Лекция 6. Фильтрация изображений на граф. ускорителе

preview_player
Показать описание

Рендеринг в текстуру, фильтрация изображений в пиксельном шейдере, примеры простейших фильтров.

Лекция №6 в курсе "Трёхмерная компьютерная графика", осень 2017 (Новосибирск)
Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А почему нельзя было для антиалиасинга (в том же сталкере) использовать z-buffer?

nekosora
join shbcf.ru