Почему ЭТО не нравится ВСЕМ в Genshin Impact! #SHORTS #ItAllCanWait

preview_player
Показать описание
Было бы круто?

Привет! На связи ItAllCanWait, или просто Аркадий! Приветствую вас на стриме. На моем канале вы можете увидеть множество игр начиная от самых последних новинок, заканчивая старыми и всеми любимыми РПГ и не только! Но в основном мы играем в Genshin Impact. Не стесняйтесь писать в чате и занимайте только лучшие места! ツ

#genshinimpact #SHORTS #ItAllCanWait
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Лично мне не составляет труда убить кого-то как и почитать диалоги. Все это люблю делать, отношусь хорошо

your_angel
Автор

Люди просили вернуть часть сюжетных ивентов. Люди чуть позже:😢

Kitty
Автор

Проблема боевых ивентов не в самом их наличии, а в том что они все однотипные. Они никак не стараются добавлять в них что-то новое, каждый строится по принципу - вот тебе 5 или 6 арен, возможно на каждом из них будут свои баффы в виде усиления силы атаки или определённых реакций, развлекайся.
Но вот например в прошлом патче пытались что-то такое сделать в ивенте, где надо было убивать мобов путём их фотографирования. Было интересно, да... первые 10 секунд, пока ты не понимаешь что тебе подсунули тоже самое что и в прошлый раз, только с добавлением накапливающегося ваншота всех и вся.
Ладно бы они тебе ещё вызов какой-то кидали. У нас есть выбор сложности да, но давайте не будем обманывать сами себя: большинство, даже с самыми прокачанными персонажами по быстрому пройдут на лёгком уровне, заберут гемы и забудут про него. Таким людям и бездны хватает, и бросать самому себе вызов ради парочки книжек и моры в награду мало кто будет, если человеку не хочется прям уж сильно проверить как его чувствуют там его персонажи.

_kazui_
Автор

Я не очень люблю чисто боевые ивенты потому что они стали однообразные (мне больше заходит нечто похожее на прошлый архипелаг, где красивая карта, сюжетик хороший и разнообразие активностей), но последний с 3мя не повторяющимися пачками мне очень даже зашëл - не зря качала 40 персов. Это было прям самое то для коллекционеров и старичков

Erica_Li
Автор

обожаю боевые ивенты, особенно те, где дают пробных персонажей в отряды, но и те, где нужно использовать только своих, тоже хороши)

softdevilcp
Автор

Небоевые ивенты нравятся больше боевых из-за разнообразия механик, которых в обычной игре не встретишь. К примеру, в нынешнем ивенте надо искать животных ориентируясь на вид из их глаз. Прикольно, а обычные бои уже приелись.

CronoRaimi
Автор

3-ий отряд :
Люди которым все нравится
4-ый отряд :
Люди которым ничего не нравится

Aranar_black_tea
Автор

«Боевого контента достаточно» «боевого контента не хватает»

AgnamDoog
Автор

Если говорить про меня, то мне одинаково нравятся и боевые и просто ивенты, так как в боевые я чаще всего использую что бы определится удобны ли для меня механики этого персонажа и драться в играх мне нравится, а из просто ивентов у меня много любимых

asimeypent
Автор

Мне нравятся всё главное что б гемов много давали 😅❤❤❤

ojlnhkd
Автор

Нравятся боевые ивенты, где дают персонажей и выбор побольше. Это интересно, особенно для новичков. Можно пощупать персонажей и пачки, что у тебя нет, в реальных боевых условиях, а не в тепличном пробнике персонажа.

DrochyNaChichy
Автор

Хмм
Мне больше всего нравятся задания где разговариваешь с другими персонажами
Так как достойный отряд я пока что собрать не могу, а это значит, что бой мне будет все равно что пытка 😅
Так что предпочтение отдаю чтению диалогов, а не бою со стражем руин)

_minako_
Автор

А я третий отряд: смесь первого и второго 😂

gweymvq
Автор

Люблю боевые Ивенты. На них я учусь создавать вариации отрядов не только для бездны, но и в мир😊😊😊

HonnyWanny
Автор

Мне нравились ивенты, с муз инструментами))

RoGieNiRiN
Автор

Эндгейм это одна большая проблема в большинстве игр

sng
Автор

я ее знаю почему, но мне нравится все ивенты в принципе. боевые особенно. мне не сложно кого-нибудь убить или найти.

Hery...
Автор

Не понимаю нытья на боевые ивенты, если главную награду в них можно получить проще, чем пробить хиличурлов в дейликах. Их наоборот должно быть больше, и, в идеале, сложнее, как было с диском усиления или недавним битьем боссов, чтобы дать игрокам ощутить боевую систему. Идейно боевуа в геншине замечательная, не давать игрокам прочувствовать её - ошибка со стороны разрабов. И да, бездна - плохой боевой контент, ведь является тупым ДПС чеком, и не раскрывает механики боя так, как стоило бы

Greezzee
Автор

Очень жалко, что перестали за ивенты давать какие-то классные награды, например карточки. Тогда хотелось бы бороться, как в первом варике ивента с кенки, океанидом и вишапом, хякуин икки или в том ивенте, где мы напитки в таверне готовили

alexeyaxenov
Автор

Есть же ещё 3-ти лагер. Это лагер пофигистов😂

anime