Endlich scharf! No Man's Sky Echoes Update für die PSVR2 / Playstation VR2

preview_player
Показать описание
Zum 7-jährigen Geburtstag hat No Man's Sky das Echoes Update bekommen. Neben vielen Inhaltlichen Updates ist vorallem eine grafische Verbesserung für die PSVR2 interssant. No Man's Sky Echoes nutzt jetzt Foveated Rendering mit Hilfe des Eye Tracking der Playstation VR2. Ob das Spiel jetzt endlich scharf ist seht ihr in diesem kurzen Video!

Ihr wollt den Kanal unterstützen? Kein Problem

Kanalmitglied werden ab 0,99€ und exklusive Vorteile erhalten:

Werdet Patron und erhaltet Zugriff auf unveröffentlichtes Material und exklusive Einblicke hinter die Kulissen.

Spenden / Donation

Schaut doch mal in unserem Discord vorbei.

----- Social Media -----

Unsere Ausstattung:

Über die Links bekommen wir von den Verkäufern eine kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis NICHTS!

Seid ihr auf der Suche nach Zubehör für euer VR Headset? Dann schaut mal bei AMVR vorbei, mit dem Code STOCKIVR spart ihr 5%!

Stocki VR Titel Song:
Virtually Reality by Miles Prower - Thank you

#psvr2
#nomanssky
#vrgamers
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Die absolute Bombe der Patch. Endlich ist es drin, das Ding - und es wurde ja auch schon nicht ganz unberechtigt gezweifelt, was Eyetracking-Foveation überhaupt bringt. So 20-30% munkelte man in manchen VR-Kreisen, nett, süß, aber nix weltbewegendes...und jetzt Zack. Das blurrigste Spiel allerzeiten aufeinmal knackscharf - etwas zu scharf oder zu ungünstig abgemischt.

Die störenden Jittereien der Pixelkanten sind nämlich nicht weniger geworden, sondern haben soger eher zugenommen. Es wirkt nun wie ein hochdetailiertes Full HD Spiel ohne irgendeine AA-Komponente...nichtmal FXAA oder ähnliche Blur-Glättungsverfahren.

Denke, da kann man nochmal nachopitmieren für ein ausgewogeneres Gesamtbild, und ein paar Grafikglitches mit Nebel und 2D-Texturen gabs auch noch obendrein. Das witzigste Erlebniss: die Baume auf einem Planeten spawnten bereits weit außerhalb der Atmosphäre, die konnte man vom Weltraum aus sehen - in einem nicht unerheblichen Radius. Da muss noch bisschen debuggt werden, wie mans kennt. Aber die Planeten selbst im Anflug oder der WEltraum selbst, das hat RM2-Schärfeniveau. Wirklich beeindruckend. Also wenn das 20-30% sind, dann bitte mehr davon.

Ich werfes niemandem vor, ich selbst hab auch gezweifelt, gibt es doch kaum Benchmarks, das sind Einzelkinder und teils noch vom Anbieter des Trackings selbst. Woher soll mans also nehmen, wenn nicht vom persönlichen Bauchgefühl.

Aber das hier ist nun erstaunlich vom Resultat. Zugegeben: Ich würde das auf Planeten etc nochmal neu abmischen, denn man sieht erstmals den Foveation-Effekt im Sichtfeldrand recht deutllich durch starkes KAntenflimmern. Wenn man sich Bilder ansieht, merkt man auch warum. Das ist bestenfalls C64-Auflösung am Rand des Sichtfelds, besteenfalls. Aber dennoch verschwindet es ja, wenn man hinguckt - daher Xmal besser als normale Foveation.

Wunderbar. Ganz anders Gefühl durchs All zu tingeln.

derschnuff
Автор

Danke, für die schnelle Info zum Echoes Update😊👍🏻

mr.worldwide
Автор

Ich überleg es nochmal für PSVR2 jetzt zu holen, ist ja gerade für 25eur im Deal, hab es nur für PC, trotz 4090 i9-13900k auf VR nicht schön auf der Pico, trotz alles auf Maximum, irgendwie läuft es trotzdem nicht gut, auch nicht optisch. Ggf. macht die PSVR2 es jetzt besser. Oder doch Firewall? Weiß gerade nicht was vom beiden ich holen soll

Hacman
Автор

Zum Start der PSVR2 gekauft und nicht einmal rein geschaut (durch die ganzen negativen Berichte). Gestern gleich mal runtergeladen und am Wochenende wird der Weltraum unsicher gemacht. Schön das sie das noch gefixt haben.

xxdon_robxx
Автор

Plus natürlich bin ich gespannt auf die Kämpfe, wo man vorher kaum die Raumschiffe erkennen konnte

bjoebue
Автор

Glaube sie haben 1 Tag später nachgepatcht und die Auflösung wirkt irgendwie wieder etwas softer. Vermutlich ein AA eingeschaltet, das nicht soviel bringt aber die kristallklare schärfe abschwächt. HG hat ja ein Fetisch für sowas schon lange unter Beweis gestellt. Sieht natürlich dennoch deutlich besser aus als zuvor. Nur ist das wieder so ein Fall von: Ich kann das alleine, das soll nicht Mama HG für mich machen :). Will eine Option fürs Ein+Ausschalten haben. Das denke ich da ganz instinktiv.

derschnuff
Автор

Hallo, habe mir eine VR brille zugelegt und nun habe ich vollgendes Problem, ich kann in dem Game nicht richtig laufen, ich kann nur solche Teleport Sprünge machen, kannst du mir helfen?

hacksore
Автор

Passt endlich, gleich runtergeladen und auch noch im angebot😁

gottioida
Автор

das ist gut, wurde auch echt mal Zeit👍

kimk.
Автор

Meddl! Nice Sache!🎉 Dann wirds gekauft ❤

AnimichileTV
Автор

Schaut euch erstmal die Multitools an :-* als könnte man das Polymer darauf erfühlen, ein Träumchen

bjoebue
Автор

geil geil geil. wie lang hab ich darauf gewartet

whitelowcustoms
Автор

Bei mir flackert es total, wenn ich es in PSVR2 spiele, ist das bei euch auch so?

DeepAlert
Автор

Wie kann man sich mit dem Kopf frei umschauen? Oder geht das gar nicht?

MarkusFFFF
Автор

Mein Turm zittert weil er Angst vor dir hat, du könntest ihm umwerfen. :D

LENIVR
Автор

Dann lohnt sich vielleicht mal ein Blick 😁

Kaiser--
Автор

Na dann können wir endlich zocken hab noch nie Multiplayer NMS gezockt

Der_Litti