Всё про корутины в Unity 3D

preview_player
Показать описание
Вся основная информация о корутинах в Unity 3D в одном видео. Что такое корутины, что писать после yield return, как пользоваться Start Coroutine и Stop Coroutine, для чего их можно применять, и прочие тонкости связанные с корутинами в Юнити

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень долго боялся корутин. Спал со включённым светом, заглядывал под кровать перед сном, чтобы проверить, не сидит ли там какая-нибудь сопрограмма... а потом вырос и эти чудовища превратились в лучших друзей при разработке!

Спасибо автору за качественный материал без воды!

LowPolyOne
Автор

Корутины наше всё. Для меня инфа не новая, но новичкам будет очень полезно. Спасибо за развивающий контент отличного качества. Его на рутюбе очень мало.

ВалерийЛысенко-нк
Автор

Было бы неплохо еще рассказать что такое IEnumerator, moveNext, current и Reset. Так сказать для полноты картины)

gaitavr
Автор

Полезный материал, думаю многие наконец перестанут бояться корутин)

insaneone-
Автор

Четкий видос)

Еще бы про Async Await-ы такой же)

mykytamarkianov
Автор

Вау, благодаря этому видео смог представить как можно улучшить игру, спасибо)

Voronoka
Автор

Наконец-то понял, как работать с корутинами, до этого видео посмотрел 2 других и там просто показали синтаксис, не больше. Спасибо!

bomber
Автор

Спасибо за толковое и легкое донесение. Еще со временем когда только изучал Unity как-то корутины как "что-то нихрена непонятное и походу взрывоопасное" и использовал только в случаях крайней необходимости, теперь надо изучить их и попрактиковать! Спасибо!

tg_channel
Автор

Было бы хорошо еще посмотреть урок про много поточность в unity. А про корутины спасибо

zarplatatv
Автор

Когда только начинал в юнити, сразу же потребовалось создать спавнер врагов, но к сожалению не смог быстро отыскать нужную (и ПОНЯТНУЮ) инфу по корутинам в Unity. Наткнулся на Invoke и собственно им и пользовался (и придумывал много костылей), а оказывается всё было так просто. Спасибо!

МаксимРольщиков
Автор

Спасибо за видос! Когда начинал, никак не мог понять как всю логику запихнуть в апдейт, потом открыл корутины и жизнь стала проще

МихаилСанаев-съ
Автор

Хоть я и повсеместно использовал корутины в своем коде, но я не знал, что с помощью них можно делать такие сложные последовательности анимаций! Спасибо за интересную инфу!

illoprin
Автор

Спасибо, то что нужно было в ролике, ты лучший!

festi
Автор

Просто огонь! Пойду гляну что там еще на канале интересненького :D

sirj
Автор

первый видео ролик где я понял меньше 30% материала, наверное куча инфы, автор постарался на славу

cheburek
Автор

Давно ждал этого урока. Пока никто не объяснил что они такое зачем нужны и т.д. Спасибо

akstis
Автор

Очень много полезной информации в одном коротком видео. Спасибо!

thisismaqsa
Автор

Спасибо огромное. Благодаря Вам мой код сократится на множество строк.

АлександрРодионов-дф
Автор

очень здорово. долго искала такое видео

Yana-eb
Автор

удивило что ты сказал что корутины не так популярны среди новичков ) Мне казалось это основа основ)

justfunTony