Инвентарь и система предметов #1 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#9

preview_player
Показать описание


Код на скидку - YOUTUBE

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В какое количество уроков планируешь уложиться, чтобы до конца объяснить инвентарь?

developerbydawn
Автор

Посмотрел... Аж голова взрывается.... Поподробней бы объяснял все. Я не спорю все круто, но я был не готов к такому быстрому темпу %)

PSAReV_PLAY
Автор

Учить создавать игры все горазды как я понял. Уже у всех есть курсы и тд.

Но есть ли у вас свой игровой проект? Создавали ли вы свою игру?

MrMikhailDJ
Автор

Нихрена не понял, но было интересно, пойду пожалуй дальше учить абстрактные классы и интерфейсы, понял для чего они и как едят, но вот без практики никогда полностью не пойдёшь, как и собственно программирование в целом

yhljodz
Автор

Привет, очень интересно и полезно! А как добавить возможность просмотра предмета?(Возможность видеть например урон меча, его уровень, редкость, статус повреждения и тд.)

morkovkazet
Автор

Как насчёт предметов не только размера 1х1?

TmtheS
Автор

Объясните плиз как происходит сохранение покупки (например какого нибудь оружия) и перенос на другой уровень? Например такая система как в Swamp Attack или Dead Trigger 2, выбрав несколько видов оружия и переход с ним на другую локацию.. Заранее спасибо.

qunqan
Автор

Можешь сделать урок по тому как сделать стрельбу в 3д игре в юните под андроид?

morgunchik
Автор

Откуда у тебя взялась кнопка "Реализовать интерфейс"?

Tenmack
Автор

Что делать если подчёркивается _iconField.sprite = item.UIIcon; (именно item.UIIcon)? Пишет: не удается неявно преобразовать тип UnitiEngine.Textere2D UnityEngine.Sprite

nimbleskillsy
Автор

Привет. Прошу тебя!
Сделай текстовый инвентарь (типо из серии игр The Elder Scrols)

xkvmzeo
Автор

пипец а где сохранение инвентаря между с ценами и как его бы получилось реализовать?

design_art_style
Автор

Используются ли DI для создания системы инвентаря, если нет, то планируется ли видео отдельное для этого?

danilsharabarov
Автор

Видео начинается с рекламы) Это слишком, имхо.

younggd
Автор

Планируешь обучаещие ролики или курсы по шейдерам?

TmtheS
Автор

Зачем было делать интерфейс IItem, если клас AssetItem и без него мог справляться со своей задачей?

redpakc
Автор

Спасибо за видео, то что мне было нужно

soiidih
Автор

То чувство, когда ты бесплатно научился. Зачем за говно платить?

smilecappuccino
Автор

7:25 Готовы ждать сколько угодно? Я на GameJam игру делаю!

toplib
Автор

Похоже тут тоже ответов не дождаться? Реклама очередного курса...

Keiichee