моему личному мнению стоит использовать в космических сражениях.
Имя видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[2/2] | Конструктор кораблей - как правильно собирать флот?
Предыдущее видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?
#stellaris #agress0r #флот
——————————————————————————————————————
Содержание:
0:00 - Вступление
0:38 - Корветные билды
4:30 - Билды для Эсминцев
7:05 - Как работает Защитник и Зенитная Артиллерия
9:15 - Билды для Крейсеров
12:26 - Билды для Линкоров
12:45 - Понятие альфастрайка и ДПС
16:53 - Важность комбинации разных Линкоров в одном флоте.
19:21 - Титан, его ауры и принцип их работы.
21:38 - Джаггернаут и его ауры, принцип их работы.
23:51 - Колосс, его уникальный компьютер и сборка.
24:27 - Баги звёздных баз, настройка оборонительных платформ и ионной пушки.
——————————————————————————————————————
Музыка в видео:
Stellaris OST Music
Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
——————————————————————————————————————
Stellaris — космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.

Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! !
Что касается первой части, то я описал в закреплённом комментарии первой части все нюансы. Тут же ситуация иная. Видео концентрируется на билдах, а корабельная мета как и вся боёвка в 3.6 была по факту ПОЛНОСТЬЮ ИЗМЕНЕНА. Актуальность данного видео для патча 3.6 МИНИМАЛЬНА. Корабли как и орудия стали и вести себя иначе и цифры их характеристик теперь выглядят не так как в видео, так что ожидайте (или нет) нового видео о флоте для патча 3.6.
! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! !
Таймкоды:
0:38 - 4:30 - Корветные билды
4:30 - 9:12 - Билды для Эсминцев
9:15 - 12:25 - Билды для Крейсеров
12:26 - 19:20 - Билды для Линкоров
19:21 - 21:37 - Титан, его ауры и принцип их работы.
21:38 - 23:50 - Джаггернаут и его ауры, принцип их работы.
23:51 - Колосс, его уникальный компьютер и сборка.
-
7:05 - Как работает Защитник и Зенитная Артиллерия
12:45 - Понятие альфастрайка и ДПС
16:53 - Важность комбинации разных Линкоров в одном флоте.
24:27 - Улучшение Забагованных звёздных баз, настройка оборонительных платформ и ионной пушки.

Agressr
Автор

19:56 «Следовательно следует понять следующее» 👍неплохо

GeniaSm
Автор

Это чудовищно мощный и полный гайд по теме! Сколько работы проделано, сколько сил вложено! Невероятно! Спасибо огромное за такое полезное видео!

RoadOfPilgrims
Автор

НУ НАКОНЕЦ-ТО! Годное и единственное видио в своём экземпляре (в русском сообществе уж точно)!

ICE_
Автор

Агрессор, спасибо за гайды! Я даже не заходил в конструктор судов до этого, а теперь выношу ботов как мух! Храни тебя покров)

blacksilver
Автор

второй видос от Агрессора за 1 минуту.
великолепно.

gigapepega
Автор

А вот это весьма качественное и необходимое видео, с билдами не особо люблю заморачиваться, поэтому спасибо за шаблоны.))

mrvirot
Автор

Вооо вот ето я понимаю четко, структурировано и даже таймкоды однозначно лайк :D

semplay
Автор

Невероятно конечно. Я только начал играть в стелларис, крайне тяжело осваивать и был удивлён, как же мой превосходящий по силе флот разлетается в клочья. Теперь ясно. И сложно. Работа проделана невероятно, очень внятно. Спасибо.
Я бы, попросил гайд на экономику, как работать с населением, куда кого перемещать... Тёмный лес! Безработицы и перенаселение...бунты и оргии... Специалисты и рабочие... Что вообще происходит... Памагите

luxferro
Автор

Суперские гайды, спасибо! Все ещё большая просьба - сделать хотя бы коротенький разбор по автоматизации систем/планет, сколько не играл - ии работает крайне упорото, делает очень странные застройки, и я все никак не могу понять, дело в моих руках или в ии

TheAjon
Автор

Ценнейший гайд! То что надо новичку. Вот бы ещё подобный по экономике/развитию. Или если есть, ткните плиз.

Endmen
Автор

1) По корветам о многом могу поспорить, но корвет лазер+ракеты это уж точно не про ДПС. Если флот на 100% состоит из таких корветов, то лазер в соло будет долго колупать щиты, пока ракеты колупают броню, это ещё если не учитывать ПРК у противника. На практике это приводит к тому что даже в бою с пушечными сборками, пока одна сторона теряет щиты и броню, другая теряет уже корабли, что в свою очередь снижает ДПС флота. Если же только часть флота в такой сборке, то варианты ещё есть.
2) Один дезинтегратор на корветах, против крупных кораблей в лейте очень спорное решение. Если против них линкоры артиллерийские, то да норм, а если флот готов к ближнему бою, то все грусть-тоска. Во-первых, в лейте у кораблей уже максимальное здоровье(технологии), даже не берем пока кристаллическую обшивку, ибо ситуативная она. Дезинтеграторы наносят урон от 1 и до, так что вполне могу выбивать урон по нижней планке. Ничего крупного с М орудиями им в принципе не разобрать. Да можно попытаться компенсировать рандом по урону установкой не 1, а 2 или 3 дезинтеграторов, но проявить себя эти корветы смогут только против мелочи вроде других корветов. За счет концентрации огня, они смогу выбивать вражеские корабли быстрее и снижать ДПС флота, и то 60 на 40, ибо рандом никто не отменял. Протестируй. Сведи этого дезинтеграторно-торпедного мутанта и корвет с авто пушками и плазмой. 8 из 10 случаев победа будет на стороне пушек+плазмы.
3) С эсминцы против линкоров, это не серьезно. Против артиллерийских линкоров, без сопровождение будет эффективно вообще все, все что с ними не будет дуэль на предельной дистанции устраивать.
4) Эсминцы с L орудием вещь хорошая, но уж точно не в качестве поддержки для линкоров. Если конечно часть линкоров или крейсеров не собрана в M, S, H слоты, в общем не нацелена на борьбу с теми, кто не будет арт-дуэль устраивать. Но смысл? Это и дороже, и менее эффективно с точки зрения сохранения крупных кораблей. Такие линкоры, вместе с L эсминцами поддержки тихи мирно будут разбираться обычными плазмо-пушечными корветами, про торпедные и ракетные рои я вообще молчу. Арт-крейсера как поддержка для линкоров туда же. Если в игре уже та стадия, когда арт-платформой становятся линкоры, то задача кораблей поддержки охрана и создания тепличных условий для арты.

SerGrayDark
Автор

Хочется ещё узнать в каких пропорциях строить флоты. То есть, сколько корветов, сколько линкоров и т.д.

ИгорьЕгоров-ър
Автор

Спасибо за ролики! Узнал кое-что новое, да и слушать было очень приятно.

МайкАрмстронг-ья
Автор

Спасибо. Рассказал много и по существу. Остался один вопрос не раскрытый (но ты его можешь и не знать): Приоритет орудий.
В ранних версиях игры такого не было и линкоры со своих мощных, дальнобойных, но косых орудий стреляли по первым кораблям попавшим в радиус, а это как правило манёвренные корветы, по которым из L и X орудий стрелять не эффективно (мягко говоря). И даже если в радиус действия орудий попадали корабли разного класса, цель выбиралась рандомно, из-за чего артиллерийский линкор очень сильно терял эффективность. Начиная с версии игры 1.3 (кажется, не помню на память) разработчики учли это обстоятельство и вроде бы сделали приоритет целей для орудий (то есть мелкие пушки должны сначала стрелять в мелочь, у средних приоритет по эсминцам, у крупных приоритет по крейсерам, у X и копий -- по линкорам и базам).
А как теперь обстоит дело с этим вопросом? Есть приоритет ведения огня у орудий?

ДавыдКириленко
Автор

Очень, ОЧЕНЬ классный гайд. Вот бы все так слелали. Вы большой молодец

GoglaDarkAngel
Автор

молодец, очень годный обзор, все две части на одном дыхании

АлександрЛебский
Автор

Автору большое спасибо за качественный и полезный обзор!

максиммалков-уб
Автор

Спасибо, очень полезное и чёткое видео, как и первая часть!
Хотелось бы больше видео особенно в свете 3.0, например, стратегии развития и как максимизировать поселенцев

azatsalakhov
Автор

Хотелось бы узнать побольше о составе флота, что в каких пропорциях?

ОлегКашкаров-иы