Мнение после альфа-теста Smite 2. Ждём или нет?

preview_player
Показать описание
Хорошего просмотра! Не забудь поставить лайк, подписаться на канал и прожать колокольчик, это помогает мне расти! Комментарии приветствуются, я читаю их все.

📼 ПЛЕЙЛИСТ ПО ИГРЕ:

ХОЧЕШЬ ПОМОЧЬ КАНАЛУ?

📌 ОБ ИГРЕ:
SMITE — многопользовательская игра в жанре MOBA с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены боги из греческой, египетской, римской, индийской, китайской, японской, скандинавской, мезоамериканской, кельтской, полинезийской, славянской и вуду мифологий
_________________________
_________________________
#smite​ #art1sh0k​ #смайт​ #арти #smite2 #смайт2
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Забавно что для каждого второго человека с которым я знакомился в смайте, эта игра была просто альтернативой закрытому парагону, в котором кстати тот-же вертикальный геймплей был хорошо сделан

Oriak-btdc
Автор

Лайк от меня тебе) я получил огромное удовольствие смотря твои стримы по смайту 2. Ждать теперь по идее следующих выходных? Или када теперь будет следующее тестирование?

SuiedEf
Автор

Спасибо большое за обзор! Не мог решить, покупать фаундэр пак или нет, теперь же уверен, что куплю.

BARLOJkeee
Автор

Конечно ждем с нетерпением и будем гамать 🎉🎉🎉быстрее бы открытое тестирование

FeHRiR
Автор

я для себя смайт 1 открыл только на дня)) а игре оказывается 11 лет... и как ни странно мне вполне понравился смайт 1, а тут вон уже и смайт 2, по симпатичнее выглядит, я бы поиграл.

AioniosA
Автор

ролик смотрится с кайфом. Остаётся один вопрос, почему кнопку сдаться не удалили?

deemavef
Автор

Ну выглядит примерно так:
Графическая составляющая в игре очень слабенькая: если для проекта нужно относительно мощное железо — это автоматически не означает качество картинки.
Анимация движений всех персонажей (особенно в нижней части тела, поворотов, перемещений), том числе и нейтральных — примитивнейшая, вот прямо совсем.
Окружение — «квадратное», неживое.
Анимация инвиза в кустах, эти прямоугольники таргетов — несерьезно.
Сильно бросается в глаза корридорность.
И в целом: в игре сильно видна как бы «движковая универсальность» — графической индивидуальности нет.
Иконки предметов — безо всяких художеств, опять же — универсальность графики будто и не пытались скрыть.
В заключение: да, эта игра выглядит, как мобилка, и это — явно просто обновление, а не полноценно новый проект.

bgpsbgps
Автор

Ядовито яркие цвета, глаза быстро устают🥲 даже полоска хп, неопределенно зеленного, красный просто разрывает глаза, очки дамага и вся это мишура отвлекает от происходящего!

shaersak
Автор

Говорить что графика не изменилась это надо быть надмозгом. Это просто дети которые не понимают как работает геймдев и не понимают что графика станет ещё лучше в будущем, и так же не понимают что в Хайрез работают люди, которые не могут за секунду выполнить работу на которую необходимы годы.

Да даже сейчас если немного поработать с освещением, то второй Смайт на голову красивее первого. Конечно это по большей части заслуга движка, но в этом то кроется самый каеф, у Хайрез наконец то есть ресурсы сделать игру в 2 раза лучше чем то что имеем сейчас.

п.с. И это не говоря уже про дохренилеон остальных аспектов которые в 2 смайте гораздо лучше, начиная от анимаций и заканчивая звуками (Звуки способностей в скинах теперь у каждого свои!!!)

Atlantida_Rising
Автор

Да играть буду очень жду Афродиту в новом исполнении 😀

nikielysiathelema
Автор

Дорогой стример, я так и не понял, еще поиграть можно будет?я хочу купить щас, но не понимаю, как будет происходить альфа тест, будет ли он на каждых выходных или нет?

Crafty_lolkekw
Автор

Мне кажется, что 30 июля игра выйдет, но в раннем доступе и уже потом со временем будет обновляться.

shrek
Автор

Ну, для альфы думаю такой вид игры довольно таки не плох. Видны проблемы, но на то это и альфа, для этого и нужно кидать рапорты на различные баги и т. д. (Она ведь буквально для этого и сделанв). Неужели кто-то серьёзно ждал сразу полностью готовую, отполированную игру на самом старте (когда разрабы только поменяли движок и явно экспериментируют)?
Только хотелось бы отметить, что катки долговаты идут, хотя так-то в смайт1 ± также иногда. И анимации скиллов бы чутка быстрее, сейчас они выглядят как-то медленно (но это наверное субъективный взгляд).
Самому хоть и не удалось поиграть в эти дни альфы, посмотрел всë по твоим записям стримов (ну и у других тоже там глянул). Надеюсь на следующий запуск серверов самолично смогу посмотреть всë)

mrsnakemag_bronze
Автор

а кнопки все еще с задержками прожимаются? к примеру за тира выдать прокаст было проблематично, так как стойки переключались с задержкой, ну и соответственно его атакующие скиллы после смены стойки активировались через 0.1-0.4 секунды + реликвии не всегда прожимались сразу, когда в тебя летит какой-то скилл или ты вот вот выходишь из стана

firewatch
Автор

Я люблю смайт но хочу чтоб кусты стали по выше.

pokvxld
Автор

Даже не хотелось в с1 заходить после тестирования ахаха
Так необычно и топорно всё было, зато более плавно и привычно. Над плавностью им стоит поработать

akzushka
Автор

Наткнулся на канал в рекомендациях. Играл в смайт лет 8 назад и то недолго. Часов 30 от силы.
Подскажи, стоит ли вкатываться сейчас в смайт 1?

mrrainkard
Автор

Что то не очень, движок может и новее но они перенесли почти все с первой части, крывую анимацию движения и умений, механика урона и окружения. Я думал что игра улучшиться а она по факту также но теперь с кучей багов. Я очень люблю смайт к сожелению пока что вторая часть, не тянет на то что бы на нее пересаживаться, думаю станет играбельной после нескольких лет( желаю удачи разрабам игра стоит потраченного на нее времени

memphisra
Автор

А есть инфа по поводу скинов? Особенно интересует коллаборации ведь ради них я играл и донатил

swgoh
Автор

как же ты меня бесишь, вот как человек ты прекрасный, но почему то у тебя удаётся на тему смайта меня вывешивать каждый раз.

талант

SiMBiZZA