Frissül a család - #Mafia: Definitive Edition 🎮

preview_player
Показать описание
#Mafia #DefinitiveEdition #Kritika

Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Hát a kritikád alapján nem venném meg a játékot! De a megjelenés napján lecsaptam rá...és milyen jól tettem! Mégis mi a bajod az irányítással? Szimulációba egyszerűen zseniális...az a baj hogy nem tapadnak be ezek a virsli gumik mint egy F1-es autó? Nem tudsz vezetni...Gyakorlatilag ha kiváncsi vagyok egy játékra rá kell lépjek a videódra...megállítani, és a kommentek majd elmondják hogy valójában milyen a játék/kijavítanak téged...

marcellszekely
Автор

Amúgy megfigyeltem, hogy az utóbbi fél évben milyen szépen zuhant a csatorna szavahihetősége, ami nyilván nagyban köszönhető annak, hogy Zoli néha felületesen kezeli a játékokat, vagy sokszor ellentmond saját magának. De a videóból ez a kedvenc mondatom: "Illetve szeretném felhívni a figyelmeteket, hogy a játékbemutatók olyan mértékben fognak és tudnak majd itt pörögni a csatornán, amennyire aktív a Pateron felület." Látom kezdünk átmenni trash-be is és támogatáshoz kötni ezeket a nagyszerű kritikákat.

adamsandor
Автор

Mikor annó megjelent az eredeti még szűz voltam, mondjuk most is még szűz vagyok de basszus...rohadtul repül az idő.

greatkunglajos
Автор

Megint úgy beszélsz hogy nem tudod mi volt a célja a készítőknek.
Az első maffia arról volt híres hogy a játékmenet a realizmust ( nem tudok rá jobb szót) ábrázolta, mert hogy a fő hős eredetileg egy taxi sofőr volt és a történet elött nem is látott fegyvert és a kor autói is nehezen kezelhetők voltak.(Legalább is classic fokozaton)

gergelynagy
Автор

Ezt az autó vezetése botrányos dolgot nem tudom hol álmodtad Zoli, de ebben és a Mafia 3-ban is zseniálisan jó volt az autók vezetése. Az, hogy te csak arcade játékokkal boldogulsz amiben földhöz tapad minden autó, azt nagyon sajnálom, de a Mafia-ban nem lehet 200-al bevenni minden kanyart. Szimplán te vagy béna hozzá. Ez nem Need for Speed. Ráadásul a 3. rész sem nézett ki botrányosan, csak voltak benne bizonyos grafikai glitchek, itt meg tényleg mindent kifacsartak ebből a motorból. Igen is baromi jól néz ki. Ennél jobban ezt a remake-et nem lehetett volna megcsinálni. Le a kalappal a Hangaros srácok előtt. Részedről viszont úgy éreztem ebben a videóban, hogy megint a kötözködés megy.

penzesdrives
Автор

Alig vártam már ezt a tesztet aztán tessék... Szokásos lehúzás. Gorefesten kívül nem ér semmit ez a csatorna már :)

domid
Автор

Én végigjátszottam, úgy hogy minden gyűjthető kis vackot összeszedtem.
Ha végigviszed a játékot az emberünket lehet "öltöztetni", vagy inkább skin adni rá, néhány fegyver skint is lehet kapni, illetve +4-5 autót is össze tudsz gyűjteni. Az autókat úgy lehet hogy elmész egy bizonyos helyszínre és felveszel 5 képeslapot, amik hint-ek hogy hol vannak elrejtve.

Szerintem a játék gyönyörű lett, és elég sok mindent észre sem vettem amiket felsoroltál (mondjuk a semmiből feltűnő autókat pont igen),
Nagyjából 30 órám volt benne és komolyabb bug-al nem találkoztam. 2 alkalom volt amikor beszorultam, mert átmenni át lehetett de vissza már nem, illetve volt egy alkalom amikor kiérve az egyik alagútból nem tűnt el a god ray/napsugár effekt (nem tudom minek nevezik)

classic módban játszottam végig, néhány küldetés kivételével nem volt nehéz a játék. a legnehezebb küldetés az autóverseny volt szerintem is, bár sokadik próbálkozás után már egyszerű, csak ki kell tapasztalni hol lehet levágni a kanyart.
mellesleg én imádtam az autók irányítását, illetve néhány küldetést lopakodva is megcsináltam.

rnddon
Автор

Szerintem neked ezt abba kéne hagynod. Kb már minden kritikád abból áll, hogy a kákán is csomót keresel. Pl nehezen fordul meg gyorsul az autó. Szerinted, hogy kéne egy akkori autónak? Régen csíptelek de nagyon elszaladt a ló veled. Arról pl szót se ejtettél, hogy kibővítették a történet. Ja mer az biztos fontosabb, hogy mi, hogy csillog meg hol a játékba.

pooli
Автор

Csodálkozom hogy egyik negatív pont se szerepel a videóba ami régimotoros Mafiásoknak szemetszúró volt, például, hogy bizonyos karakterek (lásd Tommy) kinézetre és stílusra is túlzottan megváltoztak, ehelyett olyan problémák vannak felsorolva amikkel csak konzolon találkozni (leszámítva a jármű kezelhetőségét, de azzal is csak a versenyes pályán lehet ténylegesen példálózni, sehol máshol nem volt probléma). Szerintem a pontok ami miatt ennyire le lett húzva a játék egyáltalán nem olyan horribilisek hogy ilyen kritikát kapjon, számomra ez a videó túlzottan el lett sietve, ismét gyereknek éreztem magam, miközben játszottam.

TraitorPC
Автор

Őszintén szólva nagy bajban lennék, ha Zoly játékbemutatóira alapoznám, hogy melyik játékkal játszak, de nekem már az is üdítő fejlemény, hogy nem egy sértődött hisztit kell hallgatnom arról, hogy már megint itt egy játék, ami nem volt képes eléggé szórakoztatni őt! :) Olyan embertől, akinek ennyi tapasztalata van, sokkal többre értékelem a tárgyilagos, átfogó kritikát, mint amilyen ez is volt. A vélemény szubjektív, azzal lehet nem egyetérteni. A látottak alapján én kedvet kaptam a gamehez. :)

szabolcshorvath
Автор

Ami a legnagyobb gond a játékban a kihagyott vagy rosszul küldetések.
- Lucas Bertone küldetések: egy-egy küldetés után volt lehetőség tőle is egy melót bevállalni (amik egész jók voltak), amik után egy új autót "kaptál" jutalmul és meg is tanultad, hogy kell elkötni azt a fajtát. Először régen úgy vittem végig a játékot, hogy egyet se csináltam meg közölük, mert nem vettem észre a pár mp-ig mutatott feliratot: "Menny vissza a Salieri bárhoz, vagy látogasd meg Lucas Bertone-t" és rengeteg autót nem is tudtam elkötni/vezetni emiatt. Eleinte meg a feltörést/beindítást Ralphie mutatta egy pár autónál, ami az új REMAKE-ben egy cutscene-el el van intézve és onnantól minden kocsit feltudsz törni 1mp alatt, ami a RÉGIBEN eltartott annyi ideig, hogy le is bukhattál egy arra járőröző rendőr miatt.
- Minimap/ikonok mutatnak mindent: Kedvenc küldetésem a "Látogatás gazdagéknál" volt, ahol Salvatore-val a széffeltörővel kellett belopakodni egy birtokra és a széfben lévő iratokat megfújni. Nem volt kötelező, minden őrt kiütni (nem is tudtad), óvatosan végig kellett lopakodni, villanyokat fel/le lehetett kapcsolni, hogy kevésbé lássanak, lehetett parancsolni mackósunknak, hogy jöjjön vagy maradjon és a végén barátunk megmutatta a birtokon lévő luxusautó zárait, hogyan kell feltörni (első végigjátszásnál ezt is kihagytam, nem tudtam, hogy ráparancsolhatsz, hogy törje fel neked a zárat). A REMAKE-ben, kb 4 őrt meg kell fojtani, amit mutat végig a kistérkép, hogy hol vannak, azután bementek a házba, cutscene, Salvatore feltöri a széfet, Tommy sikeresen beriaszt és ki kell lövöldöznöd magad. Omerta küldetés is sokkal rövidebb/könnyebb.
- Cod-os healthbar/tömérdek élet: ugye a fedezékbe vonulunk és mindjárt jobban leszünk dologra gondolok (cod2-ben láttam ezt először és azután minden játék eltanulta). Az élet maradék kb 20százaléka mindig visszatölt, amivel nem is lenne nagy gond, de hogy minden sarkon ott egy hp pack a falon! Emlékszem a RÉGIBEN nem egyszer volt az, hogy 1-2 hp-val csináltam végig pár checkpoint-ot és jópárszor újrapróbáltam, volt egy kis sikerélmény miután vége lett. :D HP pack-ok a játékban szerintem az "egy kezemen meglehetett volna számolni" gyakoriságban voltak, az igazán nehezebb részeknél volt elszórva egy.

Nekem nagyon tetszik a REMAKE, ezektől a hibáktól eltekintve. Grafikailag nagyon tetszik, de tényleg nem tudja jól kezelni jópár helyen a játék a tükröződést/fényviszonyokat. A karakterek hasonló de új kinézete is bejön, főszereplőnk, Paulie meg Sam sokkal olaszosabb beütést kaptak. Személyiségeik a karaktereknek is változtak többé/kevésbé, ami szintén tetszik. A Gunplay jó, jobb mint a 3-ban, (ott is élveztem) mert nehezen tudunk terminátoroskodni, telizseb adrenalin nélkül és nagyobb a fegyvervisszarúgás is...ja és ne nevettess már, a controller nem célzásra lett tervezve, nemhiába van auto-aim opció a konzolkos játékoknál. A zenék meg hááát, kevésbé tetszenek, mint a RÉGIBEN a licenszelt/saját zenéi a játéknak, de teljesen jók (a versenyes küldetésnél nem, mert mintha valami családi vígjátékból szedték volna vagy nemtom.) Jópár küldetés jobban tetszik, mint az eredeti pl a versenyautó megbuherálása, kivan centizve nagyon az idő és visszafele menetnél a kocsin tényleg látszódik, hogy babráltak vele, mert balra-jobbra rángat az autó és ha sokáig nyomod a gázt letudsz fulladni, ja és a váltós biztonsági őr egy pöcs.
Ne ítélje el a játékot senki csak a negatív tényezők miatt, mert szerintem összességében nagyon jó lett, megérte megvennem, esetleg, ha valaki bizonytalan egy leárazást várjon meg.

mihalyhegedus
Автор

Nyugi emberek ahogy a szavaiból kivettem a végén nemsokára abbahagyja ezeket a kritikán aluli “kritikákat”. Azért látszik hogy szarban vannak ha már a patreon támogatókon múlik hogy milyen gyakran lesz videó, de ezt még be is vallani egy ilyen minősíthetetlen elemzés után kicsit öngól nekem.

Mr.AngeloTheThird
Автор

Most értem a végére, bárcsak minden remake ilyen minőségű lenne és ilyen jól nézne ki, mint ez.

davidbiro
Автор

Sziasztok! Aki esetleg a felmerülő teknikai problémák tekintetébe esett dilemmába a beszerzés kapcsán, de PC-n, a megfelelő hardverrel szeretne játszani, az nyugodtan döntsön a játék mellett :)
A videóban említett dolgok(fény, és tükröződési számolási nehézségek, hirtelen feltűnő objektumok, ..) kizárólag a konzol hardverének gyengeségének tudható be. PC-n élből szebb az egész játék, és személy szerint én a játékból kizökkentő hibával nem találkoztam. 2013-ban, amikor a GTA 5 megjelent 360-ra, ott valahogy senkit nem frusztrált, hogy a játékosok elnyomó többsége bizonyos küldetéseket azért nem tudott elsőre megcsinálni, mert a helikopter elé 10 méterről egyszer csak betöltött egy akkora villany oszlopot, aminek a neve lehetett volna az egéig érő paszuly is.. :D
Ahogy akkor ott is, úgy itt is meg kell érteni szerintem, hogy a jelenleg kifutóban lévő konzolok, eszméletlenül elvannak maradva hardveresen már egy közép kategóriás asztali géptől is. Akinek csak ilyen gépen van lehetősége futtatni a játékot, annak sok esetben sajnos meg kell kötnie ezt a kompromisszumot. És főleg ezért kérdőjeles a részemről, hogy pl Zoly sokszor miért konzolon tesztel, ha már rendelkezésére áll komolyabb masina.

tudomnem
Автор

Régen szerettem az Otherworld játékbemutatóit, de mostanában a legtöbb videó letargia és depresszió szagú. Meg most komolyan, azért én vártam, hogy itt az elsők között jelenik meg a teszt, hát ez nem sikerült.

Gpety
Автор

Szerintem teljesen jó lett a remake. Azt mondjuk nem bántam volna, ha már amúgy is ilyen gyönyörűre megcsinálták a várost, ha tesznek bele kocsmákat, lehessen mondjuk pokerezni, billiárdozni,

Fraps
Автор

KEdves Zoli ! Véleményed szerint ha egy kertes házat bővítenél, akkor a jelenlegit lebontanád hogy egybe felépíthesd ? Ez lenne a kulcskérdése a véleményednek.

xLaslie_
Автор

Zoli két dolgot engedj meg. Ha a kormányt tekergeted az autó dőlésszöge változni fog, szerintem ezt akartak vizuálisan kiemelni. A kor autói pedig nem egy Ferrarik voltak :) De azért köszi a videót :)

holczy
Автор

Classic fokozaton, szimulált vezetéssel, mindenféle célzás segítés nélkül volt óriási élmény kijátszani. Nekem visszaadta a Nosztalgikus hangulatoz amit anno az eredeti játék megadott, és tette azzá ezt a játékot amivé. Nekem nagyon bejött a játék. Nem éreztem egyáltalán ennyire rossznak a játékot, mint amennyire lehúzza a kritika, sőt! A Free Ride mód bánt, hogy mennyi lehetőséget benne hagytak a készítők. De 14 ezer forintért egy hétig újra tizenévesnek éreztem magam, és a nosztalgia, csak ajánlani tudom mindenkinek. Ennyi pénzért szerintem nagyon jó élmény és nagyon jó történetet kap. Ajánlom az X generáció tagjainak is, mert az Y generáció nagyrészt az eredeti után nosztalgiával tekint erre, de aki mostani srác és kipróbálja ezt, rájön miért lett egy ikonikus játék a Mafia és Most Heaven aka Chicago. 🚨🔥😎😻

oldalvonal
Автор

4:54 - az autóversenyes résznél az 1.00-verzióban volt kihasználható az említett 'hiba' (természetesen én is végigszenvedtem csak utóbb tudtam meg hogy van ez a lehetőség :D),
Viszont a később kiadott 1.02-verzió javítással már orvosolták, sőt nehézségi fokozat kiválasztásának lehetőségét is betettek a verseny megkezdése elé - és még sok érdekességet finomítottak kényelmi szempontból amik számomra szembetűnők ugyanis anno számtalanszor végigjátszottam 1.00 verziót és 1.02-t is egyaránt :)

AdamHUN
welcome to shbcf.ru