Поиграл в этот ваш MudRunner...

preview_player
Показать описание
✅ Магазин игр и подписок для PlayStation:

💰 Поддержать автора:

✅ Не забудь посмотреть:

👍 Ставьте лайки, рассказывайте друзьям и обязательно комментируйте! 👍

#exseven #expeditions #snowrunner
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

4 отличия на которые стоит обратить внимание:
1) Грязь в мадранере физически налипает на колёса, а не текстурно.
2) ветки и бревнышки на дороге, не проваливаются под землю, когда на них наезжаешь, а остаются на месте.
3) Физика скручивания машин имеет большую гибкость как в реальности, машина не ощущается деревянным чурбаном
4) Седло у грузовика имеет реалистичную физику, а не застыло в одном положении.

Ещё есть около 10 пунктов поменьше, но в целом это основные плюсы над сноуранером. В остальном сноуранер лучше.
И я начинал знакомство со сноуранер, и прошёл уже 5 регионов, в том числе мой любимый Таймыр. И лишь потом узнал о мадранере и его "фишках". И после того как узнал, меня не покидает ощущение, что у меня что-то отняли в сноуранере. Играть в мадранер не хочу, потому что игра явно хуже/старее, но и отсутствие всяких плюсов мадранере в сноуранере не замечать не могу...

GriNAME
Автор

В мадраннере есть свой вайб, этого не передать словами

revalorise
Автор

Мудраннер выигрывает физикой и оптимизацией. В сноуранере машины легкие как игрушечные.

zyzyuz
Автор

Spintires - технодемка
Mudrunnee - технодемка с улучшенной графикой
Snowrunner - уже полноценная игра, основанная на предыдущих двух. С прокачкой, тюнингом, побочными и сюжетными заданиями.

AlbrusGoro
Автор

Ради интереса тоже скачал и спинтайрес и мудраннер. Ох.. лучше бы я оставил старые воспоминания о спинтайресе..
Во первых - стравливание воздуха в колёсах/подкачка. Функция сама по себе классная, но как оно выглядит убого, когда сдуваешься в 0. Шина просто растекается, как какое-то желе. Да, местами проходимость становится лучше - ибо площадь нагрузки меняется, но как же это плохо выглядит.
Во вторых - там стало столько багов, первый заход - у меня отсутствовали текстуры грязи, текстуры машин. После перезахода все заработало, но было много мелких других багов при езде, например пропадали деревья.
В третьих - я вспомнил камеру, о боги.. как мы играли тогда с ней, сложно сказать, на одном энтузиазме. Благо её можно сменить на нормальную..
Ну и далее, конечно вспомнились и плюсы, звуки объектов по которым едешь - очень приятные, подвеска работала точно лучше, ну и самое любимое для всех - кто почему-то это определяет в общую физику, хотя я бы сказал это физическая модель грузовика/машинки - подвеска. У неё местами чуть лучше хода, она местами лучше отрабатывает, но не скажу что радикально(видел моды в сноураннере по лучше) и вот в сочетании с лучшей устойчивостью и другим ощущением массы автомобиля (который ощущается прям тяжелее) - едешь как-то комфортнее. Из-за более разжатой подвески - машину постоянно не кренит. Это вот то самое, что многим запомнилось, да.
А вот физика грязи - я вам скажу не так уж и лучше, по моему имхо - хуже. Визуально я вижу эту грязь почти так же как и в сноураннере, но куски текстуры взаимодействующей грязи по размеру гораздо больше. Оно выглядит сильно устаревшим. Но по сути работает так же. Из существенной разницы - если ехать на понижайке, передние колёса не так сильно проваливаются в грязь, что улучшает проходимость любого транспорта. А так же нету сопротивления корпуса авто - если ты садишься на брюхо. Тачка на понижайке продолжает просто ехать. Но не в болоте. Как по мне, более красивая и разная грязь в сноураннере хоть и стала чуть менее реалистичная по взаимодействию с грузовиком, выглядит она гораздо лучше и приятнее.
Ну и на наверное самое обидное - в игре вообще делать не чего. В неё не затягивает, как раньше остаться и поиграть. Много отталкивающих моментов. Дропнул.

Ради интереса зашёл в мудраннер - по сути это прям хорошо преображённый спинтайрес, но всё еще сырой. Грязь стала более мелкими кусками и это видно по рельефу грязи, когда к нему подъезжаешь. Взаимодействие с грязь стало лучше, правда. Но смещение в сторону физики и разнообразия грязи в сноураннере прямо прослеживается.
А в остальном, тоже - ничего цепляющего, перспективы возить снова брёвна меня не зацепили, графика сильно хуже чем сноураннере, как и визуальная атмосфера локаций.

Ну и что по итогу, сноураннер стал куда больше, чем спинтайрес или мудраннер, как по размеру карты так и по наполнению всего.
И физика грязи в нём стала не объектом, который ты хочешь изучить, а тем - что ты хочешь объехать, чтобы не терять времени в ней. Грязь для многих перестала создавать ощущения опасности. И меня это не смущает, а в целом радует. Таков путь.

В любом случае - всем успешных покатушек по всем грязям серии игр, пускай вам будет в кайф играть там - где хочется.
Ждём для теста релиза Экспедишена.

romkarivas
Автор

Ну многие фильмы до сих пор смотрятся великолепно, хоть тот же терминатор 2))

Kalyancheg
Автор

Ох, и зря ты сюда полез... Сейчас понабегут и скажут что не разобрался, не вникал, играл не в оригинальную версию. А вообще, по своей сути, все преимущества Mudrunner сугубо на мой взгляд, кроются в физике, которая чуть более реалистичная, и мелочах, которые есть как в Snowrunner так и в Mudrunner. Знаю, что тебе уже советовали под прошлыми видео, но советую заценить видео от автора SDIONE "Mudrunner better then Snowrunner"

И в заключение, как бы хорош не был Mudrunner, все же многие считают его скорее песочницей, чем игрой, в отличие от, Snowrunner, что однако не мешает ему нравится многим)

one.reight
Автор

Вот чего нет в SnowRunner, так это той особой завораживающей атмосферы, которая была присуща MudRunner. Что-то такое родное, ностальгическое, как в Дальнобойщиках 2 или Сталкерах. Но судя по видеоряду, ты играл только в DLC с американскими картами и техникой, который действительно очень напоминает SnowRunner и воспринимается как репетиция к нему. Поэтому ты и не увидел главной фишки этой игры и не прочувствовал эту потрясающую атмосферу, благодаря которой многие отдают предпочтение этой старой части, и поэтому ты и говорил в видео, что не смог найти хотя бы что-то, что в MudRunner лучше чем в SnowRunner. Если бы ты поиграл хотя бы в одну оригинальную карту, ты бы точно нашёл и прочувствовал это "что-то" и затем сказал бы в этом ролике, что хоть по многим параметрам старичок и уступает своему наследнику, но вот по атмосфере он однозначно уделывает его как тузик грелку.

Mr_JazzKungFu
Автор

ExSeven, одно удовольствие смотреть твои видео по Snowrunner и было бы круто видеть такое по чаще) Я в этой игре скоро проведу больше времени чем в обоих Форзах даже без длц, а она мне даже не надоела) Успехов)

waldemarik
Автор

Почитал комменты ниже, улыбнулся про "спонтанный урон" . Вообще не обращал внимания но для себя понимаю так что на асфальте или на понижайке его сложно поймать. А в режиме "газ в палас" ну... Возьмите автомобиль в реале и по полю езжайте, посмотрим на сколько хватит 😂

CeDimon
Автор

В Мадранере физика лучше, машина когда едет быстро не начинает скользить как по льду, как это происходит в Сноуранере
Просто кататся и месить грязь - определенно мадранер, выполнять задания - сноуранер

Spectre
Автор

Посмотрев всё видео, я пришел к выводу, что автор запустил первый уровень, поиграл на нём, и не разобравшись во всех механиках игры, сделал выводы, и как результат это видео.

Просто, машины заправлять от других машин можно... Для этого есть пара условий:
1) нужно быть за рулём машины, из которой ты собираешься заправлять другую _(это логично и реалистично)._
2) У заправляющей машины, должно быть место, откуда она может заправить — канистра/доп. бак/цистерна.
Игра не предусматривает "механику" - засунул шлангу в бак другой машины и в свой, и через ручной отсос, переливаешь соляру)) 🤣

У машин есть тюнинг...
В Мадранере, есть либо стартовый гараж, в котором это можно делать изначально. Либо есть только заброшенные гаражи, в которые для начала, нужно доставить ремонтные детали - которые спавнятся на карте, в виде прицепов. Доставив такие грузы, гараж становится доступным к использованию.
И уже в гараже, можно изменить тип прицепа, кузов, и оснащения. Практически из любой машины можно сделать что-то из этого:
● Машина для лёгкого груза _(короткие брёвна))
● Машину для среднего груза _(кузов, для брёвен среднего размера, требующий установки специального кузова и зацепного механизма для полуприцепа)_
● Машина для длинного груза _(кузов, со складным прицепом, для самых длинных брёвен в игре)_
● Машина с краном для погрузки любых брёвен _(Имеет как кран, так и один из двух кузовов в комплекте "для коротких" или "средних" брёвен)_
● Машина сервисного обслуживания _(имеет запчасти для полной починки любого транспорта, и немного топлива для дозаправки)_
● Машина дозаправщик _(имеет огромную цистерну, которую нужно самому заправить на АЗС, и дальше использовать по назначению)_

Исключением с гаражом, может быть специальный уровень, на котором гаражей нет вовсе.
Один или парочка таковых, имеются в игре.

Касательно звука в игре, он такой на ваниле, это не мод))

В дополнение к теме про лебёдку:
В игре нет механики быстрого отцепа лебёдки, но если использовать лаунчер модлоадера, через который собственно на игру и ставятся моды _(если не брать в расчёт, ручную перепрошивку запакованных игровых файлов), _ то в настройках игры появиться возможность назначит кнопку, на быстрое отцепление лебёдки.

NightWolf_
Автор

Если машина плавнее и нет рандомных дамагов это уже достойное преимущество!

qrzlfuo
Автор

4:05 вооот они консольщики 😄
Я лично люблю управлять рулëм в сноуранере так и в модранере.

sanchous
Автор

сделай обзор на Spintires, правда в стим ее уже не купить

oywey
Автор

Как по мне, разница в физике, когда я пересел в снегуна, это увы стало очевидно, не настолько конечно критично, жить с этим можно и после дня катания со всеми плюшками свежей части, привыкаешь и кайфуешь. Но даже если не слушать крики отбитых фанбоев мудранера и спинтаерса в комментах, то всё же это сразу показывает вектор развития серии, ждём в экспедиции очередной даунгрейд. Ибо нужно понимать, упрощение физики и апгрейд графики для массового потребителя более привлекательно

takoy_pirog
Автор

Для меня причиной того что я остался в mudrunner является отсутвие поддержки рулей в snowrunner

fedotzadrot
Автор

У сноураннера есть только один недостаток
Он поддерживает не все рули 😢

pedobeer
Автор

По поводу физики передвижения машин попробуй real life mod, он добавляет много крутых фишек и исправлений, а самое главное оптимизирует настройки гравитации и веса объектов, машины теперь хорошо управляются, стабильно едут по асфальту и можно прилично разогнаться, а урон по подвеске проходит только если ты реально наехал на камень или жёсткие корни в грунте. С этим модом игра по новому раскрылась.

Penneker
Автор

Я довольно много наиграл в Snowrunner и продолжаю это делать. Mudrunner же в сравнении вообще не ощущается игрой, а больше, как технодемкой с идеей "развлеки себя сам", хоть режим симулятора и совсем немного разбавляет геймплей (где есть точки сбора, а не лесопилки).
Но при всём этом играя в Mudrunner я получаю намного больше удовольствия, как раз за счёт физики как машин, так и грязи.
Конечно, это влажные мечты – получить игру с физикой Mudrunner и с таким же масштабом, как в Snowrunner. Вот и остаётся только использовать Mudrunner как отдых после некоторых душных заданий Snowrunner.

anton.godless